https://www.youtube.com/watch?v=OuAkhv97rGY
大纲:
大剑、单手剑都是利用回避取消拔刀格挡硬直,
来直接派生回避后能派生的动作。
双剑是零耐力维持鬼人化的技巧。
说明:
大剑用这招的时机,
大概就是拔肩膀(?)去扛怪招,
然后接蓄二蓄三吧。
应该没有其他需要用到这招的理由,
翻滚赶路不想出蓄一?
关于单手剑的这些技巧,
目的在于压缩拔刀出招的时空成本,
以增加机动性,快还要更快。
双剑使用的技巧则顾名思义。
操作:
大剑/单手剑:
R+X 大剑→△(肩撞)
(时间差约0.2秒) 单手→○(蓄力斩)、L(升竜拳)
单手剑下马蓄力斩操作难度比较高,
在落地前持续推动左类比则会有个踉跄动作,
而这个技巧是在踉跄发生前段输入R+(L↓)+○
来直接使出蓄力斩。
如果晚了,则不管有没有触发踉跄,
都必须缓慢(相对)举盾才能使出蓄力斩。
双剑:
双剑的鬼人化状态只要维持COMBO,
就算没有耐力了也不会中断鬼人化。
但要注意回避强化射击因为会消耗耐力,
所以无法派生出来,当然也不能通常回避。
永动派生手段是突进连斩来重启COMBO,
期间也能使用飞翔爪连携攻击(○○L△)。
不过飞爪没抓到会导致鬼人化中断。
利用突进连斩的位移操作:
○(突进连斩)
→○(回转斩)→○(回转斩)→△(逆手斩)→○(突进连斩)
→△(逆手斩)→○(回转斩)→○(回转斩)→△(逆手斩)→○(突进连斩)
→△(逆手斩)→△(二段斩)[→△(六段斩)]→○(突进连斩)
=最短指令是○△△○
其中二段斩后能加入左/右移动斩,
但是只要使出六段斩就必须出突进连斩。
导致中止的招式—乱舞(△+○)。
后记:
本人萌新,这些技巧我都是最近才知道。
不知道是不是在无印时就能使出来?
如果是超解取消、无气刃大回转斩、空见切大回转斩,
我倒是在当时的版本玩得很开心,
不过既然被修掉了,所以不讨论怎么操作。