最近杀了超过50只以上的冰咒龙
对于头部失衡动作有些小心得
不过由于我的失衡研究等级(啥鬼)还没满
所以里面可能有些资讯并不是照我所想的形式运作
还请指正 谢谢
首先头部失衡动作总共有三种
一种是倒地
一种是疲劳(就是飞翔爪钩上去会延长时间的那个 不知道正确名称是啥)
一种是甩头
然后部位破坏也会倒地 (例如开场破冰冠)
接着来整理开场后前11次失衡动作
破冰冠倒地
头部失衡倒地
疲劳
倒地
甩头
倒地
疲劳
倒地
甩头
倒地
疲劳
倒地
可以发现除了一开始的破冰冠以后
后面遵循以下循环
┌─→ 倒地→ 疲劳→ 倒地→甩头 ─┐
└─ 甩头 ←倒地 ←疲劳←倒地 ←─┘
另外 如果下一次失衡动作是甩头
那么该次如果直接造成高额的伤害
会直接替换成倒地
拿OLAY的影片来当例子
就是
破冰冠
头部倒地
疲劳
倒地
甩头 → 因为造成高额伤害 失衡动作更改为 倒地
倒地
疲劳
甩头 → 单下高额伤害 改为倒地
倒地
总之 中间多的这个甩头动作让铳枪很难直接锁死
另外 如果冰咒正在吐息中
那么打出甩头失衡不会中断动作
还会打乱上面的循环
顺便提一下 冰咒在空中时头部失衡不会坠机只会晃一下
所以没事不要朝空中乱开砲
然后头部失衡值猜测是1500左右 (历战可能是1800左右)
机制讲完了
接着来讲解铳枪对于三个失衡动作的处理方式
伤害是 砲术5 不出猫砲术
当基底去算的
倒地:
1砲5蓄=1414伤害
最后补两下防御突刺(单下约55左右伤害)失衡
疲劳:
飞翔爪→x取消→r2举盾→走一步→龙击砲
龙头转正刚好触发失衡伤害倒地
猜测疲劳后只需要再补足一半的伤害(750)就可以失衡
甩头:
理想剧本是斜刺触发以后马上接蓄砲把伤害补足
不过我没成功过 基本上是靠不动贴上去硬打 补足伤害
另外甩头后只要造成大概700~1000左右伤害就会倒地
接着来写铳枪的剧本
前四次有SOP 后面就看即兴演出了
开场捡石头 往墙壁扔
趁怪发现之前钩上去 O转向 R2撞墙
落地后2砲接龙炕接龙击
怪起身后会吼 防御后 踏步往前蓄砲 造成第一次倒地
接1砲5蓄+2斜刺 造成第二次倒地
接1砲5蓄+2斜刺 造成疲劳
飞翔爪→x取消→r2举盾→走一步→龙击砲 第三次倒地
接1砲5蓄+2斜刺 打出甩头
收武器穿不动 剩下即兴发挥 看面子果实练到什么境界
最后附个实战影片(没打进五分内还敢PO出来R?)
https://www.youtube.com/watch?v=Gtkcf3sJY4k