爬文发现,
武器面板攻击力=基础攻击力*武器倍率
那面板攻击力是什么时候会参考使用?
不同武器基础攻击力一样的话,倍率不同,面板攻击力差异挺大的,武器不同似乎也不能单看面板做比较
还是说面板只能用来当同武器的比较?
但是在计算属性伤害效益还是会想要把面板伤害还原成基础攻击力
所以面板攻击力的用途是什么时后会参考?
主要是因为mhwi削弱无属性 想说来计算一下属性伤害的效益
看爽度时会用到拿着比人大的剑攻击力和单手剑差不多,会让人觉得不爽
魔物历代就是,一代有武器倍率一代没有,2、4、w系列有3、x系列没有,有什么用,就重型武器数字看起来比较大
看着队友的吉薇艾儿攻击力800,再看看自己手上的铠罗火660,瞬间觉得大把无路用
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2019-09-07 18:09:00吉薇艾儿是撑了一堆攻击效果才能到800吧同样条件 你的凯罗火数值会更高
双刀800攻…同条件下太刀攻会破3000也
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破2000才对nathvie 有一系列极限的影片