※ 引述《jan58912 (滑起来!!)》之铭言:
: 如题
: 每一把属性武器都有其属性攻击上限值
: 在配装时都可以借由面板的属性数值得知目前是否已达上限值
: 才不会配错数值而浪费装备上的插槽
: 但轻弩枪的属性速射 却没有类似的数值可以参考
: 我是听说不管哪种弩枪 属性速射相对应的珠子插三颗就达到其上限
: 想请问这个说法根据是从哪里来的呢
: 另外我觉得轻弩枪打属性速射 在这版好像十分的弱势
: 跟其他武器动辄破百的伤害来说 伤害好像不是那么的突出
: 只有在刷绚辉龙时有自己的一片舞台而已
: 因为弹弱的魔物好像很少....还是我一直都配错装呢
弹弱的魔物不少,或者应该说每只魔物都有弹肉质45以上的部位
(包含绚辉喔! 但他妈的我要破角,谁要去打胸啊)
只是打属性弹主要先看属性弱点、再看弹弱点,去挑打的部位
不过这代除了绚辉外,所有适合用属性弹打的魔物都刚好算是弹弱点、属性弱点同部位
: 我打到弱点的伤害只有42 21 21这样的数字
42 21 21,那你其他六个判定呢?
剩下六个判定就算贯到其他地方,再怎么不济伤害也有10吧
(几乎没有弱属结果某个部位属性肉质突然掉到5、0这种打不出伤害的情况)
也就是说你这发九个判定全中的话,也是140起跳,这不就动辄破百了吗?
更不用说角龙这种属性肉质超高、弱点又大片的,配好装、上好BUFF,一发200都有可能
大剑真蓄力斩可以500起跳,打到700、800不是问题
但是有多少人好不容易追到定位后跳舞然后砍地板?
这时候轻弩一个弹匣四发打完也快接近500伤害了
太刀气刃兜割瞬间砍出好几个100 up的伤害很爽快
但把练气弄满的前置作业比较长,不是人人都能靠看破斩无缝上红刃的
轻弩属性速射的优势就在这里,攻击范围大、出手频率高、要说伤害也没到很差
其他近战武器在追弱点、在忙着按一堆按键的时候,轻弩只要按一下R2就有100 up的伤害
但相反的,当魔物有大空档的时候,其他近战可以狂轰猛炸
轻弩还是只能在那边100、100、100打
简单来讲就是门槛低,天花板还算不错但不是top级的武器
大剑、太刀之类的就是门槛高一点,可是天花板可以高到轻弩看不见的地步
这代属性速射还是不错的啦
要说问题的话,大概就大多魔物属性肉质不漂亮,让算纯吃属性伤害的属性弹不好施展
再加上属性弹是贯通判定,让伤害被分散了比较不好用这两点吧