Re: [MHW ] 斩击斧(斩斧/剑斧) 最终派生讨论

楼主: scwartz (史克瓦兹)   2018-03-04 01:32:23
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 没人权就不po了,230场HR61,其中228场玩斩斧。
: 斩斧的讨论是相较比较少的,所以都靠咕狗找讨论文,
: 之前就我认知以两大派系为主流。
: 1.角龙斧
: https://www.mhchinese.wiki/weapons/5a7c1b8c04acbd304ba1edfb
: 角龙不解释,标配 弱特3匠4钢刃 、常配高耳集中、选配回避回性或补正会心之类。
: 缺点就是花的珠子有点多、角龙斩味条短、要解决负会心、只能改造一次。
: 2.尸套斧
: https://www.mhchinese.wiki/weapons/5a7c1b8c04acbd304ba1eded
: 有点类似灭尽斧的配法,表攻等于灭尽,
: 虽然没有强击瓶但匠2开始有白斩、武器自带二级洞、可改造两次。
: 普遍讨论认为比灭尽优秀。
: 其他流派还有爆属性的浮空龙斧跟炎王斧。
个人是对无属性武器比较不感兴趣又想拿帅气顺眼的武器所以选择“爆鳞斧”
装备配法-
爆鳞龙剑斧Ⅱ 体力珠
爆鳞龙头β 防音珠 体力珠
钢龙胸甲β 刚刃研磨
炎王手α 体力珠
爆鳞龙腰β痛击珠
死神β 研磨珠 研磨珠
耐绝护石Ⅲ
耳栓5 匠4 弱点3 砥石2 耐绝3 体力3 刚刃研磨
客制化 : 回复力强化X2
配装比较偏保命所以配了个防晕自保,个人感觉斩斧很依赖控场道具,因此陷阱、闪光看
时机能用就用,只要怪倒地就要尽全力输出。其实熟知怪的特性掌握攻击时机就能体验到
斩斧的魅力。

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