[MHW ]猫饭定食与技能的选择

楼主: BBBC64 (BIG)   2018-02-07 23:40:40
懒人包
https://youtu.be/N8amvVfn0P0
今天要来介绍猫饭好用的定食与技能
先说结论
第一名绝对是”猫的报酬金保险”
这是每日的技能
技能说明是:
任务成员中不论是谁,只有在第1次力竭倒下时
不纳入报酬金结算
中文翻译或许跟正确海产一样难懂
但实际上翻成白话是:
“全队”只要有人猫第一次,不计算猫车次数
嗯…再说一次
“全队”只要有人猫第一次,不计算猫车次数
而且任务成功时还不会扣第一次猫车的钱
是”全队””全队””全队”喔
因为很重要所以说三次
面对一些只能2猫1猫
甚至连1猫都不能的任务极为有用(灭尽一猫调查任务)
大大增加了手残的容错率
配合上后期猫饭技能”猫的大毅力”
(在一定血量之上,受到会死的伤害也不会被秒杀)
或是套装效果
例如爆麟龙之守护(在一定血量之上,受到会死的伤害也不会被秒杀)
面对强敌或是不知道雷不雷的路人场绝对是首选
唯一的缺点就是每日技能出现是随机的
能不能遇到就凭运气
但是如果是4人朋友团
可以沟通好4个人谁遇到就选
等于机率就是4倍
因此也不会太难
附带一提,每个人的每日猫饭技能都是不同的
会随着每次任务而改变
再来是"猫的赠品术"
也是每日技能
技能说明是:
力竭倒下,料理效果也不会消失
代表即使你不小心猫车了
也不用等10分钟重新再吃一次猫饭维持不完全的血量
或是自己吃秘药提升血量但却没BUFF的窘境
大大维持了你的续战力
也达到节省物资的功能
接着就是各系列好用的技能
勇敢2个:猫的研磨术(减少磨刀的次数)
勇敢4个:骑猫的好手(更容易骑乘魔物)
勇敢6个:猫的KO术(更容易晕魔物)
忍耐6个:猫的大毅力(在一定血量之上,受到会死的伤害也不会被秒杀)
烟火师6个:猫的火药术(可以让大爆桶变成大爆桶G)
虽然都很实用
但是受限于新鲜食材的关系
(1个新鲜食材技能发动率有半颗星
&增加10体力的功能)
发动率很难撑到2~3颗星
就算你想用,也很难发动
而酒类食材(增加调查点数、任务报酬)
则是蒐集缓慢
加上发动率的关系
也很难进行考虑
在以新鲜食材的考量下
选择体力与发动率最高的”推荐定食”
(体力最大为主)
跟好用但次高的”随便定食”
(每日技能为主)还是首选
或是有刷怪考虑,也可选择攻击力最高的”肉定食”
或是要打属性伤害很高的
例如麒麟的雷属伤害
则可以考虑”蔬菜定食”来提升属性耐性
(大可以提升各属性15)
作者: Karrigan777 (我很棒)   2018-02-07 23:46:00
实用推推
作者: Y2797 (以和为贵)   2018-02-08 00:20:00
作者: rockjam (飙马野郎)   2018-02-08 10:18:00
感谢推
作者: garcia (极恶外星人)   2018-02-10 19:00:00
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