※ 引述《kemp9801 (麻枝 准)》之铭言:
: 可能和这代速射难出有关
: 目前都还没看到有人分享关于速射的轻弩装
: (说起来连射数本身就作坏了只有轻弩能用倍率还犯规的高 1.33....)
以根本原因来探究
是因为这代多了很多技能让连发数不再是必备品
特别是变则射击补正搭上内藏弹
以属性分析
水:泡狐 水二/变则必备
速射基本上用不到 可以配其他高火技能加持
雷:电龙 性能同上述
火:缭乱/黑炎王 火二/变则必备
缭乱先天三洞技能可以配得更豪华
跟黑炎王都有相同缺点 就是内藏稍微弱了一点
冰:化鲛 冰二/变则/连发必备
虽然内藏非常的强势 但打点却异常狭窄
最常见的目标应该是电龙 充电后吃冰颇高 特别是尾
雷狼/金雷公那个背中根本打不太到
但弱冰的都有肉质软这问题
多数情况物攻辗过去反而实际点
龙:龙二/连发必备 其他视情况配弹节或变则
由于灭弩目前还无法升顶 再者性能上并不好驾驭
因此装备虽然算好做 但并不常用
以物攻分析
通常:荒勾爪 通强/弱特必备
可以的话挂个隼刃搭见2更好
增加硬直的连发数+1则非绝对必要
贯通:白疾风 贯强必备 见切(隼刃)优先
连发数+1同样也非绝对必要
可以的话尽量挂出攻中(理想为攻大见三贯强)
因为肉质的关系 弱特也不是必要的
顺带一提MHX贯二调和是空骨+鸟龙牙
可以携带的调和量上限一口气提升三倍以上
速射相对下并不是白疾风弩必要的攻击手段
散弹:说真的 MHX散弹判定修正幅度挺大 还是别用散弹速射...
至于榴散弹威力更低 靠变则也是惨 别指望了
无视属性/物攻
彻甲:亡国宝铳 连发数+1/砲王/节约必备
别花心思配变则了 内藏打起来加算并不强...
眠爆:水龙弩 连发数+1/特二/爆强/装填数UP必备
EX碎龙拔掉头就能轻松配出的眠爆定番装
不过因为这往往是熟团限定的配置
所以应用幅度又变小了点
: 而这个猫耳帽应该不用说 根本作坏了
: 通常远战防低但点数略多
: 但是远战的猫耳和近战的猫耳一样是无技三洞
: 近战的硬是多了一倍防....
: 枪手靠这个头可以撑防到近400
男角们不要太伤心
教官头防也很高又三洞 耐性又漂亮
可以完全无视那个猫厨头( ′-`)y-~