Re: [情报] MHF-G PV

楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-02 12:08:41
※ 引述《kazumi66 ((九州・ω・ダル))》之铭言:
: http://goo.gl/OknMef
: 终于越来越多情报了?!
: 不过画面似乎还是没变多优化?!
: 不过那个触控功能让人觉得不怎么样XD
看来这边许多人不了解这是什么东西
这个PSV版的MHFG其实和现在已经进入7周年的PC版是同一个游戏
目前差别只在于登入用的终端设备不同而已
根据目前的规划,PC、PS3、PSV用同一个服务器
x360和wiiU各独立用一个服务器,也就是目前有三个服务器
PC、PS3、PSV用同一个服务器代表什么?
代表玩的内容一模一样
也就是说你野团出任务,你的队友可能会同时有用PS3玩的和PC玩的人这样
根据之前的营运报告,未来有规划再多替PS3和PSV增设一个服务器
理由是目前PS3的loading时间慢PC太多
跟PC出团,PC的队友会抱怨
总而言之,如果你对现有PC版的MHFG不感兴趣,那PSV版的也不会吸引你
游戏内容、料金、课金等PSV和PC几乎一样
但是帐号是不同的,PS3和PSV的帐号共通,与其他的不共通
也就是说申请PC的帐号不能用PS3与PSV登入,反之亦然
购买产品包的包月也是分帐号,PS3/PSV的产品包的包月不能给PC的帐号用
接下来说我对PSV这终端的看法
老实说,我觉得他没前途
这是个线上游戏,出团的比重远高于单人
PSV有什么问题呢?
最大的问题是他玩线上游戏要全程wifi,那个耗电量很恐怖
是可以插著电源玩
但问题是插著电源玩表示无法随意移动
无法随意移动的话何必用以携带为卖点的掌机玩呢?
既然都要在插座旁玩的话,直接用NB或PS3玩还更舒适
会有PSV版本这产品,讲白点就是废物利用
因为PS3的游戏移植到PSV很容易
既然capcom之前都花心力去把MHFG移植到PS3了
这次就花少量的陈本再从PS3移植到PSV罢了
最后就是玩习惯单机版的很多人似乎觉得买断好
但这是线上游戏,线上游戏的优点就是可以一直更新内容
买断的话谁来更新呢?
游戏的享受方式不同
单机版是花一笔固定的钱享受固定的内容
线上版是持续的花钱享受不断更新的内容
作者: rasaze (rasaze)   2014-08-02 12:27:00
就是psv的mh线上游戏吗....
作者: mydoc (成为守护神)   2014-08-02 13:11:00
我只对MHFG越更新越压抠有意见
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-02 13:13:00
线上版的核心价值就是无敌血尿,要绑住玩家的每一分一秒单基本一款一千小时差不多都成先了,线上版上看一万小时仙
作者: mydoc (成为守护神)   2014-08-02 13:15:00
现代人娱乐选择越来越多,想选择被一款游戏綑绑一万小时的少而且还要是付出了一万小时还不一定成仙,代价太难估计
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-08-02 13:22:00
当初改版G级吓跑一堆人,只好到处跨平台压榨剩余价值
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-02 13:23:00
有好好经历过台版MHFO的相信都很清楚这游戏有多花时间w一万小时差不多是每天平均花6~8小时持续两三年
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2014-08-02 14:02:00
到刚种我就Q了~整天定番刚票刚素材的颇腻拿着异种武找不到快乐团~想SOLO看到那攻跟血量..就放弃了听说进G之后比刚种还要更血尿...更没有想回去的念头了:(
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-02 14:26:00
现在是很少定番团了,但血尿依旧,魔物攻越来越高招式越来越多,范围越来越大,对新手而言越来越不友善一支天翔龙就有2,30招的不同招式,大多被打到都是满血剩下1
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-08-02 22:27:00
MHFG就是把刷素材时间拉长10倍以上拖台钱 当然是玩单机MH4G都能免费Wifi连线+免费DLC,那才是最完整的游戏体验
作者: sionxp ( )   2014-08-03 10:57:00
其实个人比较喜欢单机版的地图配色 鲜艳很多网络版的地图 感觉偏冷色系 喜欢3rd 3 3G 4的配色网络版的地图感觉 峡谷那张比较漂亮
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-03 14:00:00
其实主要是因为线上版的那些地图都是好几年前绘制的XD而且单机版没有硬件的顾虑,线上版要顾及配备较差的玩家以主流的技术绘制出漂亮地图导致那些玩家不能玩就本末倒置
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-08-03 17:28:00
MHF有它有趣的地方...但血尿的地方更多就是了w
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-08-03 22:32:00
根本来说MH就是不适合OLG机制 单机就很血尿了还拖台钱
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-08-03 23:04:00
单机铠玉敲上去就行了 F要一堆素材(ry
作者: littlecut (我会画图会更糟糕)   2014-08-03 23:51:00
那是因为掌机所以是用铠玉 我记得我玩dos也是用素材
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-04 01:30:00
线上版现在主流的G武强化到顶要Lv50,每一级要三种素材其中需要不少1%、2%、3%这种低机率素材
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2014-08-04 02:40:00
玩过台版的 MHFO 应该对 MHF-G 没兴趣了啦 还是期待 MH4G我记得 MH3P 发售时日版 MHFO 主机没人 玩家都跑去玩 MH3P
作者: cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)   2014-08-04 04:05:00
我个人是觉得.MHF一开始设计血量就是4人份的话.如果1人单挑,应该要可以剥12次吧?不然还是借用Diablo系的模式.1人打是1人难度.2人打是2人难度..以下类堆..不然当初台版MHFO开始一笛三双刀速刷开始流行时..不想打定番,单刷又难..还要一直踩地雷..鬼才玩得下去..
作者: hatebus (牛奶大大)   2014-08-05 18:36:00
他也要养员工的啊
作者: Philostraw (冷菸)   2014-08-05 23:51:00
买断制跟版本更新没有冲突,只是看卡普空想怎样搞而已
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-06 10:09:00
当然冲突,买断后谁来帮你更新版本?买断后他们就没义务了一方面想买断一方面又想要他们维护,不觉得矛盾?看看韩国倒掉的MHF吧,那就是买断后的下场
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2014-08-06 12:39:00
解释得很对 不过我和朋友还是喜欢单机版线上版黏着程度太高 与其玩mh 不如玩wow...
作者: Philostraw (冷菸)   2014-08-09 20:28:00
我只能说,有太多买断之后持续更新&维护的游戏了MH每代的变更幅度还有变更方式,本来就有很大的问题
作者: tamanoko (空怅)   2014-08-10 01:56:00
MH这种单机起家的游戏 根本不应该期待买断还大幅更新
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-10 11:50:00
我也说了,买断后当然可以更新,问题就在于谁来更新买断后日卡就没契约义务来帮代理更新,只能代理自己做没有原厂的技术支援,代理是要更新些什么东西?从s5.5到现在的G5,有哪一次的大型改版是阿干做的到的?
作者: tamanoko (空怅)   2014-08-11 12:49:00
上面的买断应该是指类似D3或GW2那种一次付费的网络游戏往好的方面说是一直有在更新 不过讲难听点可以说游戏根本做一半就拿出来卖XD总之也不能拿基础架构在10年前就定型的MH跟那种新式的比再说出了所谓资料片型的大型改版还是得再付钱~
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2014-08-11 13:36:00
D3是伪线上游戏,GW2则是本身有商城,跟MHFG的类型都不同没错买断制的大型改版要再付一次钱,以MHFG来说,平均三个月就一次大型改版,换成其他游戏就是三个月一款资料片我是不知道有多少"买断制"的游戏敢像MHF这么密集改版的那买断制的买断后原厂也没义务免费提供更新(指大型改版)原厂当然还是可以提供更新,但请再花钱买资料片所以这边讲的就是一个契约,买断后就没契约了没契约后当然就没得享受新的服务,想要就再买一次权力

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