Game Mode
当macOS 14 Sonoma检测到使用者执行游戏时,功能表会出现游戏手把的图示
开启它 使用者可以开启或关闭游戏模式
开启后macOS会将调整CPU和GPU的优先级,将其他软件优先权调整成背景运作
唯一例外的是声音相关的软件 你想要听串流音乐或是游戏音乐
游戏模式减少传送到airpod之类的装置的音效延迟和减少PS,XBox和蓝芽手把的输入延迟
我们用SpinRhythm XD 这套节奏游戏进行测试游戏模式
我们用PS手把玩简单等级 分别测试开启与关闭时的不同之处
两者之间的变化是微妙的,存在微小差异
我们期待今年下半年macOS Sonoma 正式发表时再次测试游戏模式
Game Porting Toolkit
苹果公司已经提供game porting toolkit给开发者更好的游戏方面的加强
它能够透过相容层在macOS上执行DirectX 11 & 12 游戏
如果你听过CrossOver或是Wine 那Game Porting toolkit听起来很类似
事实是 它使用CrossOver原始码去模拟的
在画面左上角有个好用的效能监视器提供包含游戏的FPS和消耗的内存等的资讯给
使用者
以这种方式运行游戏时,性能会受到明显影响。
需要大量额外的优化才能使游戏运行良好。
最终目标是将游戏移植到 Apple 的 Metal API,以便它们可以在 macOS 上原生运行。
我们测试了 Bloober Team 的 The Medium。
然后,我们测试了游戏的强化版本,对其图形程式码和游戏着色器进行重新设计,以
更有效地利用苹果的硬件。
差异是显而易见的:原始、未强化的游戏版本在 Apple M2 Max 上的运行速度约为 30
fps,而修改后的版本在相同的硬件上运行速度为令人印象深刻的 70-80 fps。
https://www.pcmag.com/news/apples-impressive-emulation-tech-brings-popular-windows-games-to-mac