Re: [教学] Mac外接2K萤幕 开启HiDPI方法

楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-22 03:08:11
这篇文的软件已经变成付费软件了
今天找到修改版的 RDM 配上 Big Sur 11.3.1 之后版本可以强制开启 HiDPI
我现在用的版本是 https://github.com/usr-sse2/RDM
这个版本内建 EDID Override 产生器
在选分辨率的选单选 Edit 然后按左下角 + 如下图填就好:

上方名称可以自己改
目前 M1 MBP 跟 M1 Pro MBP 都成功开启 HiDPI @ 2K
※ 引述《jz520 (Destroyed90)》之铭言:
: 最近终于24" M1 旁边的 2K Monitor 的分辨率给搞定了,所以跟大家分享一下这个
: 简单又好用的方法
: 1、下载并安装 BetterDummy 这套软件https://github.com/waydabber/BetterDummy
: 2、原则上,其始可以看一下他GITHUB 写的说明,其始没难懂
: 大概意思是说,他是利用软件制造出来一个4K/5K的萤幕,然后让你的那个2K的萤幕
: 去镜射它。
: 3、安装结束后,应该可以看到左上角有这个
: https://github.com/waydabber/BetterDummy/raw/landing/.github/menu.png
: 你得创一个新的给它(之后做为镜射用的)→ 他做为延伸显示器用
: 4、接下来就是去“系统偏好设定\显示器“
: https://tinyurl.com/ycmtjvxt
: dummy软件制造出来的显示器(做为延伸显示器)
: 你的显示器(dummy 的镜像输出)
: 所以,假如你要调Hidpi 的缩放,你就得在dummy 软件做出来的显示器里设定
: 5、完成
: 用了那么多天,还好当初没冲动花钱买4K的显示器。
: 希望大家也省到这笔钱。 高解析 爽 总算可以正常享用
: https://i.imgur.com/UfFe5sR.jpg
: ※ 引述《moto778899 (免免)》之铭言:
: : 很多人包括我自己第一次将 Mac 接上 2K 萤幕都会很惊讶的发现
: : 竟然不支援 2K 萤幕的分辨率 HiDPI 调整
: : 详细图文教学:https://make9.tw/3c-software/mac-osx-2k-display-fix-setting/
: : 首先一定要到 Recovery Mode 关闭 SIP 的保护
: : 关闭的语法:csrutil disable
: : 接着打开 MAC 终端机输入:
: : bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/xzhih/one-key-hidpi/
: ma
: : 就会自动执行脚本
: : 再依据你电脑的萤幕配置状况选择
: : 更改完毕后重开机就能正常调整2K萤幕的分辨率了
: : 然后可以再回去 Recovery Mode 中将 SIP 保护重新打开
: : csrutil enable
: : 这样就全部完成了 高分辨率的就是爽
作者: Jerrynet (我爱Hot_game板)   2023-02-22 15:42:00
连RDM都不用,新版本作业系统直接内建2K的hiDPI
作者: lltzpp (MiohitoKiri5474)   2023-02-22 17:01:00
原来新版的 OS 有吗,现在因为不想花钱升级 PD 还卡在Monterey 没升上去
作者: ho83leo (LWHo)   2023-02-22 19:10:00
M1 mac mini macOS 13.2,2k 萤幕有支援HiDPI 了
楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-22 19:22:00
作者: ho83leo (LWHo)   2023-02-22 20:10:00
画面没糊糊的就是了吧? 我自己肉眼看的…
作者: boris20050 (永远的存钱中)   2023-02-22 20:11:00
2560*1440 开hidpi 只有1280*720要1080p请用4k分辨率
楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 01:06:00
EDID Override 下去不用花钱换 4K 萤幕就能 1080p HiDPI不香吗
作者: cevs (cevs)   2023-02-23 13:02:00
楼上真的看过4k的hidpi吗…
楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 13:03:00
不就是让既有的萤幕开启 HiDPI,为何要看过 4k
作者: simongarden (园丁)   2023-02-23 14:36:00
没有的东西是模拟不出来的2K永远不会有4K的效果
楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 14:44:00
XD 是你们没开过 [email protected] 吧..." target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
至少我是觉得差很多啦,我从 High Sierra 就开始用 HiDPI 把 1440p scale 成 1080p,是 M1 开始把 Display Override 拿掉,去年才加回来。我当然知道 4K 萤幕会有最好的效果,但我就没有 4K,可是我有 2K 萤幕阿
作者: simongarden (园丁)   2023-02-23 16:08:00
就不是4K不要骗自己香啊
楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-23 17:29:00
那你很棒耶
作者: AnderinSky   2023-02-25 09:59:00
我以为hidpi是用4个像素合成1个来做的,模拟的会有差吗
楼主: s25g5d4 (function(){})()   2023-02-25 20:13:00
都是模拟的,背后的算法根本同一套,只有放大缩小没有合成四个像素成一个的说法,因为那是最烂的算法" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
这是有开 HiDPI 与没有开的萤幕截图,放大看就知道一个是 4K 分辨率一个是 1080p,最后输出到 2K 萤幕再从 4K 缩小到 2K 而已也就是限定 1080p HiDPI 的情况下 4K 萤幕可以刚好 4K 直出,2K 萤幕则是从 4K 分辨率缩小至 2K。1080p 未开 HiDPI 的情况下,等于 1080p 分辨率直出,浪费了 2K 萤幕的分辨率。说 2K 没有的都是对 HiDPI 的不了解,只要画布尺寸小于萤幕尺寸 HiDPI 就会有作用,并没有一定要四倍画面,否则无法解释 MBP 13" 的 2K 面板为何能以 1680x1050, 1440x900 的尺寸输出到 2560x1600 的面板上

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