<背景>
我有一台专门用来开发AR/VR的够力的PC (Windows 10, 跑Unity)
然后自己的老MacBook Pro
用BootCamp装双系统(macOS, Windows 10)
平常就用MBP上的macOS用习惯的苹果软件做事
出门时 一些PC上的Unity专案需要改一下的
就用一些MBP上的Unity (BootCamp -> Windows) 打开、编辑
<需求与问题>
最近发现自己的老MBP实在太慢了 所以想买2021 MBP 16”的M1 Max
但因为M1不能装BootCamp 所以想请问各位
若在M1上装Crossover或Parallels
然后在这种模拟Windows的环境下
安装开发AR/VR需要的相关Windows套件 跑起来会是稳定的吗?
(应该先问,是装的起来的吗?)
<参考>
开发Hololens 2所需要建立的Windows环境
基本上就是Visual Studio + 以下网页中的“先决条件”中的其中几样
https://reurl.cc/KpeY9e
<注>
1.
目前我不追求M1+Windows模拟器跑Unity的效能要跟PC同一个档次
先想知道用Window模拟器能不能在M1上建立一个稳定的可以跑
Unity for AR/VR的Windows环境
2.
我有问线上客服 他的回复是可以 但问一些细节时又讲得很含糊
不知道他到底是不是真的知道这些眉眉角角…^_^||||
感谢