Re: [心得] MSI 2025 Stage 1 的版本猜想

楼主: lskjd9058 (矿物质)   2025-07-07 13:06:20
原文43
看完昨天的比赛 我在想 现在该不会是个单纯的团战版本吧?
前几版娜菲芮重制的那阵子 冲阵普遍强
后来血量装版本 前后排分明的体系居多
季中的时候geng也选过大男斗士阵
但MSI打到今天 似乎哪种阵型都有人赢过?
到这两天 本来以为玩不起来的大法师 突然又开始赢了?
然后再回想一下今年的meta变动
换线改了之后 一开始是集中于20-22分钟亚塔坎会战的版本
所以常常选两件装成型的英雄 注重22分钟前叠完时光等
后来亚塔坎改了 分推角色(关、约瑞科等)真的太强了
变成幼虫团必打 小龙没人要 大家都玩分推
然后到LCK季后赛版本 KT开始打速龙(其他赛区好像比较没在玩这套)
主要是15分钟的时候有可能出现三龙vs预示者 那肯定是前者给人的压力大
速龙这方可以透过这个方式逼对面来接团
KT也因此一路打上来
后来到T1开始玩的时候 他们本来就擅长下路线权速龙这套
才开始有人会猜该不会是下路线权meta
但T1韩华第二把 下路是牺牲组欸?之后也不是每把比赛都执行速龙
而前天Geng打AL第五把以及昨天T1打BLG二三把
中路选的是雷兹跟维克特 第一件出时光 这几场都没有速龙
所以我在想 第一时间吃物件这事情 现在应该不是绝对的吧?
(不像前几版有什么巢虫团一定要打的情况)
现在感觉起来更像是
10-12分钟 一件大装会考虑碰团
15分钟 一件大装+鞋子 会想逼团 所以用速龙给压力
20-22分钟 时光叠满了也会用物件逼团这样(较晚的三龙或亚塔坎)
有点当初神话装版本的味道在?
看下来好像是跟以前一样
LCK队伍会用物件来滚雪球
而LPL或其他赛区 更重视用人头来滚雪球
才会形成T1跟BLG两边打法差那么多的情况
而比赛过程中 最终还是重视团战 我方用装备的强势期 来建立更大的团战优势
前面小优小劣都无所谓 强势期到了 赶紧的逼团战 赢了就好了
所以也没有什么绝对OP的角色存在?对线不要太爆 放掉几只兵也无所谓 大团碰赢就好
(除了逆命 莫名有着超高的第一轮BP率)
如果真的是这样的meta的话 那就可以说是人人有功练了吧?
FLYQ去年就是用阵容的配合 差点击倒Geng
面对现在配合极差的BLG 更是有机会?
CFO这几天展现出来的团队配合性 应该也能跟AL一搏?
而经典Geng T1 两个韩国雪球队 会打出怎么样的比赛 更是值得一看
小小浅见供参
也希望CFO明天能扳倒AL

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