[战棋] S11《彩墨书话》机制/羁绊/英雄技能介绍

楼主: andrewho0423 (安子喵)   2024-03-12 12:01:00
联盟战棋S11《彩墨书话》即将在下周正式上线,这季整体采用的风格是中国风
也加入了更多随机机制以提升娱乐性
小弟这次难得申请PBE帐号抢先体验,也在这边稍微介绍一下S11的新机制/羁绊/棋子技能
※注:由于PBE上随时会有更动,因此这边只做基本介绍,不会特别写数值
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新机制:遭遇战(中国翻奇遇)
在每场游戏中,会在几个回合出现特殊事件(最少三次最多五次)
出现的回合有可能是在选秀、在与玩家的战斗回合、或是直接多出一个回合
出现遭遇战时,游戏上方的回合显示会以一个像圆圈圈的图示出现(例如下图的2-3)
https://i.imgur.com/b7vOtY6.png
此外也有可能直接出现在选秀阶段(如下图,1-1的城邦选择直接被取代掉)
https://i.imgur.com/Pty35tz.png
玩家可以在游戏中的左上角点开查询这场游戏的遭遇战有哪些
https://i.imgur.com/WZWUhq9.png
至于多出一个回合的情况,可以参照以下影片,原本2-2的玩家对战回合被延后一回合
https://www.youtube.com/watch?v=zzTldQCcaEg
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羁绊整理
龙帝(2/3/4/5):战斗开始8秒后,神龙会猛击盘面,对敌军造成真实伤害,并增加所有
友军的攻速,持续到战斗结束。
木灵(2/4/6):木灵增加魔法攻击与200生命,每当敌军阵亡时额外增加生命。
命定(3/5/7/10):拖曳1个命定单位到另一个命定单位上,他们便会配对并解锁命定加成
(类似S9的艾欧尼亚,配对方式是将其中一个命定棋子拖曳到另一个命定棋子上但不要放
开,此时棋子旁边会有一小段读条动画,配对完的棋子身上会有一条线连着)
财神战队(3/5/7):落败时,增加运气;连败越多,获得的运气越多。胜利时会降低运气
(S4的财神与S10的心之钢结合,并不是赢了就收菜而是会掷一颗骰子决定收菜的回合数
当然到收菜回合时也可以像心之钢一样继续加注。另外开到5财神的话会在与玩家的战斗
回合回血)
魑魅魍魉(2/4/6/8):造成或承受伤害7次后,魑魅魍魉单位会放出2个幽鬼缠住邻近敌军
,且每2秒回复最大生命3%的生命。
每有1个幽鬼缠身,该敌军便会受到更多伤害,且阵亡时将幽鬼传给邻近敌军。
天界圣使(2~7):天界圣使英雄可赋予我方队伍独特的能力值加成,效果会随星等和场上
的天界圣使单位数增加。
(类似S7的冒险者)
墨影战士(3/5/7):获得唯一墨影战士道具。墨影战士英雄增加额外伤害和伤害减免。
(类似S9的佐恩)
神话(3/5/7/10):神话英雄增加生命、魔法攻击及物理攻击。4场玩家战斗后,变为
史诗英雄,加成增加50%。
青花瓷(2/4/6):施放技能后,青花瓷英雄会进入沸腾状态,增加攻速并减少承受的
伤害,持续4秒。
撰史仙灵(3/5/7/10):撰史仙灵单位召唤名为凯尔的勇士,并使她进化。撰史仙灵单
位增加最大生命。
(如图,召唤凯尔时可以选择她独特的装备 https://i.imgur.com/Asea0fu.png)
冥影(2/4/6/9):月光照亮多个棋格。战斗开始时,在这些棋格上的单位可获得护盾。
在亮起的棋格上的冥影单位可处决低生命的敌军。
(类似S10的KDA,只是照亮的棋格没有那么多pattern,另外开到6冥影就是整个棋盘了)
狙击专家(2/4/6):天生:狙击专家增加1格攻击距离。
狙击专家对较远的目标会造成较多伤害。
扶伤义士(2/3/4):扶伤义士治疗生命最低的友军,治疗量等同于15%伤害量。我方队伍
增加物理防御与魔法防御。
奥术大师(2/4/6/8):奥术大师和友军增加魔法攻击。
强健猛兽(2/4/6):强健猛兽增加物理防御与魔法防御,且某一强健猛兽阵亡时,其最
靠近的强健猛兽额外增加50%,持续5秒。
蛮勇斗士(2/4/6/8):我方队伍增加100最大生命。蛮勇斗士增加额外最大生命。
决斗者(2/4/6/8):决斗者每次普攻后增加攻速,最多累加12层。另外开到6/8决斗者时,
决斗者会获得额外减伤。
神谕者(2/4/6):每3秒,我方单位增加魔力。
收割者(2/4)
(2) 收割者技能可以暴击,并增加20%暴击率。
(4) 此外,收割者可对敌军造成流血效果,在3秒内造成60%额外真实伤害。
贤者(2/3/4/5):战斗开始:前2排的友军获得全能吸血,后2排的友军增加魔法攻击。
炫技射手(2/4):炫技射手的技能可弹射,每次弹射会造成相当于上次弹射一定比例的
伤害。
御天卫士(2/4/6):御天卫士受到的伤害会减少。战斗开始的10秒内,所受伤害额外减少
12%。
飞升圣者(3/5):我方队伍增加2%伤害,并根据我方等级增加
战斗结束后,将1经验值存到魂核。出售魂核即可获得经验值。
(拥有这个羁绊的棋子每场游戏都不一样,据说总共有60种棋子组合,可以在右下角查看
https://i.imgur.com/tAf7vVY.png)
齐天大圣(悟空专属羁绊):每施放技能3次,悟空的武器就会变大,技能也会改变。
艺术家(赫威专属羁绊):艺术家会画出我方备战区特别字段上的英雄。艺术家完成作品
后,获得1个该字段上的英雄的1星复制体。
(简单来说相当于过了一定回合就给你一个英雄复制器,需要的回合等于放在该格子上的
棋子的费用数,而且不受牌库数量限制)
神灵行者(乌迪尔专属羁绊):神灵行者生命值首次降到50%时,会释放内心的怒火,回复
到满血状态、增加跑速,且技能“山羊猛击”会变为“猛虎打击”。
爱人(刹雅/瑞空专属羁绊):爱人单位会根据他们在前2排还是后2排,改变哪个爱人单位
上场。场上的爱人单位施放技能时,另一半会赋予加成效果。
后排:炫技射手 刹雅
前排:扶伤义士 锐空
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棋子技能介绍
一费卡
阿璃(命定/奥术大师):对当前目标造成魔法伤害,并对邻近敌军造成魔法伤害。
命定加成:获得25AP。
凯特琳(魑魅魍魉/狙击专家):对最远的敌军发射一发子弹,对命中的第一位敌军造成
物理伤害。
科加斯(神话/强健猛兽):获得护盾,持续4秒,并吐出扇形火焰,对命中敌军造成魔法
伤害,燃烧与重创,持续9秒。
达瑞斯(冥影/决斗者):对邻近敌军造成魔法伤害。接下来4秒内,普攻造成额外魔法
伤害。
盖伦(撰史仙灵/御天卫士):获得护盾,持续5秒。盖伦下次普攻将造成物理伤害。
贾克斯(墨影战士/御天卫士):接下来2秒内获得60物理防御与魔法防御,随后对邻近敌军
造成魔法伤害。此外对当前目标造成魔法伤害,并使其晕眩1.5秒。
卡力斯(天界圣使/收割者):跳往3格内生命最低的敌军并造成物理伤害。
柯布柯(财神战队/蛮勇斗士,战棋原创约德尔人):
被动:获得利息时,每有1金钱便获得永久生命。
主动:2秒内回复生命。柯布柯的下次普攻将造成额外魔法伤害。
寇格魔(神话/狙击专家/神谕者):对范围内生命最低的敌军造成魔法伤害。每施放2次,
获得+1攻击距离。
墨菲特(天界圣使/强健猛兽):在8秒内获得物理防御,且普攻会对扇形范围内的敌军造成
魔法伤害。
雷珂煞(木灵/蛮勇斗士):获得50物理防御与魔法防御,持续5秒。并晕眩邻近敌军,持续
1秒,造成魔法伤害。
希维尔(撰史仙灵/炫技射手):增加物理攻击并赋予自身与邻近友军攻速,持续5秒。
犽宿(命定/决斗者):
被动:在有护盾时普攻造成额外魔法伤害。
主动:获得护盾,持续5秒,并对当前目标造成魔法伤害。
命定加成:战斗开始时获得400护盾。
二费卡
厄萨斯(墨影战士/魑魅魍魉/蛮勇斗士):削抗当前目标20%,持续4秒,造成魔法伤害并
治疗生命。
呐儿(木灵/御天卫士):
被动:攻击或被攻击时获得相当于2%AP的攻击力,至多叠加50层。
主动:对当前目标抛掷巨岩,对直线目标造成物理伤害。
珍娜(龙帝/神谕者):赋予生命值最低的2位友军护盾,持续4秒。随后对最靠近的2名敌军
造成魔法伤害。
镜爪(木灵/命定/收割者):冲离当前目标并造成魔法伤害,并对最靠近的敌军造成魔法
伤害。
命定加成:获得20%攻速。
拉克丝(青花瓷/奥术大师):朝最远的敌军丢出一只精灵兔兔,对途中的敌军造成魔法
伤害,每命中一名敌军伤害便减少30%。前2位命中的敌军会被晕眩1.5秒。
妮可(神话/天界圣使/奥术大师):跳到空中,减少受到伤害,并在2秒内回复生命。
接着往地面重击,对邻近敌军造成魔法伤害。
※技能动画很可爱,是妮可直升机
姬亚娜(天界圣使/决斗者):4秒内,对目标造成额外物理伤害,并对其后方敌军造成物
理伤害,姬亚娜会冲刺来找到最好的角度。
雷玟(撰史仙灵/扶伤义士/蛮勇斗士):对当前目标造成物理伤害。每第三次施放会同时
对邻近敌军造成物理伤害,并回复生命。
姗娜(墨影战士/狙击专家):对当前目标后2格发射雷射,对命中的敌军造成物理伤害。
此外赋予姗娜及其左右友军物理攻击,持续4秒。
慎(魑魅魍魉/强健猛兽):4秒内,减少慎受到的伤害,并减少邻近友军受到的伤害。
慎接下来3次普攻额外造成真实伤害。
提摩(财神战队/炫技射手):对最靠近未中毒的敌军丢出坏掉的饺子使其中毒,在10秒内
造成魔法伤害。
约瑞科(冥影/强健猛兽):从最靠近的2名敌军身上吸取能量,获得最大生命并在3秒内
造成魔法伤害。
枷萝(撰史仙灵/贤者):召唤2株棘蔓鞭笞草,攻击最靠近的敌军3次。棘蔓鞭笞草的攻击
造成魔法伤害并重创其目标6秒。
三费卡
亚卢妮(冥影/神谕者):对敌军总生命最高的横列降下流星雨,流星伤害会在命中敌军间
平分,造成共魔法伤害。对当前目标造成魔法伤害。所有命中敌军会被削抗20%,持续6秒
此外,赋予与亚卢妮同列的友军单位攻速,平均分配,持续5秒。
阿姆姆(青花瓷/御天卫士):在接下来3秒内,回复生命并对邻近单位哭泣。眼泪会治疗
友军生命并对敌军造成魔法伤害。
亚菲利欧(命定/狙击专家):对最靠近的3名敌军造成20%破甲,持续7秒,然后射击其3次
,各造成物理伤害。
命定加成:获得25%攻击力。
巴德(神话/炫技射手):在接下来6秒内,普攻会变为丢出2个米普,每个造成物理伤害
与魔法伤害。
戴安娜(龙帝/贤者):回复生命并在戴安娜周围创造1格的神圣区域,持续4秒,区
域外的敌军造成的伤害降低30%。区域存在时,戴安娜的普攻造成额外魔法伤害。
伊罗旖(魑魅魍魉/奥术大师/御天卫士):获得护盾并在当前目标附近召唤1根触手,持续
4秒。触手每秒会鞭打敌军,对直线上的敌军造成魔法伤害并治疗伊罗旖生命。
索拉卡(天界圣使/扶伤义士):
被动:每当我方队伍失去20%总生命时,获得10魔法攻击,持续到战斗结束。
主动:魔力掠夺范围内最大群的敌军。对中央敌军造成魔法伤害,并对邻近敌军造成
魔法伤害。
贪啃奇(神话/蛮勇斗士):获得护盾,持续3秒,并对当前目标造成魔法伤害。若贪啃奇
的生命大于目标,则改为造成魔法伤害。若小于目标,则再获得护盾。
瑟雷西(命定/强健猛兽):赋予瑟雷西与生命最低的友军护盾,持续4秒,并对两者邻
近敌军造成魔法伤害。瑟雷西与被赋予护盾的友军共享物理防御与魔法防御,持续6秒。
命定加成:获得20物理防御与魔法防御。
崔丝塔娜(财神战队/决斗者):获得物理攻击,持续6秒。跳往目标敌军并对邻近敌军造成
物理伤害,接着跳回安全位置。
弗力贝尔(墨影战士/决斗者):强化接下来3次普攻。前两下普攻回复生命并造成额外
魔法伤害。最后一下造成魔法伤害,并使目标晕眩1秒。
犽凝(冥影/收割者):以灵体型态往3格内最远的敌军冲刺3秒,造成物理伤害并重创沿途
的敌军5秒。在灵体型态时获得护盾与80%攻速。接着,犽凝回到起始位置。
此战斗中每次施放会使冲刺距离增加1格。
柔依(撰史仙灵/财神战队/奥术大师):
被动:击杀提升反弹次数1次,持续到战斗结束。
主动:发射一枚飞弹,对当前目标造成魔法伤害。飞弹会反弹至2格内最远的单位,造成
魔法伤害。
四费卡
安妮(财神战队/神谕者):
被动:对受到燃烧的敌军造成伤害时回复生命。
主动:首次施放时,跳到泰贝尔背上,增加最大生命并晕眩2格内的敌军1.5秒。
对2格内的敌军造成魔法伤害、燃烧、重创效果,持续8秒。
艾希(青花瓷/狙击专家)
被动:开始时,拥有15支箭矢。每3次普攻获得1/1/3支。
主动:对当前目标与范围内最靠近的3名敌军发射一连串箭矢,每支箭矢造成物理伤害,
※战棋元老艾希又回来啦
加里欧(撰史仙灵/蛮勇斗士):嘲讽3格内的敌军并获得物理防御与魔法防御,持续4秒。
加里欧在此期间无法移动和被阻挡。接着对范围内所有敌军造成魔法伤害,并赋予范围内
友军护盾,持续4秒。
凯莎(墨影战士/炫技射手):2秒内对当前目标发射20道能量波,各对第一位命中的敌军造
成物理伤害。若有敌军被10道能量波命中,则每波改为受到较多伤害。
慨影(魑魅魍魉/收割者):首次施放时变身,对附近敌军造成物理伤害。变身期间获得30%
暴击率且暴击会对邻近敌军造成伤害。若旋转只命中1名敌军,伤害则增加100%。
接续施放则改为对目标直线上的单位造成物理伤害。
李星(龙帝/决斗者):将目标的灵魂踢出身体,造成物理伤害,30%魔力掠夺和晕眩。
被灵魂击中的敌军会受到物理伤害。此外获得护盾,持续3秒。
莉莉亚(神话/神谕者):朝当前目标丢出一颗晶球,对第一名命中的敌军与邻近敌军造成
魔法伤害。晶球会变小继续滚动,对命中的敌军造成魔法伤害。
每三次施放会朝目标丢出巨型晶球,造成魔法伤害,接着会分裂成3颗较小的晶球,滚向
最远的敌军。
魔甘娜(魑魅魍魉/贤者):在随机敌军的位置刮起暴风雪,在3秒内造成魔法伤害,并
造成冻骨,持续1秒。
※冻骨:降低攻速10%
纳帝鲁斯(神话/御天卫士):朝最多敌军的直线放出3道冲击波,造成魔法伤害,并晕眩
所有命中的敌军。
鄂尔(木灵/强健猛兽):获得护盾,持续4秒。无法被阻挡地咏唱并锻造2秒,期间对邻近
敌军造成魔法伤害。接着朝最靠近的友军丢出一件暂时的完整道具。
赛勒斯(冥影/蛮勇斗士):冲刺到目标身边并猛击,造成魔法伤害并回复生命。接着挥击
对邻近敌军造成魔法伤害。
星朵拉(命定/奥术大师):
被动:战斗开始时拥有7/7/10只蝴蝶,每施放1次技能后再获得一只。
主动:对当前目标丢出所有蝴蝶,每只造成魔法伤害。
命定加成:造成12%额外伤害。
五费卡
阿祈尔(木灵/神谕者):向当前目标发射一道贯穿光束,对命中的敌军造成魔法伤害。
在命中的第一位敌军附近生成一个守护者。守护者无法移动或普攻。
赫威(神话/艺术家):在最多单位的地方创造一池逐渐扩张的颜料,每秒治疗范围内的
友军,持续3秒。3秒后,颜料会爆炸,治疗范围内的友军并对敌军造成魔法伤害。
伊瑞莉雅(撰史仙灵/决斗者)
被动:普攻会丢出在敌军之间弹跳的剑刃,造成物理伤害与30%破甲,持续5秒。
每8次普攻会施放主动技能。
主动:操控剑刃迅速攻击三名生命最低的敌军,造成物理伤害并附加命中效果。
伊瑞莉雅将25%额外攻速转换为剑刃移动速度,并将50%额外攻速转换为物理攻击。
※伊瑞的攻击距离是7格,所以是可以放在后排的
丽珊卓(青花瓷/奥术大师):将当前目标泡入茶壶内,造成晕眩与魔法伤害。
若目标死亡,丽珊卓有50%机率会将其变为战利品晶球。若存活,则丽珊卓会将茶壶
丢向最大群的敌军,对所有命中的敌军造成魔法伤害。
若目标是最后一名敌军,则立即斩杀。
赛特(命定/冥影/御天卫士):
被动:战斗开始时,跟同一排的邻近单位一起深蹲。每深蹲1000生命便永久获得2%物理攻
击。
主动:将当前目标往前摔,晕眩并造成物理伤害。对2.5格内的敌军造成依据赛特攻击力
与目标最大生命的物理伤害。
命定加成:获得15%全能吸血。
乌迪尔(墨影战士/神灵行者/强健猛兽):
山羊猛击:获得护盾,持续3秒并撞开当前目标,短暂击飞所有遭冲撞的敌军。抓住最靠
近的敌军并将其摔往地面,对其与邻近敌军造成魔法伤害。
猛虎打击:获得攻速并强化乌迪尔的普攻6/6/30秒,使其额外打击4/4/20次并造成
额外魔法伤害。
悟空(齐天大圣/天界圣使/贤者):轮流使出下列技能:
1. 丢出长杖,对当前目标造成物理伤害并使其晕眩。
2. 旋转,对1格内的敌军造成物理伤害。
3. 以直线往最多敌军的地方冲刺3格,然后用长杖猛砸,对命中敌军造成物理伤害。
刹雅(龙帝/爱人/炫技射手):朝最近4名敌军丢出12/12/30根羽毛,每根造成物理伤害。
接着收回羽毛,对穿过的敌军造成物理伤害。
锐空(龙帝/爱人/扶伤义士):朝最大群的敌军冲刺,对2格内的敌军造成魔法伤害,每命
中1名敌军便获得护盾,持续2秒,并减少其伤害10%,持续4秒。
最后附上前几天在PBE追的三张三星五费
https://i.imgur.com/TsxJwQT.png
作者: SC30Warriors   2024-03-12 12:26:00
一楼看成摸史仙灵笑死
作者: CATALYST0001 (      )   2024-03-12 12:39:00
阿齐尔三星的雷射光超帅
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2024-03-12 13:05:00
刚出都是最香的版本 之后慢慢就冷掉了
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-03-12 13:37:00
s11都超有钱 没事就上九上十
楼主: andrewho0423 (安子喵)   2024-03-12 14:30:00
遭遇战是我看之前S11繁中PV写的,可能后来改掉了

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