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先上人权证明
# 背景介绍
一直都有在玩战棋,但从来都没有认真爬过积分。这季在看实况之后觉得很有趣,挑战看看
自己的实力大概到哪边,于是才有了这次的心得文。
版本从 13.23 横跨到 14.2,历经了好几次的版本更迭还有 meta 洗牌,从一开始的无脑 9
5、人人 TD 转到守望阿璃,渐渐地转向四费营运、赌狗百家争鸣的时代,每次的更新都是?
游戏,这么好玩的战旗还不快来体(坐)验(牢)
目前 14.3 体感上还是蛮平衡的,有兴趣爬分的人可以趁春节连假赶紧上大分!
# 上分关键
分析了一下自己为什么可以上分,主要分成三个部分
1. 装备
因为目的是上分,所以前期会希望尽量保血量多几波容错,所以装备能合就合,多换几
只怪保容错才是更重要的。而有哪些装备是可以前期无脑和、又不用担心阵容会被锁死的,
就成为我合装备的第一顺位。举例来说,目前版本强势的杀五社、心钢都是能够很好消耗物
攻斗士的装备的,所以像无尽、正义、嗜血等装备合起来就很舒适,又能保前期战斗力,属
于有就会合的装备
而装备跟角色之间的适配性,我通常都是参考 tactic.tools的数据,透过数据来修正?
己想法上面的一些偏差。举例来说,之前都会认为巨杀不适合 EZ,但数据上看来巨杀是 EZ
表现数一数二好的装备。了解到这个资讯后,在选择装备上的弹性就增加了,避免扣装导?
血量被入
2. 增幅装置
理解各个增幅装置适合的阵容以及时间点。时间点的部分:比如说 2-1 拿模控机械批?
、还有模控机械上链平均排名就没有 3-2 拿来得好。而各个阵容适合的增幅装置,我会到
tactic.tools上面点开想玩的阵容,然后去看一下适合哪些增幅装置,了解到乡村适合三人
成行、迪斯可很适合小小伙伴之类的。
在结束每一把游戏时,回头检视一下刚刚的增幅装置选择是否合理,也是我认为很好的
进步方式
3. 阵容
阵容的部分来讲讲常玩的两种阵容,四费运营、赌狗的选择时机。
我通常会用 2-6 的经济还有血量来判断这把要上八营运、还是乖乖赌狗狗分,通常 2-
6 经济不到 20 块,那基本上不用想上八,等你上八已经没有四费牌给你抓。又或者是当 2
-6 已经吞了五连败血量剩 70 左右,通常这血量就会被迫提前启动赌狗或是提质量。
阵容上我也很不喜欢跟别人撞阵容,如果经济没有绝对的领先可以先上去抢牌的话,撞
阵容会大幅影响吃分的能力。像 14.2 就遇过好几把三家以上杀五社,大家都没有牌可以用
一起下去的情况。所以平时多累积阵容储备也是很重要,杀五被撞就改玩超粉战士、凯尔来
的顺就赌凯尔,这版本可以玩的东西太多了,只要来的顺节奏打得出来就有一定的强度。
这边整理一下这版本的赌狗(主C)给大家参考:
- 一费:安妮、犽宿、欧拉夫、Jinx
- 二费:巴德、卡特、凯尔、珊娜、瑟拉分
- 三费:拉克丝、好运姐、雷玟、犽凝、Vex
可以看到几乎都可以赌,且都有一定的强度在,关键就在赌的顺不顺以及增幅装置的契
合度。多练习不同的阵容,才能应付各种情况。
文章的最后,想要来推荐我最喜欢的饮料名战旗主播…绿茶,虽然主播的素质真的是点点点
,但每天看还是学到了很多阵容、营运上面的理解。如果有时间的话,多看别人下棋,想一
下为什么他会这样做选择,对纠正自己一些想法也是很有帮助的
祝大家新年快乐、赌狗都能三,把把上大分!