[LoR ] 5.1版本更新公告

楼主: Jotarun (forever)   2024-02-07 03:37:43
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-5-1-notes/
游戏更新
5.1版本更新公告
我们团队在这次平衡性更新有几个目标:
请求远古巨龙息怒
防止诅咒扩散
让煞蜜拉回归洗劫牌组
复兴苏瑞玛帝国
颠覆Meta,改善体验
翻新英雄之路
更新将于台湾时间2月8日凌晨3点上线。
玩法系统更新
卡牌调整
削弱
海克斯精湛科技
改动前:
赋予+1|+1与冲击2次
改动后:
赋予+1|+0与冲击2次
远古巨龙的起源给他牌组的祝福太多,远远大于构建其区域牌组的所需资源。我们选择的
方案,是降低整体生命值强化,削弱生存能力,并让祝福更着重于进攻和防守的角色。
巨山之力
改动前:
赋予+1|+1与坚忍
改动后:
赋予+1|+0与坚忍
赤燄力量
改动前:
赋予+1|+1与威吓
改动后:
赋予+1|+0与威吓
千尾赛南
改动前:
6费
改动后:
7费
除了改动起源以外,一些远古巨龙牌组常见的侍从单位太强了,有时甚至在其他牌组也是
如此。降低这些卡牌的强度后,远古巨龙的区域应该会对牌组带来比较大的负担。
暴怒喷火龙
改动前:
8|4
改动后:
6|4
魔甘娜
改动前:
升级条件:指定8个以上单位为法术/技能目标
改动后:
升级条件:指定10个以上单位为法术/技能目标
魔甘娜用途广泛,且在等级1时够强,我们希望她能凭著这些因素,继续在meta里有一席
之地。
不过,她在等级2时也满强的,所以我们要确保玩家得在牌组下点功夫,才能完全发挥她
的潜力。
抑制魔力
改动前:
所有法术皆无法施放
改动后:
诅咒以外的法术皆无法施放
虽然抑制魔力的禁止施法效果跟其他诅咒很配,不过无法透过构建牌组来反制。改动后,
抑制魔力对较少法术的牌组不再有这么大的影响,使其偏向于用来做meta对策卡,而不是
用来增强其他诅咒卡牌。
这张最常用来生成抑制魔力的卡牌,近期meta可是围绕着他转,因为他效果强大,但能力
值也不赖。改动后,玩家得更加慎重考虑,而不是把他无脑放在蒂玛西亚牌组里。
憎恨尖刺
改动前:
必定会召唤1个空壳
改动后:
起始牌组里有伊芙琳才会召唤1个空壳
憎恨尖刺是伊芙琳打法的关键卡牌,但其他闇影岛英雄也能发挥其效果,最后甚至还抢走
伊芙琳的位置。这张卡牌的“击杀1个友军单位以造成3点伤害”效果没什么问题,不过再
送空壳的话,就有点太值了。改动后,伊芙琳可以继续享有憎恨尖刺现在的效果,而其他
人依然可以用来解牌,不过效果会稍微变弱。
悠咪
改动前:
2|2
改动后:
2|1
悠咪隐密牌组能用来对付过于贪心的牌组,所以在meta有着重要的地位。不过,不可否认
对上这类牌组时,的确会让人觉得局势一面倒。这个改动应该能稍微削弱这类牌组,但也
不会把它从meta废掉。
增强
远古巨龙
改动前:
10|10
改动后:
12|12
尽管我们想稍微削弱远古巨龙的起源,但远古巨龙本身还是得够强,所以我们决定直接强
化他的能力值。本来我们还想buff他的等级2的,但他比较喜欢10的倍数,所以就没改了

亚拉提斯因为龙恩改动而被削弱后,依然展现英勇的一面,没有自怨自艾,但我们觉得蒂
玛西亚最善良的龙不该受到如此对待。
巧手工匠
改动前:
5|3
改动后:
5|4
当巧手工匠出场时,通常会全场欢呼,但由于她在场上的存在感不够,所以是那种“大好
大坏”的卡牌。稍微buff她的生命值后,就算打出她时能触发的洗劫效果不多,也不会觉
得太亏。
飞行盗猎者
改动前:
只能俘虏力量值为6以下的单位
改动后:
能俘虏任何单位
飞行盗猎者发动效果的条件,使他不能成为埋伏牌组的可靠奇招。增强他不仅给苏瑞玛多
一张有效的解场卡牌,还能让埋伏单位更具威胁性,因为现在他们能随时俘虏对手的单位

凯莎
改动前:
4|4
改动后:
5|5
凯莎自从推出后,强度时高时低,虽然我们不想让她变回以前的霸道强度,但还是觉得可
以buff她一点。增强她的能力值后,她应该能生存得更久,并借此改善自己的KDA。
古墓奇蜥芭芭拉
改动前:
3|2
改动后:
3|3
对于任何喜欢塞满盘面的苏瑞玛牌组,芭芭拉是个出色的辅助,但由于她生命值较低,所
以感觉总差那一点点。希望在她变强后,她能偷走更多场胜利(还有我们的心)。
淣菈
改动前:
升级条件:抽出16张卡牌
改动后:
升级条件:抽出15张卡牌
淣菈最近笑容变少了,不过其实也不算太弱。虽然这个buff不是很明显,但应该能让她再
次开怀大笑。
乌迪尔
改动前:
5|4
改动后:
5|5
乌迪尔的特色是成长,所以我们想强调这一点。生命值加1后,他的生存率应该会变高,
能够不断施放四形之唤取胜。
丛林伏击陷阱
改动前:
本回合给予弱势
改动后:
赋予弱势
自从推出以来,这张卡有点“坑”人,所以我们想调整它,让它能在幻化牌组里更有用。
改动后,就算在没有攻击主动权时触发它的效果,也不会那么心痛了。
沙丘将军
改动前:
4|4
改动后:
5|4
沙丘将军在破晓牌组是个不错的后备控场工具,但他本身不太适合用来换血。增强他的力
量值后,当他有机会跟对方交手时,应该能发挥更大的影响。
娜米
改动前:
升级条件:打出6次法术
改动后:
升级条件:打出5次法术
重制后,娜米终于往更有前途的方向走,但不幸地还是在meta垫底。由于我们现在更加了
解她的发展方向,所以希望透过这次改动让她再次变强,回到可以接受的水准。
发掘过往
改动前
:拥有所有世界符文时,消耗2点魔力以抽1张牌
改动后
:拥有所有世界符文时,消耗1点魔力以抽1张牌
对雷兹牌组来说,当雷兹在场上时,便能更容易抽到发掘过往。不过,如果雷兹阵亡,就
得花更多魔力找下一张雷兹,一想到就有点忧郁了。改动后,对雷兹牌组的大部分对战应
该不会有太大的影响,但应该会改善对战后期比较痛苦的情况。
调整
煞蜜拉
改动前:
召唤此牌时及打击:在手牌生成1张{Flair}。若手牌中已有该牌,则改为使其魔耗值-1。
改动后:
洗劫或打击:若手牌中没有{Flair},则在手牌生成1张。
煞蜜拉最近被削弱后,她的洗劫牌组就没什么出场的机会了。为了让她变强一点,我们决
定利用她侍从单位的特色:能够重复发动洗劫效果。首先我们加强煞蜜拉的个人风格,然
后再改动英俊公子的设计,让牌组变得更加梦幻神奇。
狂战本能
改动前:
2费
改动后:
1费
英俊公子
改动前:
3费 1|4,洗劫:赋予此牌+3|+0。
改动后:
4费 2|4,洗劫:使此牌力量值加倍。
埋没的烈日巨环
改动前:
英雄在场上升级时才会快转
改动后:
本牌局有飞升者升级时就会快转
由于现在到处都是冒险者,我们想给烈日巨环牌组翻身的机会——前提是他们得愿意付出
代价复原烈日巨环(或在牌组多放几张)。
仿谷
改动前:
4费,保留增益效果
改动后:
3费,不保留增益效果
改动前,仿谷的效果很难理解,而且如果它是3费的话,就会太强,但4费的话,则会太弱
。改动后,我们便能降低其费用、强度,以及复杂度。
预言(效果)
改动前:
预言后洗牌
改动后:
预言后不洗牌
预言后洗牌的效果很奇怪,虽然不常出现这个情况,但预言会跟神祕传送门产生冲突,并
使闪光炸弹失效。改动后,这个机制的随机性便会降低。
易大师
改动前:
3费 2|3
改动后:
2费 1|3
3费的易大师很难找到自己的节奏,所以我们尝试降低他的魔耗值。玩家还是得保护他,
给他时间累积力量,才能在对战后期发挥实力。但改动后,应该能增加他安全上场的机会

神圣旋风
改动前:
5费,对1个单位造成3点伤害,并对主堡造成1点伤害
改动后:
6费,对1个单位造成3点伤害,并对主堡造成2点伤害
神圣旋风改动后,珍娜牌组不再称霸meta,但也导致她失去主要攻击手段,造成的影响超
出了我们的预期。这次我们做出不同的改动,恢复卡牌的伤害量,并改为增加魔耗值(这
跟牌组的降费能力比较搭配)。
英雄之路调整
盗窃工具
长久以来,盗窃工具的表现都不如人意。英雄之路牌组需要更高度的配合,以及卡牌流动
性,所以夺走对手卡牌作用不大,且往往只是在占手牌的空位,所以我们会暂时移除它。
改动后,盗窃工具将不再于道具池出现,且海克斯科技生成器II也不会再生成它了。
达瑞斯牌组:血色门徒
改动前:
盗窃工具
改动后:
巨龙之牙
纳瑟斯牌组:遗迹猎人
改动前:
盗窃工具
改动后:
狂野护盾
菲艾牌组:资深调查组员
改动前:盗窃工具
改动后:闇影图腾
慨影牌组:诺克萨斯逃兵
改动前:盗窃工具
改动后:狂野护盾
道具稀有度
我们对不同道具的稀有度做出改动,更精确地反映它们的强度。改动的目标主要是重新平
衡强度,但有时也是为了在较低稀有度增加更多可以影响特定类型的卡牌的道具。
星灵之眼
改动前:稀有
改动后:普通不朽
不灭
改动前:稀有
改动后:普通祕术
冥想改动前:史诗
改动后:稀有
元素之风
改动前:稀有
改动后:史诗
卸除武器
改动前:稀有
改动后:普通
野性大发
改动前:史诗
改动后:稀有
临终传承
改动前:普通
改动后:稀有
失落之章(圣物)
我们觉得在英雄之路出现无限combo不是一个问题,但失落之章让玩家太容易做到了。
改动后,这个圣物未来的发展空间也更明朗。
失落之章(圣物)
改动前:召唤此牌时,恢复我方所有法术魔力。
改动后:出牌:恢复我方所有法术魔力。
风格装饰
以下风格装饰将在这次版本更新上架。
英雄造型剑仙:悬翦 伊瑞莉雅新卡面美术与专属升级动画武圣关云长
泰达米尔新卡面美术
战神吕布 嘉文四世新卡面美术与专属升级
动画组合包
战国英豪众神、战将、诸王——在这块纷争不断的土地上,
身怀百战不懈的武勇方能受众人推崇。此组合包内含:剑仙:悬翦 伊瑞莉雅武圣关云长
泰达米尔战神吕布
嘉文四世上列所有英雄的英雄牌若有重复卡牌,价格会按比例计算。
竞技
2月25日的符文大地公开赛结束后,锦标赛以及武斗场将会暂时休赛。预定于2月29日上线
的5.2版本推出后,玩家将无法从主选单进入武斗场和锦标赛。
积分模式将继续运作。
其他内容游戏现况
《符文大地传说》目前在经历巨大的改变,详情请见最新推出的影片及常见问答。
暗影弟子(史诗圣物)优惠将从商店下架。
错误修正
之前意大利文版商店的2023世界大赛牌组组合包显示错误的玩家名称,现已修正此问题。
之前命运启航玩家头像的名称出错,现已修正此问题。
作者: jeffrey40504 (Argus)   2024-02-07 13:12:00
终于改了 白痴魔甘娜

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