半夜睡不着就来闲聊一下辅助人数直直上升的原因好了。
我自己是从s2初期开始玩的万年金牌,有些部分记忆比较模糊说错了请指正,
真的是有感受到辅助从当初p5滚去当的角色变成大家开始想去玩的位置。
下面整理几个原因
从我认为影响最大的开始说
1. 辅助道具/眼改动
远古时期辅助是没有专属道具的,我们有的是跳钱符文以及跳钱道具,像大家可能还熟悉的
黄金之心俗称龟壳和贤者之石。
这些跳钱道具很经典,但可比现在的辅助道具赚钱赚的慢多了,基本上除了鞋子以外,辅助
身上的装备就只会有2~3跳钱道具(还有一个蓝跳钱刀我忘记名字),其它跳出来的钱呢?
对,全部拿去买眼。
那时候游戏内的眼睛是商店道具,辅助有钱就是买好一组五根绿眼加上两根紫眼,然后跟在
AD旁边保好保满,而且那时候没有最多插三根的限制,你们地图多亮完全取决于辅助(和打
野)有不有钱。
没错,满装就是跳钱鞋子跟眼睛,最后加上真视药水,顶多再加上圣杯回魔或军团盾给防御
,那就是以前辅助的生活,这也是为什么那时候的辅助基本上都是保排控场,例如索娜珍娜
索拉卡,或是塔里克,
现在看到的一堆法师都几乎不可能出现在辅助位,因为太吃装。
后来呢,插眼改动和道具新增,出了眼石这个东西陪伴了辅助很久,大大解放了辅助(和打
野)的经济,又加入了饰品眼,问题是收入还是很少,而且依然是要买红眼跟眼石的,软辅
依然是偏向保排,而且出了Lulu这个能直接加血的角色可是让她肆虐了很久。
增加插眼数量限制,紫眼变成不会隐身的红眼,视野不会全被丢到辅助(和打野)身上了,才
能开始出一些输出取向的装备,拉克斯辅助成为AD公敌。
到这个版本基本上还是保排或坦克居多,开战坦的选项比以前只有机器人多了很多,什么雷
欧娜娜帝鲁斯,AD看到你选法师(拉克斯)辅助会生气。
接下来就是辅助跳钱道具正式出炉了,不再是以往只有HP这个属性,辅助走出自己的路,其
中经历了大魔器时代跟大流水之杖时代,到现在输出辅助到处杀人,不用整天贴著AD的屁股
养大他了。
2. 跑速改动
就是全体基础跑速+25这件事啦!
在那之前有鞋子没鞋子相差的速度可是50耶!
辅助在只能等跳钱的时代只能最晚出鞋子,简直是次等公民,除了王者无敌索拉卡会跑线之
外很难看到辅助离开AD旁边吧?
3. 道具环境变化
我真的不得不说,以前没那么多妖魔鬼怪能把人变不见。
古早时期就冥火勒布朗冥火阿璃,他们要进场秒掉AD很考验手速和技能准度,关键技能被挡
掉或空掉一招就有可能让ad吸血吸回来,而且要很会绕,顶多算上一个旧版阿卡莉,但她很
难这么肥啊,而且还被紫眼康特。
上路和打野基本上也不太可能冲进来就把你拍死,上路环境不同,打野装备有差距。
现在AD刺客当道,物穿道具比以前多很多,而且还有退场机制,常常近场瞎七八灌一套人就
没了,而且还是aoe没办法帮忙挡,更别提还有几个妖怪自带隐身还加速,想保真的保不住
。
退一步说斗士好了,以前的斗士很难进场,旧版ire、雷玟、贾克斯,都没办法直接冲进来
扁人,进场也是要持续输出,现在新版ire、犽凝、厄萨斯都直接连辅助一起扁,进场也是
比以前的斗士友善。还有大坦没落很久了,AD的输出环境真的被压缩不少,再加上不只上中
路输出膨胀,打野现在也可以把AD秒了,李星物穿直接把你踢到人没了,逆风的话连输出辅
助都可以把你给宰了。
结语
上一季版本盾弓跟超量治疗强的时候还可以靠盾牌扛住靠吸血强力复活,煞密拉大概是少数
那时候真的可以靠自己扛游戏的Carry。现在这个版本AD要Carry整场真的难太多了,很多东
西你阻止不了他进场,就算你前期800大顺风,你还是有可能被其他路直接抽掉,辅助反而
比以前逍遥很多,比较少被针对,对线被压还可以跑线,只剩AD苦苦的坐牢捡兵还不一定能
玩到游戏。