前阵子Reddit有热议这篇 看起来好像没人翻 偶然想到 凭印象翻译一下
由August 设计
第二失败是婕莉 理由大家也可以想像 不赘述了
第一是呐儿反而引起了很多人兴趣
设计师本人的理由是:
当初设计呐儿是想让他作为一只长板短板都很鲜明的英雄
让没怒气/有怒气成为一大限制,然后不容易在职业赛场出现因为不够稳定
设计师不希望他成为一只电竞选角
如果成了热门,那代表他的风险没有我们预想的高
结果大家都知道了,超级热门电竞工具人/万精油
专精玩家跟选手把怒气控的太熟练,几乎失去了手长/手短的限制(369&火龙:),导致他总
是有怒气准备打团,不打团时又有远距离优势可以打带跑跟单带
外加几乎何时都适合亮出来
另外明明是可爱的约德尔人,想说要像提摩一样无厘头,带点技术色彩,结果变成很认真的
角色
稍微回去爬了一下原文,觉得蛮有意思