Re: [外絮] PSG MIC CHECK

楼主: Dix123 (小蔡)   2023-10-24 01:51:20
※ 引述《tavern (我要早点洗澡)》之铭言:
: https://youtu.be/17IaOVDpiE0?si=lWZWqKZ7qLYiW8f7
: PSG居然真的把入围赛mic check放出来了,长度有24分钟
: 不过我也还没看不晓得他们有没有把最关键的部分放进去
今天才有空 来回一下这篇
把影片听完一点感想:
1.BP的讨论
这阵常看乡民说两个后勤在后面 怎么还会忘记凯莎这种事
但在我看来 两个后勤在后面反而是副作用= =
因为选角时间根本就不够
拿比较熟悉也是DOTA类的游戏来看
<LOL>
每个位置的BAN/PICK皆是30秒
每一队的选角时间
5BAN5PICK = 300秒 = 五分钟
<DOTA2>
BAN20秒 PICK30秒
但DOTA2一队有7个BAN位...所以只算5个
然后每队有一个特殊的2分钟备用时间
当这只讨论得比较久 时间用完 会从2分钟里面扣
BAN = 100秒
PICK = 150秒
加上备用时间 每队选角时间6分钟10秒
实务上 队伍讨论时间会比LOL来的长很多很多.......
因为备用时间的关系 一些简单的首BAN首抢
或是简单的对局组合 你不太需要花时间 看到什么直接反手选
可以把备用时间拿来好好讨论一些比较有疑义或没共识的地方
<传说对决>
全局BP
BAN 40秒 PICK 60秒
连续PICK时 要直接选两只出来
所以PICK是每队是1+2+2 = 共180秒
一样算5个BAN位的话 BAN位200秒 总计6分钟20秒
对照比较
LOL的时间特别少 特别不够
实际在做传说的BP都已经觉得时间很紧了
更不用说还要交代细节
双后勤制度理应用在DOTA2这样有长时间沟通的环境
会有比较大的帮助
否则只听MIC 个人觉得柯基的BP模式并非独裁果断型 而是偏沟通型
即使在前三PICK 还没进入疑义区
都仍会频繁询问选手想法时(像第五把上路盲选问阿志)
再多一个后勤提供意见?
不是说你意见不好 但老哥 都快要变打麻将啦
2.第五把讨论
第四把就选角失误
应该有共识吧 对已知悉 却不熟悉的冷门角连放两只
应对方法和逻辑找不到直接GG
第五把最后都已经赢70%了
达瑞斯整场发挥得很棒 但两路兵线后对方不容易找点开
我记得最后一波团战前无论聊天室或PTT
都是觉得拉扯营运就好了
但实际上是MAPLE CALL出了反开 然后一个接收到 两个没有
位置也都是不可能执行反开的
沟通上有大问题
长期来看辅助有着位置都太后面的问题
无法执行临时变化抓战机的策略
MAPLE强CALL和阿志听CALL 可以说是....
不知道耶 想煮牛肉面 但忘记自己家里没有买牛肉?
3.第三把
最可惜的是这一把
当然我们都知道 没抢凯莎是最大的问题
但再更深层次的问题是:
PSG完全没有针对版本强势角的拆解法吗?
在OPGG的大师场+
凯莎面对凯特琳&小砲都是劣势开局
各输2.5%-5%左右的百分比 样本数都在百场以上
而PSG有尝试在这个范围里去寻找破解吗?
即使不讲对整个凯特琳的体系有没有熟悉好了 (像是否一定要搭软辅呀)
看比赛是凯特琳个人操作整个就不对劲啦
第一死辅助阵亡单人跑去找打野 直接送头
第三死 前面射手本人说我要打正面 辅助CALL打第一个
但刚讲完 电龙魂团却想略过牛去点后排 被牛一个"蛤真的吗"
原地敲COMBO秒杀
导致龙区输出空缺出来
对方要全爆的局最后还能鬼转传送道脱离 换成平开
后面也都是被开烂 但对方交瞬勉强接受
但会发现.....这就跟WAKO其他的射手角色呈现画面有很大的落差吧???
这几波射手&前中期会战都能处理好
光看纳儿中期单杀欧拉夫的画面
完全不觉得对方前面在营运上能出来跟PSG抢资源
第二个深层问题是
对 凯莎是PSG的答案 是我们最佳的选择
当时乡民 赛评主播也觉得这是版本的答案
但到了第二轮瑞士制呢?
凯莎七连败 还有人这是一只非BAN即选的角色吗?
(没错 赢凯莎的刚好都有小砲和凯特琳)
那如果他不是一只强势角
柯基就算忘了凯莎 那又怎么样?
"我们没有能打赢七连败凯莎的整体套路或单一角色"
这个问题是否比凯莎忘记选更严重了数倍?
就算赢了BDS 又能走到哪里呢?
我们整体统整一下这次失败的主因
第三场:凯莎以外的AD体系和熟练度需要增进 对抗凯莎的体系
第四场:不了解冷门角的体系
第五场:就...可惜QQ
硬要说冷门角还是占了一些 没有更好处理达瑞斯的?
有发现.......跟冷门角有极大的关系吗?
光是欧拉夫为什么可以屌虐我们 却被DK屌虐 就可以细谈很多了
(先说结论 DK那阵容BDS选欧拉夫根本是自杀)
那......我们赛区这几年的方向是不是错了??
我们明明有着与中韩差不多的训练度努力度 为什么没有好成绩?
各位要认清一个现实
如果走着中韩的方式 你一定不会赢
拿到世界冠军的机率趋近于0%
因为如果某个选手锁定版本META角 然后打出够出色的表现
那么 他最大可能不是带领PCS的队伍往上爬 而是会先被挖到LPL
我们这几年也是有不少人飘洋过海嘛
那如果连LDL都还进不去
却认为用中韩的方式 再拼几年 或这次细节作好一点
就可以比他们更出色
484疯了?
这点反而是西门说的对
当年谁掏不出几只绝活?
我们的目标应该是跟随META和营运方式 做到中韩的70%附近就好
然后30%多学着欧美的开发与实验精神
随着数据去找出更多对抗现今META的东西 甚至是完全冷门的角色
才有机会往我们的路更前进
在小组赛随着涉猎变多 有抵抗冷门角的能力
在正赛正常打不赢的对手 能够用苦藏的角色阴出一胜
而不是连赛区内的对抗都因为角色池不够 或对抗META的阵容没练熟
还要自选红方的吧
其实从去年DRX的最后一舞
冠军赛直接给你秀个面包头 最后的凯特琳+巴德
仔细观察 会发现在今年起
中韩的队伍中 都已经默默知道冷门角 在适合的场拿出来的可怕
都开始练或藏一些新的东西 慢慢透露出来 没以前这么无聊了
而我们还在走老路吗?

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