[情报] 《英雄联盟》13.18版本更新公告

楼主: cececcc (ce)   2023-09-13 16:51:47
13.18版本更新公告
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-18-notes/
"来看看13.18版本改了些什么内容吧。咦?你听到肚子饿得咕噜叫的声音?那布蕾尔绝对
就在你附近。
全新英雄即将在本次版本更新中登场!重见天日的“披枷馋鬼”布蕾尔,已经准备好要大
快朵颐啦。不知道英雄们尝起来会是什么味道?八成是硬邦邦的金币味吧……还不只这样
喔!伊克斯塔尔杯Clash即将在本周末展开,神话商店也会进行轮替,甚至还有一群“街
头狂魔”蓄势待发,要来大闹一番。
时间过得真快,《英雄联盟》世界大赛也将在13.19版本开打!因此我们将持续针对职业
赛场进行微调。本次更新有许多接续上次版本的改动:嘉文成为道具更新最大的赢家,“
冥血族裔”慨影的nerf在道具加强后显得不痛不痒,泰达米尔改动后的现况也比预期得强
大太多。同时我们也会加强部分在单排场与职业赛场上表现仍不够亮眼的英雄与道具。
《联盟战棋》的最后一次季中棋组更新“航向彼方”也在13.18版本推出囉。战棋更新的
详细资讯可以点此查看!"
版本概要
https://i.imgur.com/YH3ePmv.png
“披枷馋鬼 布蕾尔”将于台湾时间2023年9月14日凌晨5点登场。
“街头狂魔 布蕾尔”、“街头狂魔 妮可”、“街头狂魔 蒙多医生”、“街头狂魔 枷萝
”、“街头狂魔 布兰德”、“街头狂魔 雷葛尔”、“水晶幻界 塔莉雅”将于台湾时间
2023年9月14日凌晨4点推出。
英雄
布蕾尔
" 我听过别人说喜欢老“食”人,看来饿的人不只有我一个!布蕾尔将于台湾时间2023年9
月14日凌晨5点登场,记得登入游戏跟她一起大饱口福喔! "
.布蕾尔技能总览点此https://tinyurl.com/2p9emrma查看!
.布蕾尔英雄传记点此https://tinyurl.com/3p2jcjkd查看!
.疯狂捕食 | 布蕾尔动画点此https://youtu.be/YicfnsXQmP0观赏!
.布蕾尔英雄设计理念点此https://tinyurl.com/49vakus2查看!
.请注意:布蕾尔永恒精雕不会在13.18版本推出,而是在13.19版本才会推出。
巴德
增加被动编钟最大层数,延长堆层持续时间。W现在会累积充能,增加冷却时间,缩短神
龛累积至最大治疗量的时间。
"大家最爱的米普收藏家在本次更新中迎来细节改良囉。改动的目标是让巴德的W变得更好
用,无论是自己或队友都能获益,而被动则是进一步强化他巡场跑线的玩法,移动得越远
,改动就越有感。"
旅者引领(被动)
‧编钟堆层上限:5 → 10
‧编钟堆层持续时间:7秒 → 20秒
守望神龛(W)
‧新增多重神龛:守望神龛的充能会随时间补充,最高累积2次充能。
‧冷却/充能时间:14秒 → 18秒
‧神龛累积最大治疗量时间:10秒 → 5秒
‧神龛跑速加成:30%,在1.5秒内递减至失效 →
20/22.5/25/27.5/30%(+0.05%魔攻),在1.5秒内递减至失效

提升生命成长。提升被动对野怪的伤害。
"打野关目前的处境可说是关关难过。虽然上路关也需要一点关爱,但是打野关需要我们的
全力关注。本次更新的重点在于大幅提升打野关的表现,让她成为有竞争力的魔攻打野。
“千刀万剐”不只会增加她普攻的伤害,也能增加Q每剪一次的伤害,因此这次改动能显
着地增加她对野怪的伤害。现在改动后的伤害还原了先前在12.13版本的nerf,应能达到
我们所预期的打野强度。我们的目标是保持上路关的强度不变,并让打野关回归竞争激烈
的人选。"
基础能力值
‧生命成长:109 → 115
千刀万剐(被动)
‧对野怪魔法伤害:6(+10%魔攻)→ 10(+15%魔攻)
伊瑞莉雅
缩短R的冷却时间。
"伊瑞莉雅最近的表现起伏不定,即使在她胜率一向较高的高阶场也是如此。我们想避免使
用直接增加伤害的方式来强化她,最后决定缩短她大绝的冷却时间。目前她的大绝冷却时
间相对较长,缩短后想必能降低她在对线期间朝对手打一波的空窗期。"
护剑化形(R)
‧冷却时间:140/120/100秒 → 125/105/85秒
嘉文四世
降低被动伤害。
"嘉文四世目前在野区横著走,因为上个版本“精进之矛”和“饮血战锤”的加强让他获益
匪浅。只要他后期出“冰霜之心”、“振奋盔甲”、“守护天使”等道具,就能在增加续
战力的同时造成大量伤害。一部分的原因是他的被动技能,因此我们决定削弱被动伤害,
让他必须考虑多出一些物攻装来维持伤害水准。"
战争律动(被动)
‧普攻额外物理伤害:8%目标当前生命 → 6%目标当前生命
卡萨丁
提升R的魔攻系数。
"有些玩家在卡萨丁13.15版本意外获得加强后持续关心他的现况,我们决定花点篇幅为各
位解答。虽然改动并非在我们预期之内,但我们有在版本更新后立刻察觉他的伤害变化,
最后决定维持他现有的火力不作更动。"
虚空行走(R)
‧魔法伤害:70/90/110(+40%魔攻)(+2%最大魔力)→
70/90/110(+60%魔攻)(+2%最大魔力)
慨影
调整冥血族裔的被动治疗量。降低冥血族裔R的伤害。
"上个版本我们同时削弱了诡影刺客与冥血族裔形态的慨影,虽然能力值都调降了,但冥血
族裔慨影的核心道具也获得加强,导致最后只削弱了其中一方,所以这次我们要确实执行
削弱冥血族裔形态的目标。值得一提的是,表现良好的慨影通常会在等级8左右变身,而
旧版的冥血族裔被动效果数值则是从等级1就开始随等级成长。改动过后能让他的治疗量
更加直觉,并降低后期的表现。"
冥血罪镰(被动)
‧冥血族裔加成 - 勒哈斯特治疗量:20-30%(取决于等级)对英雄造成的物理伤害 →
25%对英雄造成的物理伤害
伏影灭(R)
‧冥血族裔伤害:15%(每100额外物攻+13%)目标最大生命 →
15%(每100额外物攻+10%)目标最大生命
(备注:治疗量依然是技能说明伤害65%)
凯能
降低E的能量消耗。现在R的等级越高,冷却时间越短。
"凯能最近在单排场的电力似乎不太足够,我们决定在这个版本帮他充饱电。他原先的伤害
已经十分优秀了,所以在能量消耗与冷却时间方面获得了加强。首先来谈他E技能的能量
消耗,由于E通常是他最后点满的技能,导致凯能的E通常会维持100能量的高消耗很长一
段时间。只要能量消耗降低,凯能就能更常使用这项技能来清兵、换血、开战和逃跑。由
于凯能十分仰赖团战期间大绝的影响力,因此我们也缩短了他后期大绝的冷却时间。"
闪电冲击(E)
‧能量消耗:100/95/90/85/80 → 所有等级一律为80
雷霆风暴(R)
‧技能冷却时间:所有等级一律为120秒 → 120/100/80秒
锐儿
降低E的跑速加成。
"锐儿最近表现十分强悍。她在职业赛场上能同时胜任辅助与打野,而在单排场则主要担任
辅助。但即使她在野区的选用率大不如前,我们还是会持续关注与改动她的打野能力。话
虽如此,她现在确实需要一些削弱,但任何改动都会一并影响她的辅助与打野能力。我们
想全力保留锐儿现有的横冲直撞风格,也是目前速度最快辅助英雄的特色。但现在锐儿一
出场,似乎就暗示对面势必得选亚历斯塔或瑟雷西才能应对,而我们想减少的就是这种现
象。"
全速突进(E)
‧跑速加成(远离敌军):15/17.5/20/22.5/25% → 12/14/16/18/20%
‧跑速加成(朝着敌军):30/35/40/45/50% → 24/28/32/36/40%
姗娜
移除被动的暴击百分比降低效果。现在W会对范围内的所有敌军附加被动效果。
" 姗娜初登场时,我们预期她装了暴击道具后会太过强势,因此为她加上了暴击伤害减少
的机制。然而在现在的环境下,姗娜堆暴击装反而会相当弱势。因此我们可以安心移除她
技能组的伤害限制,不必担心姗娜暴击率太高的问题。同时她的W也能附加被动效果,让
一次定身多个敌军后更有回馈和成就感。"
赦罪(被动)
‧移除暴击百分比降低效果:不会再降低8.5%暴击伤害
终末之拥(W)
‧范围效果:现在终末之拥的范围定身效果命中敌军时,会附加1层姗娜被动的黯雾。
瑟雷西
提升W被动灵魂数增加的护盾值。
"瑟雷西人气超旺,玩家不仅爱选,也喜欢看选手使用他,但现在他的强度却有点比不上其
他角色。瑟雷西的重点就在于他能打得很侵略,同时也有着能保护队友的护盾与位移,兼
具进攻与防御的辅助特色。现在他能造成的压力与控场能力都相当优秀,因此下列改动是
要加强他的防御类技能。"
鬼影灯笼(W)
‧护盾值:50/70/90/110/130(每有1个灵魂+1.5)→
50/70/90/110/130(每有1个灵魂+2)
泰达米尔
降低生命成长,降低基础物理攻击。
"泰达米尔的大刀在上个版本增加攻击距离后,胜率也跟着水涨船高。乍看之下这改动似乎
有点失控,但长远来看,我们相信这是个正确的抉择,能够考验玩家掌控距离的技巧。以
往与敌人之间拉锯的考验在于“我能否在接下来的战斗中占优势?”但现在就像是纯粹的
数值竞赛了。往后我们将会维持泰达米尔的175攻击距离,并依此作平衡调整,如此一来
就能改动纯粹伤害层面的强度,并移至他技能组中注重操作与智取对手的部分。"
基础能力值
‧生命成长:115 → 108
‧基础物理攻击:68 → 66
刹雅
降低基础生命,提升生命成长。延长E的冷却时间。
" 刹雅近来称霸职业赛场的下路,在高阶单排场的表现也是技惊四座。由于刹雅的大绝是
所有ADC中最具自保能力的,因此我们会保留这招的特色,并针对她前期的数值进行调整
,让她的对手有更多反制的空间。我们将降低她的基础生命,同时提升生命成长,如此一
来就能削弱她前期的优势,但在6级学会大绝后,就有更高的自保能力。另外,由于她的E
在高阶场次是特别好用的技能,因此我们也要延长她的E在前期的冷却时间。这么做是为
了降低E在对线时期的强度,但在入手“那欧疾刃”后强度依旧。"
基础能力值
‧基础生命:660 → 630
‧生命成长:102 → 107
漫天血刃(E)
‧冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 → 13/12/11/10/9秒
道具
残破王后之冠
"“残破王后之冠”几乎没什么人会买,最常买的是阿祈尔,但使用率大约只有15%左右。
下列改动的目的在于提升选用率,让这件道具不只能专防刺客,还能作为防范各种冲塔的
自保神器。此外,这件防范瞬间爆发伤害的道具也相对适合职业赛场,因为在职业战队的
高配合度下,较常出现短时间内集中火力攻击某个目标的场合。最后我们要降低这件道具
的清兵能力,将魔法攻击的价值转移至团战中派得上用场的部分,希望它能有更稳定的表
现。"
‧魔法攻击:70 → 85
‧加护:75%伤害减免,持续1.5秒 → 40%伤害减免,持续2.5秒
‧移除蓄势待发:残破王后之冠不会再在护盾持续期间增加10至40魔法攻击
精进之矛
"《英雄联盟》的每个道具总会有它的天选使用者,这是难以避免的现象。道具平衡调整
的重点是要让它的效能对多数英雄来说是一致的,并在需要时处理异常失衡的现象。至于
“精进之矛”,我们整体来说很满意它目前作为中型斗士装的境况,在长时间的战斗下更
能让其技能加速派上用场,然而还是有些过强了。因此我们要降低它的物攻,强调它能提
升续战力,且可作为第一件装购买的特点。 "
‧物理攻击:60 → 55
史提克弹簧刀
"“史提克弹簧刀”今年出场后就不断出现在更动列表中。起初让它的电击伤害拥有高魔
攻系数,是为了鼓励混伤出装,并且提供强力的清兵能力作为特色。最终两项特色都太过
OP,导致颠覆了游戏的玩法。所以我们要降低“史提克弹簧刀”的清兵效率,同时提高整
理能力值作为补偿。"
‧物理攻击:45 → 50
‧电击对士兵的伤害:250-350 → 200
狂暴利刃
"“狂暴利刃”起初在13.10的改动中太过OP,随后马上遭到校正,最后改动的模样跟原先
爆发伤害的设计相去甚远。随着玩家改用其它道具,“狂暴利刃”开始堆在商店中生灰尘
,我们才意识到它现在是有点太弱了。整体来说,它的独特效果目前没什么问题,所以我
们提升了它的能力值,希望它能与其他道具平起平坐。"
‧物理攻击:50 → 55
Clash:伊克斯塔尔杯
"伊克斯塔尔杯来了!伊克斯塔尔杯赛事相关日期如下: "
‧登记开始:当地时间9月11日早上11点
‧赛事日期:当地时间9月16日至17日(依区域不同,约于当地时间下午4至7点之间开始)
英雄技能图示更新
"以下英雄将在本次版本更新中获得全新技能图示:"
‧布里茨
‧葛雷夫
‧珍娜
‧嘉文四世
‧杰西
‧李星
‧雷欧娜
‧墨菲特
‧娜米
‧欧拉夫
‧奥莉安娜
‧法洛士
‧汎
‧劫
竞技场积分奖励
" 竞技场积分奖励将9月18日开始发放!大部分奖励应该会在两周内送达,大家很快就可以
换上超棒的角斗士头像了! "
神话商店轮替
上架造型
‧尊爵不凡 星光战士 艾克
‧尊爵不凡 脉冲火焰 路西恩
‧尊爵不凡 灵花祭 提摩
‧尊爵不凡 战争女皇 戴安娜
‧海克斯科技 寇格魔
‧海克斯科技 斯温
‧水晶幻界 塔莉雅
‧水晶幻界 塔莉雅 重获自由炫彩 + 头像
(备注:“水晶幻界 塔莉雅”表情将在13.19版本推出。)
‧神话炫彩 星光战士 吉茵珂丝
下架造型
‧尊爵不凡 剑仙:灿谐 索娜
‧尊爵不凡 百兽特攻队 吉茵珂丝
‧尊爵不凡 True Damage 犽宿
‧尊爵不凡 机甲帝国 盖伦
‧尊爵不凡 西域牛仔 塔隆
‧神话炫彩 菁英计画:艾希
‧神话炫彩 战争学院 伊泽瑞尔
‧水晶幻界 雷欧娜
‧水晶幻界 雷欧娜 重获自由炫彩 + 头像
‧水晶幻界 雷欧娜 极度专注 表情
错误修正与体验改善
‧之前奥莉安娜的球体回到她身上时,会导致她的普攻动作中断,现已修正此问题。
‧之前飞龙不会受到埃尔文造成的伤害,现已修正此问题。
‧之前娜菲芮的W可以在咆啸深渊中瞄准敌方的联盟精灵施放,现已修正此问题。你们英雄
爱怎么打架都没关系,但没人可以动我的“超激辣 鹅鹅骑士”半根寒毛。
‧之前珍娜的全新技能图示无法正常显示在她的增益与减益效果上,现已修正此问题。
‧之前寇格魔阵亡后,攻速会变成2.5倍,现已修正此问题。
‧之前嘉文四世的“浩劫降临(R)”可以阻挡无法阻挡的单位,现已修正此问题。
‧之前英雄道具栏中有“催化魔方”时,仍能购买其他的神话组件或神话道具,现已修正
此问题。
‧之前卡桑帝的“拼死一搏(R)”没有正确将额外双防百分比转换成物攻加成,现已修正
此问题。
‧之前柔依的“法术窃盗(W)”无法使用偷来的“步履破坏者”和“饮血战锤”效果,现
已修正此问题。
‧之前亚菲利欧在拿出武器的闲置动画中,身体会不自然地抖动,现已修正此问题。
‧之前预示者的有效交战距离比原先设定的还长,现已修正此问题。
‧之前海克斯科技与化学科技飞龙的音效,即使处在战争迷雾中也能听见,现已修正此问
题。
‧之前海克斯科技龙魂的音效,即使处在战争迷雾中也能听见,现已修正此问题。
‧之前路西恩的“赤色屠戮(R)”无法触发自身“烈炎铁血(W)”的跑速加成效果,现
已修正此问题。
‧之前伊泽瑞尔对目标施放“精华跃动(W)”后,若目标拥有闪避效果则无法使用非攻击
法术触发,现已修正此问题。
‧之前乌迪尔施展“炽热冲撞(E)”的普攻若被法术护盾挡下,则可以立刻再度对一个目
标造成晕眩效果,现已修正此问题。
‧之前飞龙的击退效果被视为特定队伍的攻击,导致菲欧拉无法使用“斗转之力(W)”挡
下,现已修正此问题。
‧之前妮可的KDA会错误地显示为她所伪装单位的数值,现已修正此问题。
全新造型与炫彩造型
下列造型将于本次更新推出:
街头狂魔 布蕾尔 https://i.imgur.com/xjy0WKR.png
街头狂魔 妮可 https://i.imgur.com/6Kt7LAv.png
街头狂魔 蒙多医生 https://i.imgur.com/glZwSro.png
街头狂魔 枷萝 https://i.imgur.com/eprUzha.png
街头狂魔 布兰德 https://i.imgur.com/IcoWEO3.png
街头狂魔 雷葛尔 https://i.imgur.com/KPJQLpr.png
水晶幻界 塔莉雅 https://i.imgur.com/dgKF2sJ.png
下列炫彩造型将于本次更新推出:
街头狂魔 布蕾尔 https://i.imgur.com/deyuYeO.png
街头狂魔 妮可 https://i.imgur.com/IL8MQuZ.png
街头狂魔 蒙多医生 https://i.imgur.com/Gcdd9fP.png
街头狂魔 枷萝 https://i.imgur.com/xOYXQeR.png
街头狂魔 布兰德 https://i.imgur.com/jAuKk2W.png
街头狂魔 雷葛尔 https://i.imgur.com/icgZezq.png
水晶幻界 塔莉雅 https://i.imgur.com/oYlTgcv.png
作者: stableman302   2023-09-13 17:07:00
看成披萨饿鬼
作者: CATALYST0001 (      )   2023-09-13 17:11:00
雷西继续死去
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2023-09-13 19:11:00
皇冠这改动对开战角不错吧 faker很喜欢你在后排慢慢打得出啥皇冠

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