Re: [闲聊] 所以悠咪到底要怎么平衡才能让他难易适中

楼主: Sponge77 (海绵亲亲)   2022-11-09 23:53:16
※ 引述《TaiwanBeijin (台湾北京)》之铭言:
: 猫咪好不意外成为OP角
: 而且RITO对这只角的调整从来没好过
: 不是过无解就是弱到不行
: 其他招经过更迭已经差不多了
: 就是最难调整的Q
: 缓速秒数跟伤害的拿捏一直条不到位
: 各位版中有何想法?
乳提
这个要回到悠咪的故事
他的故事就是找主人不是吗
所以我建议这样改
一次只能跟一个主人
开场就绑定一个队友
只能上他的车
但这样好像砍太多了==
第二种改法就是
如果换人上车
那被上过车的队友就不能上车了
要全部都上过车了
才能重新自由选择上谁
就是要每个人都上过
才能重制这个机制
这样的话就不能很自由的随意上车
在赛场上也会需要想好要怎么上车
例如一开始挂AD
小龙团挂JG后
就不能再回到AD身上了
必须中上也都上过车
才能再回到AD身上
然后一直重复这个机制
最后还有一个
上车增加吟唱时间
大概三秒五秒吧 甚至狠一点十秒
让猫不能一直皮之外
也增加时间成本
http://i.imgur.com/RguNV3c.jpg
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2022-11-10 07:02:00
增加咏唱时间那被动也要改 不然跟废物一样
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-11-10 09:22:00
写得不错 但直接删除比较好

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