Re: [闲聊] 胜部是不是该先给一胜

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-04-18 10:25:44
我们来讨论一下,不同胜率下,+1胜对胜方的胜率有何影响:
p 原始 一胜 胜率差
0.1 0.86% 5.23% 4.37%
0.2 5.79% 18.08% 12.29%
0.3 16.31% 34.83% 18.52%
0.4 31.74% 52.48% 20.74%
0.5 50.00% 68.75% 18.75%
0.6 68.26% 82.08% 13.82%
0.7 83.69% 91.63% 7.94%
0.8 94.21% 97.28% 3.07%
0.9 99.14% 99.63% 0.49%
(原始胜率采用p^3(1+3(1-p)+6(1-p)^3, +1胜的胜率则为p^2(1+2(1-p)+3(1-p)^2))
OK,所以如果你实力真的够强,不用强多少,胜率有7成,多一胜对总胜率也就多不到8%。
但如果实力相近,则会足足高出将近20%。
说到底如果对胜方真那么不公平,那为什么选手不直接开演把自己送去败方?
事实就是把败方还得多打一场败部争夺战,多了一次被淘汰的机会啊。
我认为,多给1小分并不能算很好的改动,因为我想看部份加蛋打好打满(X
当然最公平就是前面有人提到的,胜方可以复活一次,再打一个BO5,
三BO5两胜,公平到不行,观众也能看到爽,但选手应该会累死。
全局BP也是一样。观众可以看到一些很欢乐的场面,例如选出提摩对盖伦,
但选手也是累死,必须因应这种局面练一堆角色。
如果从机率的角度上来说,我认为比较合理的+小分机制,
应该是如果胜方是3:0取胜,而且又对上同样队伍,那就可以+1小分。
不过赛制本来就不是只看机率,还要有比赛可看性。
搞那么花俏的调整,不如我们这样规定:
败方必须要换上官方提供的cosplay造型,
一来可以增加画面可看性,二来可以顺便工商造型,三来造成选手心理压力(羞耻)
也能给予一定的败方负担,看,多好的调整。
作者: ccrnogood (我爱佩雯)   2021-03-10 11:18:00
作者: ccrsogood   2021-03-10 11:19:00
一楼恐怖连结 不用桶吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com