Re: [闲聊] 积分改成储值制度有搞头吗

楼主: win7946 (超级牡羊一哥)   2021-07-13 00:07:23
※ 引述《NasaZheng (Nasa_Zheng)》之铭言:
: 英雄联盟 长青了十几年的竞技游戏
: 从目前的规模和更新的速度
: 要再热门个十年我觉得也没什么问题
: 而我接触过这个游戏十几年 反而一毛钱都没花过
: 反而在某R开头O结尾的手游 短短一两个月
: 就花了一千多块储值 然后游戏一成不变直接退游
: 现在有在赚钱了 想说也要来赞助一下陪我长大的英雄联盟
: 只是发现这游戏储值只能买造型跟表情
: 没有什么地方可以花钱
: 而我想到了一个不错的方式
: 假如积分制度改成要储值才能打的话
: 大家觉得怎么样?是不是同时可以改善有玩家开分身蓄意破坏游戏体验的风气
: 只要分数在0分 就要储值100元
: 来获得20分的积分 而每一场积分结束后
: 胜方获得败方的积分 就可以继续往上爬
: 而败方到了零分就要再储值 且积分没办法交易
: 大家觉得这个方式怎么样 下次更新出这制度
: 我愿意先储值1000元
这样太不厚道惹,会惹怒到免费仔
这样不如全新模式,台币峡谷
跟召唤峡谷单排积分有9成像,采用手机跟身分证影本认证还有存款帐户
召唤峡谷达到钻1可以申请进来玩
只能单排,玩这模式要最少要花699联盟币才能开始一局,赢了拿回两倍
断线仔下局要花699*2才能游玩此模式
当游戏里面联盟币达10000可以跟代理公司申请换成真钞
比值大概10000联盟币换5000台币
大家觉得呢
O_O

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