※ 引述《kevin50263 (蛋白蛋)》之铭言:
: 阿卡莉改动
: 基础生命由 575 降低至 500
这刀超伤的
500是一个什么的概念?
撇除特例的340克雷德
475~500基础血量的大多是俗称海鲜辅助的Enchanter
可见她会变得多脆弱
: 被动(P) 刺客印记:
: (移除) 回复能量
这刀要跟着Q的能量下降一起看
跟现在相比绝对是舒服了不少
但能否回到季前满等80能量一发Q+有回复能量的舒适度
现在很难云出一个结论,但应该是差不多
: 落掷苦无(Q) :
: 能量消耗由 120/115/110/105/100 调整至 130/115/100/85/70
: (移除) 最大等级时,对小兵和野怪造成额外伤害
这点影响有多大
就要看两发Q能不能清到前排兵
毕竟一发秒后排已经是不可能了
有可能会回到带小兵去质器的年代
: 目光朦影(W) :
: (新增) 阿卡莉在烟雾弹发动时额外获得80最大能量
: 离群手里剑(E) :
: E1伤害由50/85/120/155/190(+0.35 AD)(0.5 AP) 下降至
: 30/56.25/82.5/108.75/135 (+0.255 AD) (+0.36 AP)
: E2伤害由50/85/120/155/190(+0.35 AD)(0.5 AP) 提升至
: 70/131.25/162.5/253.75/315 (+0.595 AD)(+0.84 AP)
理论上整体伤害提升,但如果你没E2没打下去反而变低
问题E2太危险,很多时候E2都是拿来接近对面时用R2斩杀
: 无瑕追击(R) :
: R1伤害由 125/225/325 提升至 80/220/360
: (新增) R1有0.3AP系数
: R1由 物理攻击伤害 调整至 魔法攻击伤害
当年E由物理改成魔法伤害时
阿卡利的胜率上升了差不多1%
混伤优势什么的都是假的
魔防有着先天比物防少的因素
同时你会出法穿鞋跟虚空杖
在现今环境有好没坏的
看完一轮还是真的很难下定论
毕竟阿卡莉不缺伤害
Q的能量改动跟清兵还是比较关键的因素
就这样
: https://www.surrenderat20.net/2021/03/38-pbe-update-loot-assets-tentative.html