Re: [闲聊] 激斗峡谷会不会连平安京都拼不赢啊?

楼主: Kingisland (è“‹å ¡)   2021-02-10 07:53:18
※ 引述《prettybozy (亚大权志龙)》之铭言:
: 如题Riot近年来积极的想打开LOL以外的市场 但好像都蛮失败的
: 特战拼不赢APEX
: LOR人气低迷
: 激斗峡谷光速过气 传说不用讲了 但好像连平安京人气都比较高
: 看看人家多聪明 各种联名搭热潮
: 犬夜叉 死神 鬼灭之刃的角色爽爽用
: 传说也会跟美漫联 闪电侠 小丑等等
: 会不会到时候激斗峡谷连平安京都赢不了啊?
那个
我国王岛啦
你说到的的确是激斗峡谷的核心问题
角色如果和电脑版一模一样甚至更少
那我为什么要玩手游的?
如果只是电脑玩家变成手游玩家
这样侵蚀效应之下反而会让riot利润减少
因为还有成本问题
这边最好的是建议激斗峡谷可以放入其他"类似风格背景"的角色
例如人家用美漫角色 我们就用日漫的
东京喰种 Gantz 进级的巨人 这些较为写实又有科技感的人物
背景设定什么的就算了
一般人玩战斗类型手游也没在管这些
打起来够爽购耐玩才是重点
总之要能够把激斗峡谷当作另外一款游戏来发展才有搞头
很多人都误会激斗峡谷是召唤峡谷的手机版
实际上他们保留部份原始风格就是要有所区别
经营团队也不一样
这样看来可以参考我说的应该也不错
大概是这样
作者: hijodedios36 (boyoung)   2021-02-10 10:06:00
今年一定
作者: amberkuosfan (认证残念)   2021-02-10 10:26:00
本来很期待,后来觉得啊我干嘛不玩电脑就好操作细度爽度也做不到电脑的规格而且那个英文大婶配音实在他妈的有够吵

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