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Re: [闲聊] DL谈电竞选手年龄
楼主:
RedEdge
(红刃)
2020-12-04 15:19:14
※ 引述《o302639 (希望的种子)》之铭言:
: 这个我也好奇很久
: 论反应跟反射
: Fps跟格斗游戏应该吃更凶吧
: 但是两类游戏选手通常没像LOL退化那么快
: 一般运动也是 30左右才是巅峰
运动跟LOL的最大差别就是替补机制跟队伍组成
LOL的替补并不是能提升队伍最大值的成分
只是预防选手状态极度不佳的一种保险机制
而且只是比赛时还有个人可以上场而已
最多也不过就是精神性的“促进队伍内的竞争意识”
养老人是完全没有帮助的一件事情,放老人去赚实况钱绝对比当替补选手跟着陪练有价值
LOL想要让职业选手寿命变长
最简单的办法就是让比赛机制改成教练选完英雄之后再指派选手上阵操作
这样队伍内的替补选手的角色池才会成为队伍加分的因素,而不是扣分的抉择
现在那些退休的老人,跟不上的不见得是反应速度,更多是角色池的更新速度
为了追上版本更迭而造就的超大训练量,根本只有最新鲜的肝才跟得上
但如果把机制改动成上述那样,一个位置就可以有多个选手去分担那样的角色池更迭
训练量就会直接大幅度的下降,那年纪就不会是个极大的问题
LOL不是所有时候都需要极大的专注力跟反应力
选手只要有经验的在需要爆发的时候爆发,年纪就不会是太大的问题
好几年前这样讲,第一个质疑点就是“谁知道LOL还能玩多久,当然是把握当下”
但RIOT如今已经让这游戏跑10个赛季了
应该要真的认真思索,怎样才是让联盟赛更加地吸引人,让游戏能继续更多的10年才对
作者:
EternalNebul
(EN)
2020-12-04 18:11:00
一队选手池改成8~10个然后选完角之后再上选手感觉好玩很多
作者: GA2006165027 (GA2006165027)
2020-12-04 21:17:00
都没考虑默契问题吗?最好的例子不就ahq,大将kda漂亮.整队各打各的,西门稳定输线.整体像个团队
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