https://twitter.com/MarkYetter/status/1326978939760201728
‧弗拉迪米尔
E 的冷却时间会正确的在施放时就开始倒数
‧艾希
无法同时享有被动与鬼索的双重好处(说明字段会在 10.24 修正)
‧柔依
不会再借由极端案例获得大量的传送碎片
‧盖伦
E 根据暴击机率造成正确的伤害(先前过低)
‧打野道具
修正打野道具售出效果的漏洞
‧峡谷制造者
修正峡谷制造者与远古龙魂效果的无限触发错误
‧蒐集者
修正蒐集者与远古龙魂效果的无限触发错误
‧荆棘之甲&刺藤胸甲
修正荆棘之甲&刺藤胸甲的被动重创效果会在持有者死亡后就消失的错误
https://twitter.com/MarkYetter/status/1327047147204710400
‧星蚀
最大生命伤害:8% → 6%
跑速:30% → 15%
‧黎安卓的苦楚
每秒获得魔法穿透:5% - 25% → 5% - 15%
‧巫妖之祸
魔法弯刀魔攻系数:60% → 50%
‧鬼索的狂暴之刃
价格:2600 → 2800
每 20% 暴击机率获得命中伤害:45 → 40
‧月之石再生装置
治愈战斗中的友军时会正确触发效果
‧打野道具
燃烧伤害魔攻系数:10% → 20%
‧维克特
E1 魔攻系数:70% → 50%
E 爆炸基础伤害:20-180 → 20-140
‧卡萨丁
成长生命:90 → 105
R 基础魔力消耗:50 → 40