[闲聊] LCK赛区是不是都用拖时间来取胜啊?

楼主: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-11-02 23:37:11
看完这次世界赛
那个八强韩国内战三十分钟人头加起来不到五颗
连续两场四十分钟真的看到快睡着
两队都在守龙、点塔皮、补视野
就算堵到预示者,没全部人到
就什么也不做,赶跑后JG再偷偷吃吃掉
两边都在做同样的事
等到四十分钟后才把中二塔拔掉
然后也不上高地,回头守巴龙
就算巴龙吃到一半血
对面来一样直接放掉不开团
继续农到天荒地老
等最后其中一队地图物件、塔数拿够多后
才会上高地逼开战
大概打个一场会战后就结束了
最后的冠亚军也是
前两场都是苏宁拼命抓视野打团
但牛骨力前中期就是完全不屌会战
跟TPA那时候的史丹利一样
反正你杀不死我,我的队友也不开战
每场拿三条龙比蹲点gank重要
鄂尔都是吃边线直接两大防装后才出场
选手光是前两场就打快八十分钟
然后第三场幻风被中路单杀后
看起来就是已经精神压力爆表
叉烧似乎也知道自己人AD已经没办法在第四场维持最好的状态
直接让幻风一个人农到下二塔被点掉也不上去打团
放蛇蛇上中野补视野到处跑
这样看LCK虽然挺卑鄙的
但感觉打BO5这样好像真的比较有效率
场场拖到四十分钟
总人头数可能还不到十颗
感觉根本在玩不同类型的游戏了
这样看来
LCK是不是都是靠拉长时间给对面压力来取胜阿?
作者: xxdddddd1234 (啦啦啦啦嘿)   2020-11-03 00:23:00
云爆,放龙避战的可以说成拚命抓视野打团?
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-11-03 07:26:00
想打架不会接龙团喔?想拖时间的是SN好吗 有够云

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