Re: [闲聊] 所以野核的定义到底是什么?

楼主: LNight0417 (LoneNight)   2020-10-27 22:05:17
※ 引述《qaz960749 (神风之殇)》之铭言:
: 大家好
: 小弟神风之殇
: 大家都说现在是野核的版本
: 可是大家对野核的定义又不太一样
: 特别是提到咖哥的时候
: 有些人说是看英雄
: 有些人说是看玩法
: 害我都不知道咖哥到底会不会玩野核了
: 所以到底怎样才算是玩野核阿
: 大家觉得呢?
: 讨论一下巴= =
简单讲小弟个人的想法
感觉好像很多人把野核当成打野carry了
其实有点似是而非
我自己对野核的定义是
“在前中期围绕打野打开局面”
而非
“整场游戏都依赖打野来carry”
版本的缘故导致现在的团战
基本上都是围绕地图物件展开
前中期所做的事情都是为了更好的控制野区
来让己方更容易拿下各种地图物件/赢下团战
而因为比赛的重心从线上转到打野
因此依赖gank来成长的节奏型打野就被舍弃了
(像是李星 雷珂煞 特朗德这种类型)
在版本影响之下
更多队伍转而选择所谓的野核角色
也就是大家比赛常看到的那几只
(葛雷夫 奈德丽 镜爪 艾克 伊芙琳 人马)
利用这些角色清野快的特性快速的养肥自己家的打野
用9等之后的经验加成去反野滚雪球 拉开等级差距
而一旦自家的打野占上风 也就很容易控制对面的野区
进而达到控制地图物件的效果
这就是为什么现在版本节奏型打野如此弱势
一旦前期没有成功的gank 很容易就cs落后
接着就是掉龙掉预示者 进入慢性自杀的节奏
接着谈谈野核的定义
怎样的角色/打法算野核?
首先 并不是整场游戏都扛着输出的责任才算野核
野核负责的部分是“整场游戏的节奏”
而这些英雄大多有个特点
中期很强 但后期不怎么厉害
除了镜爪跟艾克 大部分的野核角色都是20-30分钟左右最强
之后就逐渐失去影响力
这也跟失去经济优势有关
到了后期大家都逼近满装
前期堆起来的经济优势自然就不存在了
所以
在前期让自己快速的发育 帮队伍控下龙魂/预示者
并且在中期的团战能够carry队伍
甚至利用自己的经济优势试着结束比赛
基本上野核的任务就是这样
而如果没能结束比赛 那么游戏的后期走向
最终还是要交回到中下双C手中
结论
只要符合上述打法
基本上就算是野核了
这几天看到有人吵“赫克林算不算野核”
在我的定义里面是算的
第一 人马刷野快 能够滚经济
第二 成形人马中期的影响力极大
中期团战人马非常强 只要带个三项+余烬
R破阵+E撞一下几乎可以把carry撞出双招
在这样的条件下
人马在中期也能够达成 控制野区/地图物件/影响团战的要求
那自然也算是野核了
感谢观看 欢迎各位讨论
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2020-10-27 22:28:00
讲的不错给推 但这些真的讲烂了还一直有人问
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2020-10-28 08:33:00
人马也可以先打野 再三项啊打野刀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com