[闲聊] 聊聊关于角色平衡的浅见

楼主: konica42 (平价拉面)   2020-10-19 13:13:11
决定角色强弱跟出场的原因其实很多很多
1.soloq的胜率
2.各大战队比赛的角色胜率
3.野区改动
4.线上小兵或是防御塔机制的改动
5.装备改动
其实很多角色的强
不在于他到底有多强
而是他非常适合这个版本所以看起来很强
举个例子
中单LCN目前归类在很猛的原因
也是因为AP野核的抬头
这也是要考虑的原因之一
所以BAN中单LCN往往不是因为他们惧怕这角色
而是惧怕整个法核+中路强势体系
那换过来,你到底是要削弱这个体系
还是要削弱LCN呢?
现在这么多冷门英雄的主因
我个人认为并不是“角色本身”需要被加强
而是整个版本体系就是不适合他出场
不然你看皇子
从出场到现在基本上很少很少很少很少被动刀
但有些版本就是全世界都抢
例如双C很容易没位移的版本
这版本的双C也很容易没位移
但却因为野区改动造成皇子只有我大咖哥世界赛拿出来被喷歪
那,这样该改强皇子吗?
我觉得不是
而是整个体系的平衡倾向现在不属于皇子这里而已
所以很多人在讨论哪些角色该改强
那些角色该改弱
我倒是觉得
拳头应该要试着去设计更多元的野区+装备变化
好让各类角色都有被平衡天秤倾斜的可能
尽管各大战队都会抽丝剥茧找出最终版本答案
但我觉得这还是值得去讨论的议题
作者: DaRkNesS0122 (DaRkNesS0122)   2020-10-19 13:20:00
不是不改啊 是在世界赛期间不能这样搞 所以先削英雄
作者: hhhhhhaaaaaa (hhhhhhaaaaaahha)   2020-10-19 14:48:00
你别开玩笑了 有护符吃六鸟根本不可能掉那么多血

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