Re: [闲聊] 为什么其他赛区的实力跟LPL差这么多

楼主: emptie ([ ])   2020-10-09 09:26:02
※ 引述《strangelife (等待时机)》之铭言:
恕删
: 但s8之前,lck连霸五年,从s4开始,再也没有第二个赛区进入冠亚赛
: 就知道lck在营运这块根本是领先好几年的存在,一切的改变都是riot限缩视野开始
: 打架更多的比赛固然好看,但是缺少战术设计的比赛,感觉有点腻
: 就好像一直吃著大鱼大肉的感觉一样,太油、太咸
: 我个人还是喜欢更多的战术、控图、营运的比赛
我觉得啦,
承认其他人进步,很难吗?
当然,lol版本有改,就像篮球有改一些规则一样
有些贵古迷会硬要说以前的时代比较强,现在的球员比较软;
但无视现代球员平均水准远比以前高,所有人面临的竞争强度比以前大的事实
我觉得把S10的队伍丢回去以前打,花时间适应一下版本,
他们是有办法打出更高的平均水准的,
很多在现在的比赛是常识的东西在以前是完全没有的,
S10的比赛会没有战术设计吗?
小组赛不乏人头接近 但其中一边硬是靠塔、cs、野怪之类的 赢了几千元的比赛
这些都不是靠打架打出来的,纯粹是我施加了够大的压力所以对手选择退让
一堆靠着地图半边有线权,所以你的野区就是我的野区的例子
当然这种优势,三摊野怪,老实说相对不是很明显,
对方可能也会在地图的另外半边拿到对线压力,赢一点cs回来
一来一回可能就赢100元,回补的时候可能也差不到一件装,
所以等于没差……
但持续地执行这种能让双方差距变大的动作,
就有机会在某个时间点真的多对方一件装备、或是领先对方回补时间半分钟
这种情况就能真的转换为优势了,而且这都不是透过打架的方式。
当然我们可以事后诸葛地说,
一场架会打得起来,就是两方存在认知上的误差
一边觉得自己会赢,另一边也觉得自己会赢
我们永远可以在打完了才去检讨打输的那边不应该打、……之类的废话
但这不就是因为双方对于自己的操作都很有自信,才会有自己会赢的错觉吗?
扣掉已经没落的NA或是PCS赛区,几个主要赛区的强权至少在操作上都不会有什么
很大的问题,敢拿的角色极多,
大家觉得TES的Knight小组赛这几场表现很普通,但这不也是因为我们看过太多
他的顶尖操作,对于标准已经拉高很多的缘故吗?
我觉得karsa讲得没错,meta打完了才知道,打赢的人选的角色就是meta角
说实话,
我也不是很喜欢这种看着闹钟打架的版本,
我也希望这个游戏有更多的战术深度,双方要想办法靠自己的战术本
利用各种有创意的方式抓到对方的失误、
而不是跟例行公事一样,喔龙出了,好扫视野,蹲一下,吃,不吃,开战……
这种比较千篇一律的流程
(当然偶尔会有那种因为操作失误被抢走的意外)
但既然这游戏的规则是这样,
那大家就是在现行规则下去找出最佳解,
我不会觉得现在的比赛比较难看,也不觉得现在的选手弱,
更不觉得现在的选手与后勤没有战术涵养
作者: hijodedios36 (boyoung)   2020-10-09 11:15:00
张飞打岳飞 一代版本一代神

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