[情报] 10/24 峡谷怪谈版本更新 (9.21)

楼主: d86249 (金羊)   2019-10-23 20:54:00
10/24 峡谷怪谈版本更新 (9.21)
https://lol.garena.tw/news/4540
https://i.imgur.com/Hjjmf31.jpg
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
各位召唤师安安!
祝大家英雄联盟十周年快乐!我们希望你们能够像我们一样期待英雄联盟即将迎来的改变
,包括我们在前几次版本更新中提过的季前改版。目前我们把大部分的时间放在“元素之
起”的玩法设计上,但在这次的改版及之后,大家将可以陆陆续续看到峡谷中发生一些像
上个 9.20 版本的巨幅改动。
所有负责版本更新的设计师和负责将版本更新在地化给台港澳玩家的人员们在此诚挚感谢
所有玩家在过去 10 年里的支持。废话不多说,马上进入正题吧!
英雄相关
盖伦
‧ 减少审判(E)每次旋转的基础伤害。
审判(E)
每次旋转的基础伤害:8/12/16/20/24 →4/8/12/16/20
每次旋转的伤害系数:0~8.2(等级 1~18)(+32/34/36/38/40% 物理攻击)(维持不变

慨影
‧ 提升猎魂斩(Q)的伤害,以及提升慨影在冥血族裔状态下的伤害系数;减少对野怪额
外造成的伤害。
猎魂斩(Q)
伤害:60/80/100/120/140 →75/95/115/135/155
冥血族裔状态下的总物攻系数:0.5 →0.55
对野怪额外造成的伤害:55 →40
寇格魔
‧ 上调基础属性
‧ 提升腐蚀唾液(Q)的基础伤害
‧ 提升虚空淤泥(E)的基础伤害
基础属性
魔力:322.22 →325
魔力回复:8.676 →8.75
腐蚀唾液(Q)
基础伤害:80/130/180/230/280 →90/140/190/240/290
虚空淤泥(E)
基础伤害:60/105/150/195/240 →75/120/165/210/255
露璐
‧ 提升帅啊小皮!(E)后期的护盾值及伤害。
帅啊小皮!(E)
护盾值:80/115/150/185/220 →80/120/160/200/240
伤害:80/110/140/170/200 →80/120/160/200/240
茂凯
‧ 将飞叶遁影(W)的魔力消耗调整成一致,并提升技能造成的伤害。
‧ 提升诡林之握(R)定身效果的持续时间。
荆棘摧残(Q)
【错误修正】茂凯在死亡之际发动荆棘摧残(Q)时不再伤害周围敌方单位。
飞叶遁影(W)
消耗魔力:60/65/70/75/80 →60(全等级)
伤害:50/75/100/125/150 →70/95/120/145/170
诡林之握(R)
随技能行经距离而提升的定身效果持续时间:0.6~2.4 秒 →0.8~2.6 秒
易大师
‧ 鬼索之怒现在可触发双重打击(被动)并被计入技能的叠层。
双重打击(被动)
【错误修正】易大师装备鬼索的狂暴之刃时,鬼索之怒会确实触发双重打击并被计入技能
的叠层。
派克
‧ 减少基础成长生命。
‧ 减少血港淹礼(被动)从承受伤害转化而成的灰色血条。
基础属性
成长生命:100 →90
血港淹礼(被动)
灰色血条:30~81%(等级 1~18)所受到来自敌方英雄的伤害 →25~50%(等级 1~18)所
受到来自敌方英雄的伤害
萨科
‧ 减少惊吓魔盒(W)的持续时间。
惊吓魔盒(W)
持续时间:60 秒 →40 秒
索娜
‧ 调整力量和絃(被动)的技能优化并修正其错误。
总揽
当力量和絃(被动)准备就绪时,索娜的来源条将根据当前的灵气效果更改颜色。
【错误修正后】索娜若在她施放强化过的普攻后施放技能,该技能将不再无法叠加力量和
絃(被动)。
维克特
‧ 上调基础属性。
‧ 提升能量守恒(Q)的伤害。
基础属性
生命:528.04 →530
物理攻击:52.04 →53
物理防御:22.72 →23
能量守恒(Q)
伤害:50/65/80/95/110 →60/75/90/105/120
【错误修正后】现在技能强化后会确实强化维克特的护盾。
万有引力产生装置(W)
【错误修正后】对超过一名敌人施放此技能时,技能的音效不再比预期还要大声。
沃维克
‧ 提升猛兽狂颚(Q)后期的伤害系数。
‧ 提升血迹猎踪(W)的攻速加成。
猛兽狂颚(Q)
目标最大生命的伤害系数:6/6.5/7/7.5/8% →6/7/8/9/10%
血迹猎踪(W)
攻速加成:50/65/80/95/110% →70/80/90/100/110%
错误修正
‧ 现在镜爪发动魔狼狂热(W)时,魔狼会确实在她没有进行攻击时攻击范围内的敌人。
‧ 现在英雄经过河蟹的速度圣坛时,他们的上方会确实出现视野之眼的标记。
‧ 敌人被艾希的鹰击长空(E)侦查到时,他们头上的视野之眼不再持续显示至游戏结束时。
‧ 姬亚娜大显身手(R)的特效不再出现与技能不同步的异常状况,且若是在战争迷雾内发动,敌人将可确实看到特效沿着地形物移动。
‧ 汉默丁格升级!!!(R)的技能说明不再显示“CH~3X 闪光飞弹(E)的缓速效果提升至 80%”之错误。
‧ 过去非英雄单位若是位于犽宿夺命气息(R)或是诡影刺客慨影散华刃(W)的路径内,他们将可拾起预示者之眼。我们已经修正了这个错误。
‧ 现在赛勒斯偷取奈德丽的大绝并使用她的击倒(Q)时会确实造成伤害。
‧ 翱锐龙兽光音(R)若于战争迷雾中施放,其视觉特效将不再会提供视野给整张地图。
‧ 现在妮可将可以确实地取消她的伪装状态,并使技能进入 2 秒的冷却时间。
‧ 克雷德在防御塔/地形物周围脱离骑乘时不再失去无法被指定的状态。

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