※ 引述《jamie1995 (baby)》之铭言
: 之前表演赛名单一出来大家狂酸
: 后来六都打完后 弯弯还出来背书
: 说官方请这些人有困难
: 而且首要是开发新客群
: 可是昨天LCS表演赛 一字排开
: 都是人气或是有话题性实况主
: QT TYLER1 YASSUO等等
: https://www.twitch.tv/videos/307585283 (06:33:45)
: 直接聊天室开乱 各种效果大开
: 难道R社就不用推广LOL增加游戏人数吗
: G社是不是又再骗
: 根本不是办不成 而是不想办
: 活动企划就是找些拉机来
: 我是不相信啦
: 一个HOW粉或是菜喳、鸟屎、八毛、阿民的粉丝
: 会因为喜欢他而去玩他玩过的游戏
: 会来玩LOL都马是身边的人在玩才跟着玩
: 像是工商
: 也是因为看那个游戏好玩才会去玩好吗
: 佛心公司不EY
现况的LOL下滑速度一年比一年快,拿某卡牌棒球游戏来说,游戏公司开始丢一堆免费
仔活动想留住玩家,角色机制越来越难,情况来看已不单纯
但嘴砲的游戏环境、积分练角等等却是最扼杀玩家的一件事
不过台湾玩dota类的盛行风气,玩家基数众多
除了改善游戏环境,目前要开发18-34的客源我觉得不光光是一场表演赛能解决的
还不如每个礼拜叫youtuber固定一天实况跟观众同乐打个四五场,或许还有“原来是英
雄联盟的部分R okok”、“阿明在召唤峡谷还是没朋友”的废片,feat一堆人进发烧影
片就是百万收看的保证
或者是改良代打学院的节目,一样是教学节目,来宾还是请youtuber,每集上课讲解地
图机制,
效果靠来宾讲干话,再抄一点神之眼的流程,最后开放youtuber队跟观众对打,
如果把来宾教成有点水准的金牌仔,
对于国高中生普遍铜银的分布看来,youtuber人帅又会玩游戏,崇拜感++
不过一集五个youtuber的制播成本可能破表,风向带失败等于大撒币。从资方角度来看
传说对决成本更低,重心当然放传说对决