[闲聊] 以“招降”为特色的英雄

楼主: pono (水怪猎人)   2018-07-16 23:03:07
我最近想,如果有一个以“招降”为特色的英雄
应该很酷吧
先随便取个名字 叫Monk好了
“对一个非英雄单位造成一定伤害后,发动技能可招降该单位”
“招降的数目上限随等级提升”
“被招降单位会跟着Monk移动,并依技能攻击指定单位”(类似 : 约瑞科的E)
“被招降的单位会持续恢复一些生命值,但双防会降低”(免得打不死opop)
“被招降的单位遭击杀后,击杀奖励由Monk获得”(例:金钱、buff)
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大绝的话我想了几个方向
1。复活一段时间内招降的单位,比如说,最近十分钟内招降的单位“啪”全部涌出来
2。创造一个大范围区域,“啪”,此区域中不论敌我英雄都会收到debuff,降低能力,但招降单位受到buff
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想起来觉得挺酷的,是吗?
作者: paes90401066 (真的最强那种)   2018-07-17 03:45:00
僧爆?
作者: Jeffrey11061 (Jeff)   2018-07-16 23:08:00

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