[闲聊] 红帖: Quick Gameplay [email protected]/17

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2017-11-18 23:58:17
Quick Gameplay Thoughts: November 17
https://goo.gl/eDn7xS
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[内容略翻]
Meddler 在昨天的 Quick Gameplay thoughts提到的内容
下周会上 v7.23,作为季前版本的第一次调整
主要是修正一些极端情况,并奠定新游戏环境的平衡基础
而之后 v7.24 改版,可能会增强/削弱部分英雄和符文,内容如下:
可能会增强的符文
瞬疾步法 ─ 表现欠佳;即使是最适合这个符文的英雄,用起来还是很烂。
致命节奏 ─ 表现偏弱。
可能会削弱的符文
强攻 ─ 远程英雄使用太过强势
烈地冲击 ─ 暂时的物防/魔抗的获得,搭配某些英雄技能组的加成,太过强势
ex: 雷欧娜的(W)、拉姆斯的(W)
至少会修正这一点。也许其他部分还需要调整,待后续观察。
可能会增强的英雄
加里欧 Galio ─ 季前砍 AP Build 砍太凶了。
烬 Jhin ─ 弱势一段时间了;新符文的改动,又更惨了。
龙兽 Aurelion Sol ─ “风暴浪涌”改版成“相位冲击”之后,受到大大的影响。
类似情况的英雄还有很多,都得重新考虑选择其他符文。
巴德 Bard ─ 整体表现/数值显得很挣扎,必须去研究一下为什么。
雷文、达瑞斯、卡蜜儿 Riven, Darius, Camille ─
所有斗士(Bruisers)面临新的环境,都在挣扎
主要是攻速对这些英雄的帮助不大
所以精准符文整体而言并不适合。
还有许多其他类似情况的英雄
得去思考是不是缺少了为这些英雄设计的符文
或者,直接 BUFF 这些英雄
让他们可以直接从其他符文做选择。
目前看来,后者是比较好的选项。
可能削弱的英雄
塔里克、雷欧娜 Taric, Leona ─
表现太好了;得评估看看,有多少是因为烈地冲击带来的影响。
图奇、崔斯塔娜 Twitch, Trist ─
季前就很强了,现在依然如此。
约瑞科 Yorick ─ 得把这家伙头压低一点 (Wanted to let him sit a while)
还不会在 7.23 直接砍死他
但长远来看,他的发展太强了,必须进行调整。
需要更多时间来评估的英雄/符文
伊泽瑞尔Ezreal ─ Bug 修正之后,会让伤害下修多少 ?
如果仍太强,又有多少原因来自窃盗高手呢?
仍待后续观察。
[注]这边的BUG是指,Ezreal 出终极魔剑之后,该道具的"唯一被动:冲击"会有 BUG

"当 普攻 或 施放单体非持续伤害的技能 对 英雄 造成伤害时,
消耗 3% 当前魔力然后会对目标造成额外两倍消耗魔力总量的物理伤害。 "
由于 Ezreal 的(Q)带 on-hit 效果又是单体非持续性伤害
导致 Ezreal 一发 (Q) 会触发两次"冲击"的伤害。
同样的情况,也发生在 GP 的 (Q) 身上
这在四天前的 NA 官论上获得确认了 https://goo.gl/LciM25
库奇 Corki ─ 团队有些人觉得库奇默默 OP,有许多争论还在持续中。
Kleptomancy(窃盗高手) ─ 绝对不弱,而且影响力显而易见
让这符文看起来比实际上更强。
有些看起来不适合这天赋的英雄,出乎意料地抬头了
原本预期适合这天赋的英雄,反而略显失色。
也间接引领出一些新的玩法和游戏方式。
因此,没打算去改动太多。
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消夜,好吃! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2017-11-19 00:35:00
救救雷兹= =

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