[心得] SKT vs SSG G2

楼主: meat18ball (伊布<3)   2017-11-04 17:04:51
BP就精彩拉
前面跟上场几乎一样
只不过改让上拿COUNTER位
选雷兹打马尔
SSG没有札克改拿J4
再来也许是刚刚4人团在不适也和打团上比SKT优的关系
1点拿下吃怒气的呐儿
以刚才那场我以为要换SKT拿凯能压了
结果居然是犽宿!!
前期J4一个喷闪,呐儿闹开局喷闪喷TP
花生酒桶就死命地抓着J4的位置
酒桶开始关注上路
上稳之后关注中路
这中野对撞双方处理都超好
马尔等J4扣大
J4一到秒绑,FAKER雷兹也秒闪,花生马上E顶下J4
但雷兹的支援能力太强大了
SKT开始以 酒桶COVER中路洗兵>酒桶和雷兹去上或下支援>压兵压塔拿视野
拿到中路洗兵权后开始的风向
就在这时SKT出现了沟通问题
BANG闪绑了刚入野J4要落跑的
结果FAKER和酒桶觉得马尔才要优先处理
BANG就一个送头其他三人就一起死了
虽然节奏有些落掉但主动权还是在SKT手上
SKT主动开了龙,龙虽然拿到了
但呐儿也准备好了怒气,SSG开了一波
呐儿煞气SHOW了一波,ACE后进而拿到巴龙
SKT只能退守高地,野区被控制的情况下多人支援抓落单也打不出来了
在视野落后下又跳了一次巴龙,并且推兵线过来后抓到状态很差的花生
SSG马上怒上中路高地
最后跟上场一样带着巴龙慢慢掐死SKT
得说SSG这套41真的准备很棒
更正确的说是,马尔在野区抢夺视野权真的很强
但这当然是建立在SSG的5个人都不会被轻易抓到
SKT这场要破解41分推的方法是要用雷兹的多人支援打破
但也看到了一劣势反而打不出东西
犽宿这PICK虽然前面有看到跟酒桶漂亮的CC CHAIN
也没有压输呐儿,但呐儿依旧可以避线后控好怒气打团
WHY? 犽宿的问题吗? 都不是,那是因为SSG的4点可以决定要不要开战
为何SSG的4点可以决定? 因为视野差距、因为马尔,还有他们四人想避战就能避
SSG带来的这阵容真的让人眼睛一亮,也让我很期待扣马要怎么破解这41
我想要破应该会B掉马尔、珍娜、刹雅其中一只
因为这场看起来,你1点可以打,但4点输的情况对面1还是发挥得很好
让我好期待下一场啊!!!!

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