Re: [问题] 塔真的有那么重要?

楼主: leyi12 (.........)   2017-10-06 04:09:49
※ 引述《allenfu0106 (AllenFu)》之铭言:
: 小弟铜牌
: 我想请问塔除了经济之外能为队伍造成什么优势呢?
: 我实在想不透为什么很多队伍不优先吃龙在野区抢视野打团而要先拆塔
: 而且为什么很多比赛会为了拆中塔浪费很多时间在中路游走呢
: 还有为什么有些队伍上高地时只为了拿塔,如果塔跟水晶一起拆掉的效益才高吧
: 不然就算高地塔也只有经济效益而已呀
: 那这样做龙区视野找机会拿龙比较重要吧
: 为什么很多队伍都执著在塔上呢尤其是中路的塔
: 另外我想请问如果在经济装备差不多持平的状况下,41分推的那个1看到队友在推线时被
: 强开瞬间
: 倒了一个人,是该继续推还是cover队友比较好
: 板上各菁英大大能解惑吗
塔掉的意义最重要的地方在于你必须往后撤 对方不允许你吃兵 你就不能吃兵
以及强制让掉塔的一方出现在视野里面去清兵
做个极端比喻 敌方上下都掉两塔 对面中路稳稳赢我方中路 我方掉中塔
假设十个人程度都差不多 我方有办法高机率快速两路侧翼推兵让对方去救
放弃中塔吗? 通常以我们积分对战来看 队友膨胀被杀的机率还比较多
如果是世界大赛才有可能将军抽車 用高技术 高等观念让对方回防
掉塔最主要效益就是将军抽車的观念 强制敌方视野现形 强制对方后退
即使我方中路比较弱 只要稳农稳守 对战局影响不会比掉中路两塔更大
掉中路两塔 上下都没掉塔 跟中路不掉塔 上下两塔都掉 完全不一样的事情
掉塔就是赋予将军抽車权限的意思 我下子 对方就必须如何应对
可以牵着对方走 中塔的意义在于对方会被强迫应对 上下不太会
四一分推做得好的队伍 SKT就很明显 知道自己在做什么
推的烂的LMS有名队伍 明天就会看到 可以前期打顺风 单杀对手多次
结果兵推到塔下 就去别的地方散步 前期队伍可以当后期打
SKT之所以常胜少败 就是他们会利用优势 推塔让对方很多事情不能做
还会被迫做出SKT要他们做的事情 所以看SKT比赛可以看得心情很顺很舒服
很少出现黑人问号 观众可以预先猜到SKT要做什么 对手很可能要被动做什么
看SKT过往的比赛影片纪录 就可以快速了解什么叫做推塔优势
负面的推塔成功不良示范 LMS已经示范很多给我们看了 而且是以年来算
S2 TPA靠着四一分推拿冠军 演变至今变成四一分推倒数的赛区
越南都比我们强

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