[情报] 08/24 鄂尔版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2017-08-23 17:04:53
08/24 鄂尔版本更新
https://lol.garena.tw/news/3691
http://imgur.com/p0fTFqo
英雄联盟将于 08/24(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
版本更新时程
.05:30 关闭积分对战模式。
.07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
 
各位召唤师安安~
跟前几次的版本更新一样,7.17 版本我们同样着重在游戏平衡的调整上;然而,有鉴于
很多东西依旧持续在进行,所以你绝对不会觉得这次版本更新的内容很少!鄂尔已经离群
索居了好几个世纪,现在他终于决定要现身跟大家见面了(毕竟他的本业还是一名上路角
嘛)。此外,四名星光少女组的新成员以及一名全新的星光少年组马上就要席卷召唤峡谷
瓦罗然公园啦!什么?你说你不知道瓦罗然公园在哪?敬请期待全新限时模式:幽怪入侵
,到时候你就知道囉!我们在这次的版本更新也为道具组合加入了新功能,现在你终于可
以预先决定你的道具买了之后要放在哪个字段啦。
小提醒:7.17 版本延续的时间将比之前的版本还要久,所以如果你对于下个版本有什么
期待的话,欢迎让我们知道。下个版本将会是今年世界大赛采用的版本。
好啦,那就祝各位好运囉!
 
英雄相关
炉心山神 鄂尔
新英雄鄂尔将在版本更新后跟大家见面囉!可以先参考【英雄现身】和【前导影片】来了
解他喔!
处刑娱乐大师 达瑞文
减少瑞文联盟(被动)赋予的基础金钱;提升死亡时失去的偶像崇拜层数。
瑞文联盟(被动)
过去达瑞文死亡时会失去 50% 偶像崇拜层数,现在调整为 75%。
击杀英雄时获得的基础金钱从 50 调整为 25。
探险家 伊泽瑞尔
提升秘术射击(Q)的物攻系数。
秘术射击(Q)
物攻系数从 1.1 调整为 1.25。
战争之影 赫克林
毁灭冲刺(E)的持续时间在暗影的逆袭(R)发动期间不再减少;现在暗影的逆袭(R)
恐惧效果的持续时间会随着赫克林冲刺的距离增加。
毁灭冲刺(E)
【新增】此技能的持续时间在暗影的逆袭(R)发动期间不再减少。
暗影的逆袭(R)
恐惧效果的持续时间从 1 秒调整为 0.75~1.5 秒(赫克林和他的幽灵坐骑冲刺的距离越
长,持续时间越久)
黎明之光 雷欧娜
减少烈阳之力(被动)标记的时间,提升标记触发时造成的伤害;减少拂晓盾击(Q)技
能前期的冷却时间并提升 5 级时的冷却时间。
烈阳之力(被动)
标记持续时间从 3.5 秒调整为 1.5 秒。
伤害从 20~105 调整为 25~144。
拂晓盾击(Q)
冷却时间从 9/8/7/6/5 秒调整为 6 秒。
扭曲树人 茂凯
茂凯攻击守卫时不再触发魔法树液(被动)。
魔法树液(被动)
茂凯攻击守卫时不再触发此技能。
重装无畏 乌尔加特
提升索命虐杀(R)缓速效果的持续时间及重启的缓冲时间;缩短乌尔加特的恐怖袭击(E
)扑空时,杀戮射击(W)动画锁定的持续时间;现在杀戮射击(W)命中目标时锁定效果
会跟着刷新。
杀戮射击(W)
现在此技能的锁定效果会持续刷新,防止乌尔加特在技能发动期间改变攻击目标。
恐怖袭击(E)
缩短此技能扑空时的杀戮射击(W)动画锁定持续时间(从 1.375 秒调整为 1 秒)
索命虐杀(R)
缓速效果持续时间及重启的缓冲时间从 3 秒调整为 4 秒。
影忍至尊 劫
提升基础攻速;提升疾风残影(W)的影分身停留在场上的持续时间。
基础属性
基础攻速从 0.644 调整为 0.651。
疾风残影(W)
影分身停留在场上的持续时间从 4.5 秒调整为 5 秒。
 
道具相关
炽灼魔器
减少攻速加成;削弱生命汲取效果。
.攻速加成从 20~35% 调整为 25%。
.生命汲取从 20~35 调整为 25。
石像鬼磐核
【错误修正】现在主动效果“巨大化”启动时将不会计入余烬道具的 +20% 额外生命。过
去余烬道具的 +20% 额外生命会套用在所有其它生命加成效果上,这意味着巨大化和余烬
道具搭配使用的话会有过强的疑虑。
举例来说,当你拥有 1000 额外生命且周围存在 3 名以上的敌人时,余烬道具 + 石像鬼
磐核的搭配将会额外赋予你 1640 生命,而非 1400 生命。由于石像鬼磐核的生命加成效
果并没有出现任何错误,所以这里举的例子并没有把基础生命算进去。
 
其它相关
优先道具字段
现在在道具组合这项功能中你可以把道具分配到指定的道具字段!
优先道具字段是道具组合的全新功能(道具组合就在接口上方的收藏页面中)。你可以替
每一组道具预先设定到时候道具要放在哪个字段,所以记得确认你的道具组合分配到的英
雄及地图模式是否正确!
.现在把道具新增至道具组合时右上角会出现一个表格图示,点击该图示之后你就可以把
道具分配至偏好的道具字段。
.不同道具可以被分配至相同的偏好字段,但是每个道具只能被分配至一个偏好字段。
.当你购买一个已经设定好偏好字段的道具,系统将会自动把该道具放置在指定的字段,
除非该字段已经有其它主动道具。
.进入游戏之后你还是可以依照自己的喜好重新配置道具字段!
.在游戏内切换道具组合的话会同时跟着切换优先道具字段设定。小提醒:系统默认的道
具组合并没有配置优先道具字段。
荣誉系统
有时候你只想快点进行下一场比赛,所以可能没有注意到你获得了多少荣誉。现在跳离游
戏结算画面的时候会收到一个通知,提醒你在先前的对战中获得了哪些荣誉。
.如果你漏看了上一场对战获得的荣誉,现在系统会跳出一个通知提醒你。
全新限时模式:幽怪入侵
见证全新星光少女及少年的到来,他们将在新的限时模式:幽怪入侵中保护城市,抵挡邪
恶幽怪的侵略!和其他玩家组成五人队伍,在这个玩家vs电脑的模式中捍卫星光吧!完成
此地图限定的任务之后会获得星光代币,玩家可以把这些代币合成为“星境界”守卫造型
及海克斯神秘英雄(随机永久英雄)。幽怪入侵开放期间玩家可以在此限时模式中随意使
用任何星光少女组 / 星光少年组造型。活动期间敬请关注官网以获得更多相关消息。
对战纪录
因应 Riot 应用程式接口(API)政策的更动,7.17 版本期间我们将会更新对战纪录。现
在第三方网站只要遵照指示方针,便可以蒐集并公开显示非积分对战纪录的资料。
错误修正
.修正科加斯的推荐起手道具价格比游戏一开始玩家拥有的金钱还要高的错误。
.现在终极魔剑会确实返还 15% 消耗魔力。
.殒落王者之剑不再使黑色切割者的被动效果一次叠加两层。
.修正充能攻击会导致某些跑速加成效果无法被触发,像是殒落王者之剑的主动效果和沃
维克的血迹猎踪(W)。
.现在乌尔加特的推荐道具中会确实显示控域守卫。
.现在犽宿无法借由对没有被击飞的目标施放夺命气息(R)来启动锡柯的聚合之力的被动
效果。
.过去雷珂煞的地道若是在她脱离时受到破坏的话,她的地道会永远停留在场上。我们已
经修正了这个错误。
.过去札克组织分裂(被动)后产生的软泥位于战争迷雾时会被看到。我们已经修正了这
个错误。
.“星光少女组”吉茵珂丝和“星光少女组”波比首次重生时,系统不再播放她们一开始
进入游戏时的歌曲。
.逆命选牌(W)的强化普攻不再消耗所有充能增益效果。
.现在英雄若是在死亡期间发动赎罪神石的主动效果,其治愈量会确实受到本身的 +10%
治愈效果强化。
.现在马尔札哈的虚空象限(被动)会确实阻挡飞斯的海之霸主(R)。
.奈德丽的陷阱不再被巴德的宇宙制约(Q)视为可造成晕眩的有效目标。
.伊罗旖的严酷考验(W)触发暴击时不再造成多余的伤害。
.劫发动死亡印记(R)时若是受到雷兹的扭转之境(R)影响,技能不再出现异常。
.修正游戏内卡莎碧雅的造型头像会在她死亡时回复成经典头像的错误。
.提升“彩虹小马”赫克林英雄语音的音量。
.现在“幽冥煞星”瑟雷西身体中心的骨架会在动画进行期间跟着模组移动。
.现在“星光少女组”露璐的骨架会在守护家园及回城动画进行期间跟着模组移动。
.过去“金戈贝儿”卡特莲娜若是在回城之前触发了贪婪(被动),回城时她的模组将卡
住不动。我们已经修正了这个错误。
.“零式圣骑”赫克林的逸骑刃击(Q),其增益效果叠加至两层时视觉特效不再提早结束

.“驯龙高手”露璐的皮克斯不再使用经典造型的视觉特效。
.现在“血月低语”烬的华丽谢幕(R)会显示敌人及友军的指示器。
.“战斗魔王”马尔札哈的普攻动画不再比经典造型还要快。
.现在启用低规格模式的玩家,游戏结算画面会确实跳出荣誉系统的相关通知。
.现在被停权的玩家会收到通知,明确告知他们为何他们会遭到惩处。
.修正玩家无法将在线状态设置成“离开”的错误。

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