1.什么是走A?
讲白话就是边走边A,但是这讲起来的几个字却有很高的技术含量在里面
(1)你得熟悉你的角色,普攻间距时间如果你不熟悉反而会降低你的输出
这类似打野的拉怪,一流打野拉怪减少的时间与血量损失相比一般玩家是非常巨大的
(2)你得熟悉所有的角色,边走边A中的走位就跟一般讨论的走位一样
你必须清楚什么是关键伤害、关键控制技能、技能范围.....等等
你才能做好走位
(3)特别拉出来讲,在复杂的会战中,完美的走位堪称艺术
而在LOL这款团队游戏当中,不能仅仅依靠"个人"的操作跟判断
各种队友帮忙上的护盾、装备、技能加上自己的招换师技能才能达成
这不仅仅要AD本身的意识、观念、操作还要跟队友间的默契
2. 走A是要高攻速才能使用出来?
错!!! 走A反而是低攻速才更需要走A,低攻速时你普攻出去你不走位闪招、追击、撤退
你站在原地干嘛?
3.高攻速走A
一般来说就算是一流的职业AD选手在一场会战中是追求完美的输出位置而不是完美走A
在攻速达到1.7甚至更高的时候,多余的走位反而会大大降低AD的输出
尤其是老鼠、KOG这种需要配合技能与高攻速做出一波爆发的英雄
老鼠没R、KOG没W是两只不同的英雄应该不用赘述
所以以要达成高攻速走A来Carry团战来说,Cait、Jinx跟小炮是比较简单的英雄
结论:LOL这款游戏是非常吃观念的游戏,单纯的眼明手快并不会带来多少胜利
后话:脚本、外挂能给的帮助建立在同区的观念下,他可以帮你的操作做得更好
如果在低端场,就可以依靠这样的操作帮你轻松打赢
如果在韩服千分的高端场呢,配合版本加上让人异想不到的操作也能凯瑞
这时候对线爆炸一点也没关系,因为一场会战就能赢回来
至于会战能完美走A,极短时间能在韩服精英场爬千分
这水准却无法支撑他赢线,让他必须几乎场场依靠会战打回来是很难让人相信的拉