http://www.lolesports.com/en_US/articles/evolution-of-the-na-lcs
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踏出改变的第一步,Riot Games 宣布改动北美职业联赛结构,从 2018 年开始,NA LCS
将取消降级机制,一旦职业队入场后便获得永久参赛权。当然,为保持联赛可看性,如果
队伍持续性的垫底,仍可能失去 NA LCS 席次。
改变联盟结构,鼓励长期投资
依照现行制度,队伍面临降级的不确定性,对长期投资来说是不利的,可能影响投资者的
意愿,因此 Riot Games希望可以透过“联盟化”来促使队伍及选手获得稳定发展的机会。
简单来说,“联盟化”这个制度基本上和 NBA 相似,职业队需要提交申请给 Riot
Games 以获得 NA LCS 合作伙伴资格,在这个过程中,Riot Games 将扮演协助的角色,
透过专业人士与团队的合作让各队能获得更好的发展机会。
申请基本上分为三个阶段:
(一)初步申请
第一阶段战队需要提交团队资讯以及相关规划的细节。
例如:
品牌计画(队伍将如何与粉丝互动、吸引粉丝?粉丝为什么要支持他们?)
商业计画(与赞助商间的合作关系?赞助商的策略是什么—会有新赞助商加入投资 LOL
战队?选手们如何和队伍分配酬劳?)
投资者(谁将和职业选手一起工作?投资者对 LOL 和电竞的了解程度?投资者加入联盟
的目的是?)
团队策略(如何保持战队竞争力?如何协助对选手退役后的规划?)
(二)审查申请
申请提交后的第二阶段,Riot Games 将与投资者进行面谈,并对投资者的财务、信用、
背景等进行深入调查,以确保每支队伍都是能稳定、专业、并且资金充足的持续在联赛中
活跃。
(三)公告合作伙伴
通过资格审查的队伍预计于 2017 年第四季度公布,并正式从 2018 NA LCS 赛季开始进
入联盟。为避免出现队伍未获得资格,导致选手失业的情形发生,将会有一段时间让选手
转会,同时,未入选的 LCS 队伍也将获得补偿,来弥补他们为了进入联赛所做的投资。
一旦联盟化开始实施,取消降级的威胁可能会降低联赛中的竞争意识,为保持战队拥有持
续努力的动力,将会有许多“实质奖励”,也就是奖金—做得越好,奖金越高。对于摆烂
的队伍,如果在 8 次季赛(也就是 4 年的时间)中获得 5 次以上的第 9、10 名次,就
可能失去参加联赛的权利。
各区域的次级联赛原先寓意有二,一是帮助开发挖掘人才,二是让较高层级的战队有危机
感。虽然现在第二个目标不再是重点,但开发人才的工作仍旧相当重要,因此 NA CS(挑
战者联赛)并不会取消,并将作为 NA LCS 队伍的“学院”,所有队伍都有代表,来促进
练习生们的成长。
收入分享,共创更高利益
前面说到 Riot Games 在这件事中将扮演协助角色,但同时他们也将与合作伙伴(也就是
战队们)分享联赛相关的收入,像是去年宣布的转播金、队伍的数位商品(游戏头像、造
型等)。同样,战队也必须与 Riot Games 分享其收入的一部份,包括赞助、商品销售等
。
这将带给双方更多的财务收入,同时也将成为让投资者或人气选手们获得更多收入的好机
会。Riot Games 预期这个新经济体制将能提高 NA LCS 选手的最低工资,首先会先将选
手的最低年薪提高到 75,000 美元。
而联赛的收入也将与选手们分享,战队与选手仍须就薪资进行协商,但是当季末结算时,
选手薪资总和低于联赛收入池的 35%,选手将可获得其中的差额以确保选手的收入。反之
,若选手薪资总和高于收入池的 35%,将不会有额外补助。
战队部分则会获得联赛收入的 32.5%,分成金额的将会在所有战队中平分,另一半则要根
据常规赛季最终成绩,以及对收视率和粉丝参与的贡献程度来进行分配。
总之,取之于战队用之于战队,大概就是这次的重点了。
更多话语权,成立选手协会
选手协会将由所有选手集体选出代表,协会将作为和 Riot Games 及战队合作的发声管道
,考量到协会刚起步,Riot Games 将为协会的启动提供资金,但是在协会逐渐步入稳定
后,选手将自行负担协会的支出。
选手协会预计于今年晚些时候正式上线。