Re: [闲聊] 红帖:若元素龙再多一条,想要什么Buff?

楼主: av012345610 (伞下智久)   2017-05-10 18:06:01
毒属性在LOL中相当少见
会放毒的就那几只角色
我认为可以增设一条毒龙
击杀后可以获得全体BUFF
毒龙:对敌方英雄造成伤害时 附带毒属性效果
当然伤害不能太高 避免造成破坏游戏平衡
试过毒龙应该都会喜欢
其实不懂RIOT为何对龙那么坚持
史诗级的野怪都是以龙为模型
我认为可以设计一个跟以前的小龙一样
击杀了只有队伍金钱奖励
但是龙可以改成象征有钱角色
像是国王 海盗 强盗之王之类的
可以有不同的攻击模式
不然每次都是看龙在那边乱喷
远古巨龙可以改成跟预示者一样
掉落一个只有一个人能捡的BUFF
获得后全能力加20
并且附带一个复活甲的效果
但是复活效果用过后
全能力加20就会消失
这样可以让原本想带复活甲的角色
多出一格装备栏
但又不会像全队加一格装备栏那样op
综上所述
个人认为史诗级野怪可以不用都是龙
龙的攻击模式太单调了
可以多一些不同型态的史诗级野怪
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2017-05-10 19:43:00
打完掉道具 叫毒龙钻 一放毒龙钻出来秒准敌人后方敌人3秒晕眩

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