Re: [闲聊] Re: 为什么不移除爆击!?

楼主: kosoj6 (不是宅男)   2017-03-31 12:05:48
很简单
因为这样以后大家就少一个梗发开台机率文了
很不方便
字不够补一下
其实这就像官方之前说的概念
Chess or poker(没记错的话是这样)
前者是资讯完全透明的纯战略布局
后者是有多种可能性的机率赌博
我个人是认为游戏本来就是要有不确定因素才好玩
如果你想要完全公平的话去下围棋就好了,贴目合理的话几乎是公平的
不说爆击好了,举个例子
你上路单杀了对面,自己残血
兵线在对方塔前,没有对方jg资讯
这时你应该冒着被jg拿头补掉整波兵的风险推进去
还是直接B然后被控被住不知道多久
去权衡这其中的利弊,找出最高的期望值
这也是游戏策略的一环,然而这其中也是有不确定因素的
所以说ad跟对面ad对点,结果被运气爆击直接输比赛
这种可能性本来就是决策前也该考虑到的不是吗?
敢赌就接受后果,不然的话一开始就选择不赌也行
更别说LOL(solo rank)本质上就是更接近机率赌博的游戏
毕竟队友就是超重的运气成分了
基本上要靠一定量的场次才能准确显示出实力
最后题外话
国动到底要不要开啦干
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2017-03-31 12:33:00
长叡傲娇

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