这个问题让金3Bang来跟你分析
首先传统的多蓝剑起手 天赋18/12/0
提供给你什么?
80hp + 8物攻 + 3%普攻吸血 + (12天赋)起手一块饼干 + 40%生命以下多5%伤害
现在最新潮流长剑 + 3红水(or 药水) 天赋18/0/12
又给了你什么?
10物攻 + (老兵天赋) 50hp + 3罐水 + 15%召唤师技能冷却!!!!
对比之下
hp少30,没了3%的普攻吸血(3%吸血在你被压线的情况根本没屁用)
多了两罐水,对拼回复能力佳,以及你的治愈或闪现会比对方先转好
对于有在记召唤师技能时间的玩家,这小小的CD差距足以策画一波进攻
有没有治愈和闪现在下路对拼有决定性的关键!!!
而长剑起手的好处对物理致命型的AD不只这样
像烬,MF,法洛士第一件装会出妖梦鬼刀
假设长剑起手,第一趟回家的目标残暴之力(+10物穿)
只要750就可以买到了,配合你的物穿符文+天赋
在对线期就有非常OP的伤害
而出了妖刀之后又多10物穿,在同时期对面AD如果是凯特或汎这种
装备可能还只有一把BF+鞋子+多蓝剑
你装备的被动属性已经可以直接辗压那群傻屌了
结论
跟上潮流,长剑起手,天赋18/0/12
逆风有三罐水不容易崩,顺风装备更早出来
抓对面闪现治愈还在CD时硬上
让你轻松打穿对面下路