Re: [闲聊] 如果开放第六位选手上场

楼主: Andy7577272 (andyyu)   2017-02-03 01:19:26
※ 引述《s12457845 (6nt)》之铭言:
: 乳提
: 如果开放第六位选手上场
: 变成像排球一样十二人的竞赛
: 可能会有什么改变
: 抛砖引玉
: 想跟各位前辈讨论看看
: 多一个SUP辅助上或中路线?
: 中上路双人线
: 一坦一刺客?1双坦双刺客?
: 两边都是双JG?
: (为了巴龙这应该最有可能
: 但野区的经验应该要提高
: 或是怪物的数量增加,降低重生秒数
: 否则很容易被线上角色滚雪球)
: 坦克,刺客,辅助,控场法师与射手
: 哪一种定位多一个比较好?
: 再假设对上两个控场的队伍
: 又要选什么定位反制他们?
: 或是
: 会不会有新的定位出现?
: 如果真的做了
: 可能产生的的改变有
: 战队人事成本的增加(也可能使收益增加)
: Ban角数量再次提升
: 战术的变化爆炸性增加
: 游戏的不安定性剧烈提升
: 彻底动摇S2以来的游戏概念
: 前期的碰撞更为激烈
: 击杀数增加,游戏时间缩短
: 不过现在看起来都很遥远
: 毕竟真的一改
: 会大家都要重新摸索这个游戏的套路
: 又有已经逐渐成熟的电竞赛事
: 至少短期不会有这样的改变
: 刚刚搜寻过,似乎没有这样的讨论
: 有什么不成熟的地方
: 不吝指教
我觉得脚色5v5是不错的设定 (个人觉得)
你提到的第六人我有想过
如果在职业比赛中加入一位不操作角色,负责指挥调度的人
这个位置可以让经验比较丰富但操作已经慢下来的选手担任,延长选手生涯
我想有看比赛的人都知道LOL职业赛事流程非常紧凑
几分几秒要做什么,转线,地图物件争夺
如果加入一位指挥官,是否能让战术执行更不容易出错?
指挥官一样戴耳MIC,使用OB观看我方能见的区域,并给予选其他手提醒
我想应该有搞头? 请大家讨论看看

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