[心得] 检举系统造成的影响

楼主: jorGGWP (米老鼠)   2016-12-05 11:11:12
这系统摆明就是有漏洞
但是Riot很显然地忽略
造成如今游戏提倡送头戳人的风气
话多者则一律严惩
毕竟送头很难用程式去判定
监控发言频率、检查特定字词轻松多了
宁愿错杀也不愿放过
不仅仅是辱骂字眼,只要话多被检举次数多就会被锁
但是这游戏就是低能多,需要别人教
浪费口水教他们如何赢GAME
得到的就是没有下一场可打
更别说多排积分的出现
简直是推崇检举霸凌的一大助力
我反对谩骂,但更反对积分恶意戳人的队友
求胜欲望强烈与否本来就不强制
暖暖的文字也不是每个人都能接受
所以才有内建黑名单的功能
可是遇到恶意戳人,只能默默承受
那时候的二十分钟简直就是折磨
我相信非谩骂的人都是希望取得胜利
口气差也是在所难免,总不能要求玩家都是圣人吧
与其惩罚单一特定族群,倒不如都不处罚
反正游戏结束后,又有谁会在意上场的争议?
作者: sinyoung9487 (信痒9487)   2016-12-05 11:33:00
积分本来就是强调10个玩家尽量发挥全力战斗下取胜riot整体强调游戏体验 又解决不了既有的行为问题只好把焦点放在嘴砲 又治标不治本 再开放多排根本加剧霸凌行为 如果多排好棒棒 S7干嘛回归单只是不好意思拉下脸承认多排把天梯搞得像鱼市场一堆人在积分里玩恋爱online 屌戳其他不认识的玩家破坏了积分既有的强度结构 再来用一个人多效力就强的垃圾系统来说 我有在重视游戏品质ㄛ!笑死人如果现行的检举系统是空白 今天就没这么多篇了很明显现行系统就是倒扣分的垃圾设计

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