Re: [情报] 11/22 元素幻化使版本更新 (完成)(

楼主: dase1352 (DragonP)   2016-11-22 11:56:21
跟部分文章翻译的有一些地方不同
然后马尔的说明和游戏里面的有落差 是怎样
===================
各位召唤师安安!
我们知道有些人还正在搞懂上一次版本更新资讯中的内容,但是在季前这段期间我们将会
持续不断地发布其他更新资讯。所以,各位加油吧!
相信热爱英雄联盟的玩家们已经注意到近期内发布更新资讯的频率跟过去相比减少了许多
。我们并不是对各位的建议视而不见,相反地,我们一直密切关注游戏的平衡性是否有所
改善。在最近几次的更新中,我们已经针对过去各位的建议以及我们对于游戏本身的想法
做了许多调整(无论游戏内或外),现在,我们正在观察这些更动是否符合大家的期待。
先别说题外话了,我们这次针对受到许多人喜爱的英雄-希瓦娜进行调整。这次的形式与
前阵子的类别更新(刺客大改版)与重制(约瑞科)不一样,希瓦娜本身的设定并没有什
么太大的问题,我们纯粹想把她变得更完整。在接下来的内容中将会有详细说明。
最后,我们绝对不会忘记要跟各位宣布大家已经期待以久的元素幻化使-拉克丝!她将会
在不久后与各位见面,届时你将一次拥有十种不同风格的拉克丝,敬请期待吧!
==========================
英雄相关
半龙少女 希瓦娜
真龙转生(R)施放期间技能无法被中断。圣龙型态的龙之吐息现在改为发射一颗会爆炸
的火球。减少被动技能提供的防御效果。
龙裔之怒(被动)
获得的额外物理及魔法防御从 5/10/15/20(等级 1/6/11/16)调整为全等级 5。
希瓦娜对飞龙造成额外 10% 伤害(包含远古巨龙)。
取消龙裔之怒在希瓦娜进入圣龙型态后,物理及魔法防御加倍的效果。
希瓦娜或是她的队友每击杀一条飞龙,都会让她获得额外 5 点物理及魔法防御。
圣龙怒火(W)
移除希瓦娜进入圣龙型态后,施放圣龙怒火会将大地化为焦土的效果。
进入圣龙型态后的技能范围从 325(与人类型态相同)调整为 350/365/380(真龙转生技
能等级 1/2/3)。
龙之吐息(E)【更新】
现在火球在击中首位英雄后便会停止(人类及圣龙型态均是)。
魔攻系数从 0.6 调整为 0.3。
火球的速度从 1700 调整为 1575。
希瓦娜进入圣龙型态后,可以在技能范围内对任一处施放龙之吐息。
希瓦娜进入圣龙型态后,施放龙之吐息并击中敌方英雄或目标区域时,会将该处化为焦土
,对区域内敌人造成额外伤害。
圣龙型态的龙之吐息击中目标后,火球会爆炸,造成 100-200(等级 1-18)(+0.3 魔法
攻击)点魔法伤害,对击中目标及爆炸范围内的敌方英雄造成伤害(不只有第一个目标而
已!)。
焦土持续时间为 4 秒。
焦土范围为 220/240/260 (真龙转生等级 1/2/3)。
焦土造成的伤害为每秒 60-120(等级 1-18)(+0.2 魔法攻击)点魔法伤害。
在焦土内的敌人将会不断被标记,产生龙之吐息额外命中伤害效果。
真龙转生(R)
希瓦娜在进入圣龙型态并冲撞至目标区域时无法再被击退。
最大技能范围从 950 调整为 850。
伤害从 175/300/425 点魔法伤害调整为 150/250/350 点魔法伤害。
希瓦娜进入圣龙型态时,获得 150/250/350 点生命。
圣龙型态的普攻距离从 175 调整为 175/190/205(技能等级 1/2/3)。
圣龙型态的大小将会在技能等级 2/3 时增加 8/16%。
暗影之拳 阿卡莉
提升被动技能的魔攻系数。减少暮光防护(W)的消耗能量。提升半月斩(E)的物攻及魔
攻系数。
战法双修(被动)
首次普攻回复的生命量从 0.6 额外物攻系数 + 0.3 魔攻系数调整为 0.6 额外物攻系数
+ 0.45 魔攻系数。
第二次普攻的伤害系数从 0.5 额外物攻系数 + 0.5 魔攻系数调整为 0.5 额外物攻系数
+0.65 魔攻系数
修正战法双修及刺客印记无法触发雷神律令效果的错误。
暮光防护(W)
消耗从 80/75/70/65/60 点能量调整为 60/55/50/45/40 点能量。
半月斩(E)
伤害系数从 0.7 额外物攻系数 +0.5 魔攻系数调整为 0.8 额外物攻系数 +0.6 魔攻系数
冰晶凤凰 艾妮维亚
减少寒冰屏障(W)的冷却时间。霜寒刺骨(E)只有在冰川风暴(R)达最大范围后,才
会对范围内的目标造成额外伤害。提升冰川风暴(R)形成的速度。
寒冰屏障(W)
冷却时间从全等级 25 秒调整为全等级 17 秒。 
霜寒刺骨(E)
冷却时间从全等级 5 秒调整为全等级 4 秒。
过去霜寒刺骨会对被寒冰闪耀或冰川风暴击中后产生冰冻效果的目标造成 200% 伤害。现
在改为被寒冰闪耀的晕眩效果影响或在冰川风暴达最大范围后,才会对目标造成额外伤害
冰川风暴(R)
达最大范围花费的时间从 3 秒调整为 1.5 秒。
每秒造成的伤害从 80/120/160 点魔法伤害调整为 40/60/80 点魔法伤害。
伤害系数从 0.25 魔攻系数调整为 0.125 魔攻系数。
冰川风暴达最大范围时造成的伤害从 150% 调整为 300%(与目前相同) 。
黑寡妇 伊芙琳
暗影迷踪(被动)
当伊芙琳进入伪装状态时,萤幕色调不再呈现灰色。
不祥之刃 卡特莲娜
瞬步(E)
卡特莲娜以植物或敌方英雄为目标发动瞬步时,移动指令会被取消。
光之少女 拉克丝
终极闪光(R)
增宽终极闪光的技能施放显示器,使其更容易查看
虚空先知 马尔札哈
提升虚灵的伤害,但是降低虚灵产生的速度。召唤虚灵(W)现在拥有两次充能。
召唤虚灵(W)
消耗从 80 点魔力调整为 40 点魔力。
召唤虚灵现在拥有两次充能。
虚灵现在拥有 3 点生命,类似枷萝的植物。敌方英雄每次普攻或技能会对虚灵造成 1 点
伤害。(随时间造成的伤害每次会对虚灵造成 0.25 点生命的伤害。)
虚灵获取马尔札哈的 30/32.5/35/37.5/40% 总物理攻击并对目标造成物理伤害调整为对
目标造成 30/35/40/45/50(+0.4 马尔札哈额外物理攻击)点物理伤害。
虚灵的魔攻系数从 0.1 调整为 0.2 。
过去虚灵可以在 8 秒内产生其他虚灵。现在则改为施放召唤虚灵后,3 秒内可产生其他
虚灵。
现在虚灵击杀小兵后不再产生其他虚灵。
虚灵对受煞星幻象感染的小兵造成 300% 伤害。
虚灵现在不会先锁定残血的小兵。
3 只以上的虚灵在场时,全体虚灵不再获得 50% 额外攻速。
现在虚灵在马尔札哈 600 范围内,朝向主要目标移动时跑速才会上升。
发条少女 奥莉安娜
指令:失衡(W)
奥莉安娜在发动指令:贯穿,球球在路径上移动时,必须到达指定位置后才能发动指令:
失衡。
慢伏击者 雷葛尔
骨牙项链
修正雷葛尔透过守护天使或极灵的时光倒流(R)复活后,无法触发骨牙项链效果的错误
暮光之眼 慎
提升物理防御成长及生命成长。
一般
物理防御成长从 2.6 调整为 3.0。
生命成长从 73 调整为 85。
亡魂牧人 约瑞科
黯影尸阵(W)
约瑞科现在只能在技能范围内施放黯影尸阵,而无法施放在技能范围的边界上。
道具相关
殒落王者之剑
提升普攻命中时造成的额外物理伤害。
普攻命中时造成的额外物理伤害从目标 6% 当前生命调整为目标 8% 当前生命。
鬼索的狂暴之刃
不会在合成过程中失去攻击速度了。
鬼索的狂暴之刃起始攻速加成从 0% 调整为 25%。
史特拉克手套
合成价格从 1150 调整为 1050(总价格从 2700 调整为 2600)。
汎丹王的战锤
记得:汎丹王的战锤仅出现在扭曲丛林!
合成价格从 1000 调整为 700(总价格从 3300 调整为 3000)。
地图相关(召唤峡谷)
丛林法则
才过了一个版本而已,每个人都还在寻找活用植物的方法。我们想要等到玩家们熟悉植物
才进行大幅改动,与此同时,当然免不了修正一些错误囉!
一般
植物现在对暴击及吸血效果免疫。
爆破毬果
修正赫克林的毁灭冲刺(E)触发爆破毬果时无法被击退的错误。
修正击退过程中,画面闪烁的错误。
蜂蜜浆果
修正食用蜂蜜浆果时,系统会误判英雄仍处于战斗中状态的错误。
修正在冲刺或快速移动的过程中,无法食用蜂蜜浆果的错误。
真知之花
更新标示的材质,降低其干扰及误导程度。
野区更新
提升击杀小石怪时获得的经验。减少击杀火红巨喙鸟时获得的经验。
一般
修正在击杀等级比自身高的野怪时,无法透过打野道具的效果获得额外经验的错误。
巨喙鸟
击杀火红巨喙鸟获得的经验从 65 调整为 15。
石怪
击杀小石怪获得的经验从 5 调整为 15。(远古石怪和石怪的经验不变)
其它相关
传送 & 回城
若传送或回城指令被他人中断,现在画面会立即跳至自身所在位置。
新召唤师接口
现在新召唤师接口的公测版本已经全面上线囉!你可以透过【此篇公告】获得更多详细资
讯!
玩家的声音一直是我们首要考量的因素。我们将会持续针对新召唤师接口进行改善以确保
各位玩家能够顺畅地进行游戏。此外,我们也会于接下来的版本更新中陆续添加原本接口
就有的各项功能(像是观战、自订对战以及限时模式等等)。
如果你因为技术性上的问题或是游戏内的错误而无法好好享受游戏的乐趣,请记得你依然
可以透过原本的英雄联盟客户端进入游戏。你可以在我们提供的网页当中找到问题的解答
(Known Issues)。
新功能
以下是新召唤师接口在这次版本更新中的主要更新资讯。我们并没有在此列出所有更新事
项,而是针对与玩家最贴近的部份进行说明。
玩家现在可以在自订对战模式当中看到公开的对战房间清单。
玩家现在可以分类及筛选海克斯合成科技道具。
主要修正
我们已经改善了客户端的默认音效。届时玩家在选择英雄时将可以听到比较大声的配音台
词。
英雄联盟的程式档在关闭客户端后将不再继续运作。
当玩家试图开始自订对战,但另一位玩家随即退出后,客户端将不再崩溃并呈现画面全黑
的状况。
最后,我们并没有忘记先前提到的封测专属召唤师头像。如果你在 11 月 15 日之前曾经
登入过新召唤师接口,你将可以在 11 月 29日之前收到这个头像。
位置偏好
我们在所有能选择位置偏好的列队模式里启动了自动补位。有很低的机率,你有可能选到
一个你未设定为首要或次要的位置(通常是辅助),但这也会大幅减少列队时间。
就跟之前一样,如果你最近曾被补位、自行选择补位、或选择辅助,或是在晋升战中,我
们将保证你可以选到首要或次要位置。
我们已经结束了在北拉丁美洲及南拉丁美洲地区的位置排除测试,并发现了这项功能对列
队时间会有不良的影响,所以不会再继续开发此功能。我们会持续的试验并改善整个英雄
选择的流程。
现在所有竞技模式在任何时间都可以使用自动补位
错误修正
萨科及勒布朗的分身现在的行动将会计入本尊的击杀或助攻数(可以触发灵魂窃取者的被
动效果)。
修正易大师先声夺人(Q)的冷却时间有时无法正常显示的错误。
飞斯施展爱玩小飞 / 调皮小飞(E)时,若飞斯还在三叉戟顶端时即死亡,则不会在落下
后造成伤害。
修正卡力斯在游戏内的技能说明。
海克斯科技腰带-01 现在能在回城期间发动主动效果,并会取消回城。
控域守卫无法使虚空之门的唯一主动效果失效。
修正“战国武姬”卡特莲娜在季前更新时,部份视觉特效无法显示的错误。
修正“灌篮高手”达瑞斯残废打击(W)的篮板火焰视觉特效无法正常显示的错误。
现在“灌篮高手”达瑞斯的诺克萨斯断头台(R)施放在已叠加 5 层绞喉效果的目标时,
落地后不会在地面出现橘色的视觉特效。
现在“强权暴君”斯温的影之爪(W)不会再因禁锢的目标移动而随之摆动。
现在“恶影糖果”费德提克的群鸭风暴(R)不会再对敌人或旁观者显示“派对稻草人”
造型的特效了。
修正“气象主播”珍娜说笑话的配音台词与经典造型有时会互相重叠的错误。
修正图奇“妙手空空”、“野蛮庞克”与“黑道风云”造型的回城音效。
“血之祈舞”丽珊卓回城时的音效在取消回城指令后也会随之中断。
修正“亚特兰水巫”星朵拉回城音效有时突然中断的错误。
=======================
冰鸟88888888888
马尔现在虫子很烂 没办法扛龙
洗兵请爱用qew 以前可以主e副w 现在不用了
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2016-11-22 13:40:00
冰鸟没有RE可以用 ㄏ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com