来源:https://goo.gl/r9Jpge
译者:Bahamut 孙文
网页图文版:https://goo.gl/zwkevh https://goo.gl/0w7q1E
持续更新中 ─ 10/19 21:00 彩色版升级完成!
持续更新中 ─ 10/20 11:02 大量英雄技能数值补充,补充五个装备改动!
今日的测试服更新已经推出囉,6.22 版本的开始就代表季前的改动终于要如火如荼地展
开了,请各位尽请期待这几天的改动吧!
注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
一切以官网资讯为主。
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│ 刺客更新,季前四大+六小刺客改动! │
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卡特莲娜
贪婪 (P)
无任何改动。
弹射利刃 (Q)
无消耗
冷却时间 11/10/9/8/7秒
卡特莲娜投掷一把匕首,对主目标与附近两个单位造成 75/105/135/165/195 (+0.3AP)
魔法伤害后落地
若卡特莲娜拾起匕首,则她会挥舞匕首对附近单位造成 75~331 (+ 1.25额外AD) (+ 0.55
~1.0AP) 魔法伤害。
匕首将会落在靠近敌人的那一边,就像札克的软泥、波比的盾牌一样。
不祥氛围 (W)
无消耗
冷却时间 15/14/13/12/11秒
卡特莲娜原地向上投掷一把匕首,并获得在 1.25秒 内逐渐衰退的 50/60/70/80/90% 额外
跑速。
若卡特莲娜拾起匕首,则她会挥舞匕首对附近单位造成 75~331 (+ 1.25额外AD) (+ 0.55
~1.0AP) 魔法伤害。(随等级提升伤害与系数)
顺步 (E)
无消耗
冷却时间 10/9.5/9/8.5/8秒
卡特莲娜以闪瞬之步降落在友军、敌军或是匕首上,若目标是敌人则造成 25/40/55/70/85
(+ 0.7AD) (+ 0.25AP) 魔法伤害,若目标是友军则会对范围内最近的敌人造成伤害。
捡起匕首可以减少瞬步 78/84/90/96% 技能冷却时间。
卡特莲娜可以决定瞬步落点在目标的任何一侧。
死亡莲花 (R)
无消耗
冷却时间 90/60/45秒
卡特莲娜化身成刀刃飓风,最多持续 2.5秒,期间内每一把刀刃可对范围内最多三名敌
方英雄造成 25/37.5/45 (+ 0.22额外AD) (+ 0.22AP) 魔法伤害,最多造成
375/562.5/750 (+ 3.3额外AD) (+ 3.3AP) 魔法伤害。
被刀刃命中的敌方英雄会受到重创,减少 40% 治疗与回复效果。
勒布朗
恶意印记 (P)
勒布朗的技能使目标单位受到恶意印记,最多持续 4秒,且经过 1.5秒 后,下一个技
能对该目标会额外造成 [45 + 15 x 等级] (+ 0.8AP) 魔法伤害。
恶意印记对同一个目标有 5秒 的冷却时间。
破灭法球 (Q)
消耗魔力 40/45/50/55/60
冷却时间 6秒
对指定目标造成 55/80/105/130/155 (+ 0.5AP) 魔法伤害,若目标处于恶意印记影响状态
,则破灭法球会扩散至其他恶意印记影响的单位 (扩散效果对士兵仅有 70% 伤害)。
移行顺影 (W)
消耗魔力 70/80/90/100/110
冷却时间 18/16/14/12/10秒
向目标区域冲刺,对该范围内敌人造成 70/100/130/160/190 (+ 0.4AP) 魔法伤害。
在 4秒 内可再次施放技能回到原来的位置 (至少要 0.3秒 才能施放)。
幻影锁链 (E)
消耗魔力 40
冷却时间 14/12.5/11/9.5/8秒
向指定方向掷出锁链,对第一个命中的目标造成 40/65/90/115/140 (+ 0.5AP) 魔法伤害
,并建立一道锁链连结。
若锁链连结 1.5秒 内没有断裂,则会再造成 40/65/90/115/140 (+ 0.5AP) 魔法伤害并定
身目标 1.5秒。
模仿 (R)
无消耗
冷却时间 54/42/30秒
勒布朗复制自身的一个技能给予镜像,镜像会在勒布朗施放技能后跟着施放增强型技能
,镜像会存在最多 1秒 。
— 破灭法球:造成 150/275/400 (+ 0.6AP) 魔法伤害。
— 移形瞬影:造成 125/225/325 (+ 0.4AP) 魔法伤害。
— 幻影锁链:两段伤害皆造成 100/160/220 (+ 0.4AP) 魔法伤害。
— 镜像本技能(R - R)可启动:玫瑰之幻。
玫瑰之幻:勒布朗在指定位置召唤一个镜像,该镜像会自动寻找最近的敌方英雄并施放
一个勒布朗最近施放的技能,不过是虚假的版本。
玫瑰之幻有 150秒 的冷却时间,且镜像存在时间远大于其他模仿技能但是不受勒布朗
控制
雷葛尔
潜伏杀机 (P)
当雷葛尔在草丛中,跳跃至敌人身上并进入战斗的话,获得 1点 残虐值。
当残虐值集满 4点 ,雷葛尔的技能得到强化,且施放任一强化技能可以增加雷葛尔的
跑速 X% 跑速,持续 1.5秒 。
击杀敌方英雄可以获得骨牙项链的叠加。
所有残虐值将在离开战斗后直接消失。
凶残打击 (Q)
增加 1 残虐值
冷却时间 X秒
先往前方半月形进行斩击再向正前方进行刺击,每下攻击都将造成 45/65/85/105/125
(+ XAD) 物理伤害。
残虐加成:每下攻击的伤害增加至 X (+ XAD) 物理伤害。
如果指标放在最大施放距离之外,则刺击时会像前进行一小段位移。
怒狮战吼 (W)
增加 1 残虐值
冷却时间 X秒
对范围内所有敌人造成 50/80/110/140/170 (+ 0.8AP) 魔法伤害,并且回复 1.5秒 内所
受伤害的 50% 血量。
残虐加成:伤害提升至 X (+ 0.8AP) 魔法伤害,除了原本的回复效果以外,还会解除目
前身上的所有控场效果并在 1.5秒 内可以再格挡下次的敌方技能。
可以 100% 回复野怪所造成的伤害。
狩猎抛绳 (E)
增加 1 残虐值
冷却时间 X秒
投掷抛绳,对第一个命中的目标造成 50/100/150/200/250 (+ XAD) 物理伤害并缓速该目
标 X%,持续1.75秒 。
残虐加成:伤害提升至 X (+ XAD) 物理伤害并定身目标,持续 1.75秒 。
血性猎杀 (R)
无消耗
冷却时间 130/100/70秒
雷葛尔的掠夺天性觉醒,使雷葛尔进入伪装状态,持续 14/22/30秒 。
启动技能时,雷葛尔获得 40% 跑速还有感知距离自身最近的敌方英雄位置(2000/3000/
4000 距离以内),跳跃普攻至该目标身上必定造成爆击,普攻或施放技能来解除血性猎杀
状态。
塔隆
终末之刃 (P)
塔隆的技能可以撕裂敌方英雄,最多持续 6秒,可叠加至 3 层。
塔隆若普通攻击 3 层撕裂状态的敌方英雄,该目标失去撕裂状态并在 2秒 内流血等同
于受到 * (+ *AD) 物理伤害。
诺克萨斯豁免权 (Q)
消耗魔力 X
冷却时间 X秒
塔隆跃击目标造成 80/100/120/140/160 (+ *AD) 物理伤害,若目标在极近距离,则不会
跃击但会直接刺击造成 150% 物理伤害。
使用此技能击杀单位可回复 * 生命并减少 50% 技能冷却时间。
回力匕首 (W)
消耗魔力 50/55/60/65/70
冷却时间 9秒
塔隆投掷大量匕首,对范围内敌人造成 50/65/80/95/110 (+ *AD) 物理伤害,短暂延迟
后收回。
收回时造成 60/85/110/135/160 (+ *AD) 物理伤害并使目标缓速 40%,持续 1 秒。
暗杀之径 (E)
无消耗
冷却时间 X秒
向指定方向翻越障碍物,翻越的速度取决于塔隆的跑速。
塔隆在 150秒 内不可再次翻越已翻越过的障碍物。
暗影突袭 (R)
消耗魔力 100
冷却时间 100/80/60秒
塔隆散射出环状刀刃,对路径上的敌人造成 90/135/180 (+ *AD) 物理伤害,此外,增加
40% 跑速并进入潜隐状态,最多持续 2.5 秒。
塔隆解除潜隐时会收回刀刃,并对路径上敌人造成等量伤害。
(潜隐:仅能被防御塔真视察觉到)
阿卡莉
战法双修 (P)
[技能重制]
被动增强接下来的两次普攻,两次普攻结束后进入冷却,冷却时间 8~5秒 (随等级缩
短)。
第一下普攻回复自身 10~170 (+ *额外物攻) 生命值。
第二次普攻(需于 4秒 内)将额外造成 14~70 (+ 0.45AP) 魔法伤害。
刺客印记 (Q)
无任何改动,仅更新图示。
暮光防护 (W)
现在阿卡莉会往指定方向冲刺,并在原本所在的位置留下烟雾弹
(冲刺距离:250)。
烟雾弹提供效果为“潜隐”(不会被红眼侦测)。
施法时间由 0.25秒 延长至 0.35秒。
烟雾弹持续时间由 8秒 缩短至 4/5/6/7/8秒。
半月斩 (E)
冷却时间由 5/4/3/2/1秒 延长至 5/4.5/4/3.5/3秒。
基础伤害由 30/55/80/105/130 提升至 70/100/130/160/190。
技能系数由 [0.4AP + 0.6AD] 更改为 [0.5AP + 0.7额外AD]。
暗影之舞 (R)
基础伤害由 150/175/200 (+ 0.5AP) 减少至 50/100/150 (+ 0.25AP)。
冷却时间由 2/1.5/1秒 延长至 2秒,且不再受冷却减免影响。
艾克
共振驱动-Z (P)
不再给予缓速效果。
时光枢纽 (Q)
魔法攻击系数由 0.2 提升至 0.3。
计时开始 (R)
旧生命回复量:100/150/200 + [20 + 0.066AP]% 过去 4秒 承受伤害。
新生命回复量:100/150/200 (+ 0.6AP),每失去 1% 生命则增加 3% 效果。
现在回溯时通过 时空拦截 (W) 也能触发晕眩及护盾效果。
飞斯
灵巧海族 (P)
无改动,仅更新技能图示。
现捞海胆 (Q)
魔力消耗由 50/55/60/65/70 减少至 50 。
新效果:冲刺路径上的所有单位将受到 海神三叉戟 (W) 的流血效果。
海神三叉戟 (W)
消耗魔力由 40 更改为 30/40/50/60/70 。
被动:基础伤害由 20/30/40/50/60 提升至 30/45/60/75/90。
被动:流血持续时间由 3秒 延长至 4秒。
主动:[重制]飞斯下次普攻将额外造成 30/45/60/75/90 (+ 0.3AP) 魔法伤害,若目标
已流血超过 2秒,则伤害提升至 90/135/180/225/270 (+ 0.9AP)。
主动:击杀目标将回复 15/20/25/30/35 魔力并缩短技能冷却时间至 1秒。
爱玩小飞/调皮小飞 (E)
无改动,仅更新技能图示。
海之霸主 (R)
缓速效果由 50/60/70% 更改至 40~80% (随距离提升)。
鲨鱼发动时间由命中后 1.5秒 更改至 2秒 。
基础伤害由 200/325/450 (+ 1.0AP) 更改至 120/270/420 (+ 0.5AP) ~
360/510/660 (+ 1.0AP)(随距离提升)。
现在鲨鱼会随着距离提升变得更大只了。
卡力斯
暗影杀机 (P)
孤立效果说明更改至被动。
附加伤害由 15~190 (+ 0.5AP) 更改为 24~160 (+ 0.4额外物攻)。
孤独的恐惧 (Q)
冷却时间由 3秒 延长至 4秒。
对孤立目标的额外伤害由 30% 提升至 50%。
额外物攻系数由 120% 提升至 140%。
进化:现在会增加 Q 与普攻 50 距离,而且对孤立目标使用时可以减免 60% 技能冷却
时间。
虚空尖刺 (W)
此技能的基本型态不再给予缓速效果。
进化:缓速效果由 50% 降低至 40%。
进化:现在对孤立目标的缓速效果由 50% 提升至 80%。
虚空突袭 (R)
潜隐时间由 1秒 延长至 1.5秒。
进化:新被动 — 当离开战斗时,在草丛内待机 3秒 后,可以获得虚空突袭效果(潜隐
状态),在离开草丛后 1.5秒 现形,对同一个草丛有 10秒 的冷却时间。
萨科
背刺 (P)
背刺伤害由 120% 更改为 120~145%。
不再能以 双面毒刃 (E) 触发。
现在对野怪必定造成 200% 伤害。
现在对同一个目标有 3秒 的冷却时间(受冷却时间减免影响)。
欺诈魔术 (Q)
冷却时间由 11秒 延长至 14秒。
魔力消耗由 90/80/70/60/50 更改为 60。
此技能提供的潜行效果属于潜隐。
潜隐时间由 3.5秒 缩短至 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 。
现在就算在潜隐中使用 惊吓魔盒 (W)、幻象 (R),也不会解除潜隐效果。
增伤触发条件由 6秒内 更改为潜隐中或短暂结束潜隐后。
下一次普攻伤害由 140/160/180/200/220% 更改为 20/35/50/65/80 (+ 1.0AD) (+ 0.5AP)
(可触发背刺)。
成功使用增强普攻后可减少此技能 2.5秒 冷却时间。
惊吓魔盒 (W)
现在血量会随萨科的等级提升。
现在每 20AP 会延长盒子的最大存在时间 1秒。
盒子不能再叠在一起了。
双面毒刃 (E)
被动:降低跑速量由 10/15/20/25/30% 提升至 20/22.5/25/27.5/30%(不再减少士兵攻
速)
主动:伤害由 50/90/130/170/210 (+ 1.0额外AD) (+ 1.0AP) 更改为 5/35/65/95/125
(+ 0.85AD) (+ 0.9AP) + 3~8% 目标已失去生命。
幻象 (R)
新效果-现在分身死亡时会在死亡处放置 3个 惊吓魔盒每下造成 25/50/75 (+ 0.15AP)
魔法伤害并恐惧附近敌人 0.75/1.0/1.25秒。
劫
封魔手里剑 (Q)
额外物攻系数由 0.9 减少至 0.85。
疾风残影 (W)
被动:不再提供劫额外的物攻加成。
双技能命中回复能量值由 20/25/30/35/40 提升至 30/35/40/45/50。
影分身存在时间由 4秒 延长至 4.5秒。
影斩 (E)
冷却时间由 4秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒。
基础伤害由 60/90/120/150/180 减少至 70/90/110/130/150。
死亡印记 (R)
新效果 — 影刃死神:若劫以死亡印记击杀敌方英雄,则该英雄成为受害者,且劫将整
场游戏中最强大(物攻最高)的受害者之 [5 + 该英雄 5/10/15%] 物理攻击增加至自身物
理攻击。
得到的物理攻击为受害者当下的物理攻击,也就是说,如果该受害者增加了更多物理攻
击,你必须再次以死亡印记击杀他才能刷新效果。
┌─────────────────────────────────────┐
│ 以上为刺客更新,接下来是其他英雄改动! │
└─────────────────────────────────────┘
图奇
潜伏 (Q)
增加跑速由 20% 减少至 10%。
若处于伪装状态于敌方英雄附近行动且未被发现,跑速加成提升至 3倍。
此潜行型态为伪装 (可被任何侦测效果发现)。
伪装持续时间由 4/5/6/7/8秒 延长至 10/11/12/13/14秒。
虚弱之毒 (W)
现在被毒液命中的单位每秒会自动叠加 1 叠层。
缓速效果由 25/30/35/40/45% 提升至 40/45/50/55/60%。
亚历斯塔
胜利怒吼 (P)
[技能重制]
每当亚历斯塔对敌人做出控制、强制位移或是附近敌方英雄死亡的话,会获得好胜叠层
,叠满 7层 好胜叠层后,亚历斯塔回复 [20 + 7 x 等级] 生命及最邻近友方英雄 [40
+ 14 x 等级] 生命 (3秒 冷却时间) 生命 (3秒 冷却时间)。
冷却时间期间无法获得好战叠层。
敌方英雄死亡或是我方击杀史诗野怪会直接发动一次胜利怒吼。
大地粉碎 (Q)
落地后不再晕眩目标 0.5秒。
蛮牛践踏 (E)
消耗魔力 50/60/70/80/90
冷却时间 16/15.5/15/14.5/14秒
[技能重制]
亚历斯塔践踏地面,对附近敌方单位造成 100/125/150/175/200 (+ 0.4AP) 魔法伤害,持
续 5秒,每践踏一名英雄会获得一层践踏值,最多叠至五层。
当叠满五层践踏值后,亚历斯塔会增强下次普攻,造成 * 额外魔法伤害并且晕眩目标 1秒
。
坚定意志 (R)
不再提供 60/75/90 物理攻击。
伊芙琳
暗影迷踪 (P)
此技能提供的潜行效果属于伪装。
克雷德
生性暴戾 (W)
第四下最大生命伤害由 4/5/6/7/8% 减少至 3/3.5/4/4.5/5%。
提摩
游击战 (P)
技能名称由 伪装 更改为 游击战。
此技能提供的潜行效果属于潜隐。
汎
死亡通缉 (R)
此技能提供的潜行效果属于潜隐。
悟空
神形百变 (W)
此技能提供的潜行效果属于潜隐。
【一般改动】
固定物理穿透
现在会随目标等级来决定要穿透多少物理防御(固定物穿的装备都会调整)。
目前公式为 0.6X + [ (0.4X*Y)/18 ] = 实际物理穿透,X 代表道具提供的物理穿透,
Y 代表目标等级。
固定物穿整体效益来说打物防低的效益更佳。
灵气效果
移除魔法防御灵气效果。
受影响的道具:军团圣盾、日轮的加冕。
【道具改动】
[新]赎罪神石
总价格:2100g。
合成公式:禁忌之像 800g+水晶护腕 650g+650g。
+400 生命。
+75% 基础生命回复。
+75% 基础魔力回复。
+10% 冷却时间减免。
唯一被动:+10% 护盾与治疗效果。
唯一主动:指定一个 5500 范围内的区域,经过 2.5 秒后,施放出一道光芒治愈范围
内友军 130(+ 20 x 等级)生命,并且燃烧敌人造成 10% 最大生命真实伤害(对敌方士
兵造成 250 真实伤害)。(冷却时间 120 秒)
[死亡时也可施放;若目标单位在近期内有被其他赎罪神石影响过,则效果减半]
[新]骑士誓约
总价格:2400g。
合成公式:水晶护腕 650g+布甲 300g+水晶护腕 650g+800g。
+400 生命。
+100% 基础生命回复。
+20 物理防御。
唯一主动:可以与一位队友建立连结成为搭档(90秒 冷却时间)。
唯一被动:当你在你搭档的附近时,增加 40 额外物理防御,若往你的搭档方向移动,再
增加 15% 移动速度。
唯一被动:当你在你搭档的附近时,你搭档对英雄输出伤害的 12% 会回复你的生命,且
你会替你的搭档挡下 12% 的伤害并转为真实伤害转嫁在自己身上(范围伤害则治愈与
转嫁效果减半)
[每位英雄同时只能被一件骑士誓约建立连结]
[新]夜色之刃 (非正式道具图示)
总价格:3100g。
合成公式:十字稿 875g+残暴之力 1100g+抗魔斗篷 450g+675g。
+60 物理攻击。
+35 魔法防御。
唯一被动:+20 物理穿透。
唯一被动:+20 离开战斗跑速。
唯一主动-夜幕面纱: 花费 1.5 秒施放后,产生一个可以抵挡敌人一次技能的护盾,最
多持续 10秒(冷却时间 30秒,施放期间可移动)
[新]控制守卫 (非正式道具图示)
价格:50g (最多同时持有 3个)。
效果:使守卫在指定处扫描附近范围,扫描可使敌方侦查守卫现形及使陷阱无效化,伪
装单位亦会现形 [每人最多同时只能插 1个]
[新]狩猎短剑
总价格:750g。
合成公式:长剑 350g+400g。
+15 物理攻击。
唯一被动:+ 20离开战斗跑速。
唯一被动:如果能够在 60秒 的期间内连续狩猎敌方 3个野区 的话,此道具直接升级为
残暴之力。
魔提斯深渊
总价格:3250g。
合成公式:残暴之力 更改为 考菲尔德的战锤。
物理攻击由 55 减少至 50
魔法防御由 40 提升至 45
移除唯一被动:+ 10物理穿透。
新增唯一被动:+ 10%冷却时间减免。
妖梦鬼刀
总价格:由 3200g 减少至 3000g。
合成价格:由 1000g 减少至 800g。
新增唯一被动:+ 20 固定物穿。
新增唯一被动:+ 20 离开战斗跑速。
主动效果:不再增加 40% 攻速。
深渊权杖
移除:范围内敌人减少魔防效果
新增:范围内敌人受到的魔法伤害增加 10%
军团圣盾
+ 30 魔法防御。
+ 30 物理防御。
移除:范围内增加友军魔防的灵气效果。
总价格:1100g。
合成公式:布甲 300g+抗魔斗篷 450g + 350g。
炽灼魔器
总价格:由 2400g 减少至 2300g。
合成价格:由 700g 减少至 600g。
唯一被动:提供的攻速由 25% 减少至 20%。
唯一被动:提供的命中魔法伤害由 25 减少至 20。
唯一被动:命中魔法伤害所造成的伤害将会全数回复攻击者的血量。
雅典娜的恶魔圣杯
总价格:由 2250g 减少至 2100g。
合成价格:由 450g 减少至 300g。
指挥旗帜
总价格:2200g。
合成公式:军团圣盾 1100g+冰川护甲 1000g + 100g。
+ 400 魔力。
+ 60 物理防御。
+ 30 魔法防御。
+ 10% 冷却时间减免。
圣杯
总价格:由 900g 减少至 800g。
合成价格:由 200g 减少至 100g。
暮色黑刃
物理攻击由 75 减少至 65
移除跑速加成。
新增唯一被动:+ 20 固定物理穿透。
新增唯一被动:+ 20 离开战斗跑速。
新增唯一被动-夜幕降临:当你离开敌方视野超过一秒,下次普攻会额外造成 50
(+200% 固定物理穿透数值) 真实伤害。
新增唯一被动-黑夜消逝:当被敌方侦查守卫侦查到时获得 8秒 的真视效果(60秒 冷
却时间)。
昼夜之眼
总价格:由 2200g 减少至 1900g。
合成价格:由 550g 减少至 250g。
山灵守护
唯一主动:现在你指定的目标与你自己都会获得护盾。
唯一主动:若对自己施放,则也会自动对邻近最需要的英雄施放(类似治愈)。
禁忌之像
总价格:由 850g 减少至 800g。
合成价格:由 600g 减少至 550g。
增加的治疗与护盾效果由 10% 减少至 8%。
冰霜之心
总价格:由 2800g 减少至 2700g。
合成价格:由 800g 减少至 700g。
日轮的加冕
总价格:2200g
合成公式:军团圣盾 1100g+抗魔斗篷 450g + 650g
+ 30 物理防御
+ 60 魔法防御
唯一主动:
-护盾值由 90~345 更改为 70~665
-持续时间由 2秒 延长至 2.5秒
-现在会随时间消退
移除:范围内增加友军魔防的灵气效果
米凯的魔锅
总价格:2100g。
合成公式:禁忌之像 800g+圣杯 800g + 500g。
增加的治疗及护盾效果由 15% 提升至 20%。
现在会给予指定目标额外 2秒 缓速免疫效果。
现在如果成功为目标解开控制技能,则目标会提升 40% 跑速,持续 2秒。
不再有道具施放时间延迟了。
新增唯一被动:你的基础魔力回复百分比加成也会同样套用至基础生命回复。
残暴之力
物理攻击由 20 提升至 25。
移除唯一被动:旧版 10 物理穿透。
移除唯一被动:击杀目标后增强下次普攻的效果。
新增唯一被动:+ 15 固定物理穿透。
新增唯一被动:+ 20 离开战斗跑速。
升华护符
总价格:由 2500g 减少至 2400g。
合成价格:由 450g 减少至 350g。
锡柯的号角
总价格:由 2350g 减少至 2250g。
合成价格:由 480g 减少至 380g。
【天赋改动】
时光之力
。自游戏中移除
[新]巨像之勇
。对敌方英雄造成控制时,产生一定量的护盾