Re: [问题] 好的英雄设计???

楼主: torrot (totoro)   2016-10-17 18:14:24
这种东西就是看玩家
我很爱的角色有两个
一个是S1时代的伊芙琳
一个是过去的阿卡莉
几个共通点
1.女角
2.击杀/助攻可以刷新技能 并且持续追击敌人
3.潜行
先说伊芙琳吧 过去虽然Q技超烂
但是W隐形现行后第一下带有晕在早期非常强势
EU流不流行的年代 2等就可以游走跑来跑去杀人
上6以后主动R+功速&跑速 杀人可以回血
塔杀无往不利 团战追击跟收头也是猛的
重生重击流也是一种很强很潮的流派
阿卡莉呢 早前则是要特化符文 或是开场点燃直接双开
(触发天生技)
烟雾弹还有双防的时候 可以把自己当法坦玩
就算被插红眼还有一战之力
我非常喜欢她们这种从阴影处现身 并且追杀敌人的技能组
所以后来的夜曲/塔隆/雷葛尔 我也是相当喜欢
都有那种从阴影处/远处突然现身追杀的快感
以技能组来说 阿卡莉我就觉得设定的很好
利用烟雾弹掩护自身 R追击 丢Q放E触发印记的连技
用能量来控制技能 而不是无脑丢招
爆发惊人 但是脱离战场的能力稍差 有好有坏
坦卡莉是我最爱的时候 满等丢烟雾弹 双防将近200血将近3000的法师
还会吸血 被插红眼照打 想杀就杀 想跑就跑
但是终究双防被砍了 给了跑速这种超级鸡肋的鬼东西
也很久不能称霸上路了...
伊芙琳则是有种虐待对手的感觉 跟设计形象很符合
(高跟鞋可以踩我吗)
但是这种设计显然在设计师眼中不太良好
于是该砍的从来没少过
伊芙琳当时被拿掉晕以后烂的一年多
让我相当的崩溃
从SM对手变成被对手SM... 想到就很干
作者: chessspecter (-V)   2016-10-17 18:23:00
签名档好励志喔
作者: michelleadio (H i d e)   2016-10-17 18:28:00
但是最近看到满多EVE JG耶 何解?

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