楼主:
torrot (totoro)
2016-10-17 18:14:24这种东西就是看玩家
我很爱的角色有两个
一个是S1时代的伊芙琳
一个是过去的阿卡莉
几个共通点
1.女角
2.击杀/助攻可以刷新技能 并且持续追击敌人
3.潜行
先说伊芙琳吧 过去虽然Q技超烂
但是W隐形现行后第一下带有晕在早期非常强势
EU流不流行的年代 2等就可以游走跑来跑去杀人
上6以后主动R+功速&跑速 杀人可以回血
塔杀无往不利 团战追击跟收头也是猛的
重生重击流也是一种很强很潮的流派
阿卡莉呢 早前则是要特化符文 或是开场点燃直接双开
(触发天生技)
烟雾弹还有双防的时候 可以把自己当法坦玩
就算被插红眼还有一战之力
我非常喜欢她们这种从阴影处现身 并且追杀敌人的技能组
所以后来的夜曲/塔隆/雷葛尔 我也是相当喜欢
都有那种从阴影处/远处突然现身追杀的快感
以技能组来说 阿卡莉我就觉得设定的很好
利用烟雾弹掩护自身 R追击 丢Q放E触发印记的连技
用能量来控制技能 而不是无脑丢招
爆发惊人 但是脱离战场的能力稍差 有好有坏
坦卡莉是我最爱的时候 满等丢烟雾弹 双防将近200血将近3000的法师
还会吸血 被插红眼照打 想杀就杀 想跑就跑
但是终究双防被砍了 给了跑速这种超级鸡肋的鬼东西
也很久不能称霸上路了...
伊芙琳则是有种虐待对手的感觉 跟设计形象很符合
(高跟鞋可以踩我吗)
但是这种设计显然在设计师眼中不太良好
于是该砍的从来没少过
伊芙琳当时被拿掉晕以后烂的一年多
让我相当的崩溃
从SM对手变成被对手SM... 想到就很干