[情报] 官方红帖:英雄更新团队介绍与未来计画

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-09-01 13:48:22
来源:http://goo.gl/ioEhxl
译者:法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/ptgySJ
嗨,大家好。
我们认为现在会是一个向大家深入介绍英雄更新团队的好时机!理由就像是Meddler在开
发部落格中的“State of the Season”所说的,我们希望能够让大家明白英雄更新的进
度。
目前我们一共有四支小型的英雄更新团队,其中两支团队着重在大规模的更新重制、一支
团队着重在职业更新(注:像是刺客更新),另一支团队则是在负责插画、美术图的部分(
正职员工和一些特约的画家所组成。),主要是负责一些旧的美术图更新。
我将会在这边和大家说明一下这四支团队未来负责的专案,以及期望达成的目标是什么,
我也会一并和大家聊聊他们近期的专案中试图达成哪些目标,为了不让大家过于混淆,我
将这些队伍称作Team A、Team B、例行团队(Roster Team)和美术图团队(Splash Team)
─ 随着我这次的说明,我突然发现我们的团队需要一些更酷的名字!
(注:Roster Team我想不到中文要怎么说,就翻例行团队了。)
例行团队 ─ 英雄职业更新
近期的专案 ─ 法师更新
我们这次刺客更新的目的其实和上次的法师更新差不多,法师更新时我们希望能让那些机
动力较低的法师能够有自己独特的游戏特色,我们也希望让这些法师在机动力就是王道的
新世界中占有一席之地,经过了前面几次的更新经验后,我们也开始加强了英雄的内聚力
,简单来说就是我们会确保英雄更加的符合他们的主题性。
近期我们看见了“六大法师”的出场率有所提升,很多法师在更新后变得更加可行且特色
鲜明,这些都是很棒的改变,不过我们并不觉得“法师更新”有像之前的职业更新有那么
大的影响力,像是威寇兹,我们不认为他有受到我们足够的关照,在经过近期的一些改动
后,他的出场率又恢复到了过去的水平,同时他的出场变得更策略性了(他的真伤效果),
整体来说,我们认为威寇兹应该能够有更大的突破。
回顾过去的案例,我们认为当初应该要减少改动法师的数量,并且专心在那些特定的法师
身上,这样的话,马尔札哈就能够在游戏健康性上做到更多的事情,布兰德如果能够重制
大绝的话也会变得更加酷炫。
目前的专案 ─ 刺客更新
我们对于刺客更新的主要目标是让每位刺客能够有独特的游戏风格,并且让这个职业类别
能够表现得很健康,同时也让刺客能够帮助到他们的团队,我们也相信刺客在游戏中就是
展现“近乎神技”的代名词,我们希望激发刺客在游戏中更强大的潜力,但同时也能够被
一些方法克制,让这些刺客变的更有风险性让我们能够强化他们在成功时的威力。
刺客更新和法师更新不同的地方在于,我们觉得自己在法师更新时做的太过保守了,我们
很希望能推动这些英雄的主题性/使用方式,我们发现那些投入了多时间和精力的英雄最
终成为了成功的案例,所以当我们要进行刺客更新时,我们便想着:“我们要如何从一件
事来改善这位英雄呢?(What one thing can we do to improve this champion?)”而不
是“我们该做哪些事来让这支英雄更加完整?(What would we have to do to make this
Champion complete?)”,这表示我们必须选择较少的目标,这样一来每个受到改动的对
象将会产生更大的影响力,我们依然想要对大部分的刺客职业进行小改动,不过我们希望
主要的目标能够有较大的改变,我们很兴奋这项计画究竟结果会如何。
美术图更新团队
美术图更新团队主要专注在翻新旧的美术图和为大型重制创作新的美术图(我们甚至为了
马尔札哈的法师更新创作了新的酷炫美术图),近期我们的作品包括奈德利、崔丝塔娜、
特朗德和赛恩造型的美术图更新,这边就比较没有太多好提的,我们觉得这部分执行的相
当成功,玩家们的回应都相当良好 ─ 谁会不喜欢很酷的美术图呢?我们现在已经很接近
菲欧拉美术图的更新完成阶段了,很快的我们也会开始图奇美术图的更新。
Team A ─ 大型重制团队
近期专案:雷兹
我们对于雷兹重制的主要目的是让雷兹的美术风格能够跟上目前的标准,并且让他有更健
康的游戏风格,同时让雷兹能够有策略性的使用方式,而不仅仅是一个“法术伤害机关枪
”的概念,不过我们依旧想要留下他“接技法师”的风格。
整体来说,我们觉得有完成预定的目标,在长期的游戏时间中雷兹也能够找到他最棒的定
位,无论是新旧玩家都很享受雷兹重制后的玩法,我们也觉得在未来能够让雷兹变得更加
的平衡。团队传送的大绝让他在法师当中独树一帜,加上谁会不喜欢看到那些雷兹神大的
影片呢?至于这是否会是雷兹最终的重制呢?我们当然他喵的希望这样囉!
目前专案:沃维克
在雷兹重制结束一小段时间后,Team A就开始着手众人都十分期待的沃维克更新了,那么
我们沃维克更新的目标又是什么呢?目前的沃维克是一位对新手使用起来相当友善的英雄
,我们希望专注甚至强化这个特点,我们希望沃维克的游戏风格能够教导那些新手打野玩
家什么是有效率的打野方式,现在的沃维克在上六以前无法去进行Gank,但要是沃维克的
风格改成鼓励玩家们在六级以前上线Gank呢?我们也听到很多玩家们表示沃维克目前的游
戏风格相当的无聊且过时,我们希望在不要提升沃维克的入门技术需求的方式下还能够让
那些技术精湛的玩家们有更多的表现空间与操作深度,我们也希望让沃维克的美术图和主
题性能够符合现在Riot的标准,并且让他找到自己的定位,我们觉得暴力会是沃维克的一
个重要主题,我们也想要看看我们能够如何去大力的推动这个主题。
Team B ─ 大型重制团队
近期专案:约瑞科
让我们来谈谈约瑞科吧,约瑞科已经在测试服上释出了,他将会带着不死大军来对付那些
倒楣的玩家,不过在这之前让我们先来谈谈这次重制的目标吧!我们当时集结了所有人后
,便开始去思考什么东西对约瑞科来说是重要的,我们看了成千上万篇玩家们对于约瑞科
的想法,也开了无数次的会议,最终我们认为约瑞科的核心理念就是召唤食尸鬼,以及他
本身是个拿着大铲子的强壮斗士,他应该是暗影岛上属于“好人”那一派的英雄(或是依
照暗影岛的道德标准来看算是好人了),我们对于他能否完成目标很有信心,我们等不及
要看看大家在使用过约瑞科之后的心得了。
之后专案:加里欧
我很高兴能够像大家宣布在我们的商议了众多的英雄之后,我们总算找到了Team B在结束
约瑞科重制后的下一个方向,这位英雄就是大家常常会自动忽略的 ─ 加里欧,目前加里
欧有很多的问题,他的主题、游戏性、还有美术风格都跟不上时代,这也让我们有很大的
改动空间,加里欧会是我们目前到目前为止改变最大的一位英雄吧。
(注:大名鼎鼎的商城保全你敢嘴?)
那么我们对于加里欧重制的目标是什么呢?我们希望在加里欧身上测试看看中路坦型法师
是否可行,随着这种英雄的出现我们还想到了很多有趣的游戏策略(也不是说他就一定要
走中路不可),我们也觉得他身为雕像的特色是他和帝玛西亚连结的一个很重要的部分,
DEMACIAAAAAAAA!(必须要将这声音从我的脑海中移除才是。)
最后的想法
这些大概就是我们对英雄更新目前的想法了,也是我们未来英雄更新的蓝图,我们希望听
听大家对于这些目标的看法,并且和我们谈谈你们对于未来目标的看法又是什么。
─ Reav3,Product Lead of Champion Updates
作者: AndstoCarter (安斯铎‧卡特)   2016-09-01 16:15:00
佳里欧 其实很好玩阿

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