Re: [闲聊] meta是谁规定的

楼主: qwe952203222 (Wusa)   2016-08-23 15:48:07
※ 引述《trosigh (小姆)》之铭言:
: 其实这阵子看比赛我也有同样的感受
: 小弟只是个低端,所以很喜欢听主播赛评分析角色优劣和Meta,想多学一些观念
: 但有时听到对一些角色的分析都让我觉得怪怪的
: 比如说如果有人pick艾克
: 赛评就会说艾克优点是推兵快、追击强、大绝回溯在会战会让对手不知道该不该集火他
: 但我当下就会想,这些不就是一直都有的优点吗
: 但为什么曾经有一阵子没出,而最近却又风行了呢?
: 是什么原因造就这样的改变好像很少听到
艾克开始重回赛场的时候 是6.14改动后的LMS W7D1 MSE对上AHQ
蔡AHQ 1:0 MSE 的时候KAST PICK 艾克给NINUO使用
而在6.13的时候几乎没有登场
所以推判6.14改动中 "间接"影响到了艾克的登场
因为看了6.14改动中 并没有对艾克直接做出调整
而艾克回归的原因 有可能是MSE放招 或是LCK的队伍开始使用....等
: 或者是如果有人问,法洛士AD怎消失了,就会有人说没位移容易被抓
: 难道以前的法洛士有位移技吗?
法洛士在夏季赛或是春季赛有出现在下路位吗....?
我的印象中是没有的 倒是前几个版本有走中路 原因是用来打阿祈尔
就算走中路位 也不见得是每个队伍都会使用 因为那时还有维克特
我记得在很久之前有让NL拿法洛士 但那也只有NL拿过
法洛士的优势就是POKE / R强开
而艾希跟烬都比法洛士好
艾希跟烬的开战都比法洛士还远
法洛士要打到持续输出 手又太短
: 酒桶跟雷科萨这版首选的两只JG
: “酒桶E闪配合大绝很好抓人,雷柯萨野区入侵很强前期伤害高”
: 这也是一直以来都有的优点不是吗XD
: 是什么样的版本改动使得这些一直以来的特色在当今版本变得特别强大好像才是重点吧?
忘了在哪个版本中 奈德利被大刀一挥 就比较少出现在比赛中
而刚好那时酒桶有被BUFF 就顺势回归了
当然你也会看到 镜爪 葛雷夫 伊莉丝...等等
数量就是比前期的雷克萨 跟后期的酒桶少
: 我感觉很常听到的分析都只在现象的层次,但很少听到现象背后的原因
: 比如说现在是对线的版本,我也看得出来啊,这么多场比赛下来几乎没看到逆eu
: 大概也可以知道这是对线的版本,但是什么原因造就现在是对线的版本呢?
: 以及是什么原因造就现在很重视推线快的角色呢?
: 推线快有助于野区的支援和小会战 ← 这也是一直以来都存在的现象
: 那究竟是什么原因使得现今版本的野区支援变得比以前重要而牵连到线上推线很重要?
6.14改版中 将外防御塔的物理跟魔法防御从50调整到100
而在6.15改版后 将强化作用从7分钟降至5分钟
伤害减免从35% -> 50%
伤害减免对下路防御塔不适用
摧毁"第一座"防御塔会有特别奖励(400金币)
从以上来看 假如说你要逆EU 你主动发起的话一定就是把你们家比较弱的下外塔放给
对面推 然后你们去推上路比较硬的塔
这样的结果就是你送对面AD 400 然后节奏被对面掌握
对面都已经要推二塔了你还在敲一塔 这样换线带来的优势就没有了
: 但因为小弟是个低端,很难参透背后的原因,所以才希望在比赛的分析中听到
: 却好像很少听到类似的分析,国外的分析台我没什么在看,不知道有没有深入一点的分析
: 一点点小小的心得,不知道各位大大怎么想
如果你想听比赛的分析的话 我会推荐给你 家维台
最近都开台早上 而且会对比赛作分析 比较多分析的是会战谁没打好 谁打得漂亮
最近的比赛 像是LMS.LCK季后赛 都有讲 像是今天就是讲TSM对上CLG
我推荐这台的原因在于台主本身就是前选手 对赛场的了解一定比数据分析好
我不是刻意嘴某赛评 而是每一死的意义不一样
像是线上被单杀就是技不如人 那你的队伍就会为了补你的坑需要付出更多努力
或是上路被3个人操 那下路就要同样操死对面 或是逼退
难道只能看到上路010就说他垃圾 却没有注意到他是战术上的牺牲品
只为了让下路拿到塔 或是人头 龙之类的
至于BP 我记得MISTAKE在8/19的MOD有大致讲了BP上的一些重点 那天刚好是FW对AHQ
里面我觉得讲到一些队伍选角的策略 我觉得还不错

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