Re: [闲聊] 目前JG的堪用角色是不是太少

楼主: bluejark (蓝夹克)   2016-08-17 20:15:24
※ 引述《rainnawind (守序邪恶的雨飒)》之铭言:
: 以Solo来说不是这样
: 资料显示53只有10%以上玩家会拿去打野的角色中,27只总体胜率超过5成
: 对主玩打野的Rank玩家来说可能没什么感觉
: 然而S6这整季比赛下来T1T2等级堪用的JG似乎只有十只左右能做选择
其实在赛场上的标准蛮明显的
就是穿墙(不算r)
: 酒桶、雷珂煞、人马、蜘蛛、奈德丽、葛雷夫、镜爪、李星
o o x o o o o o
: 偶尔则有欧拉夫、卡力斯、那帝鲁斯...没了
x o x
: 剩下的角色几乎不会出场,除非某些战队特去练起来当大招开
: 比起中下上路的角色池,整体多样性显得有些不足
: 以前流行过的龙女、猪女、伊芙林、蒙多、努努、熊、雷葛尔等等
x o x x x x x
: ...现在似乎都没有什么在比赛出场的竞争力了
: 现在堪用的JG是不是太少了一点
为了赛场上的躲避视野在野区位置能穿墙几乎就是首选
用跑的out除非有很强力冲脸要素
即使满足要求也不会被选上就是体质与技能组比不上
而且像t1角色还有快速清野的能力
能穿墙gank能发育兼顾的角色就比别人优势了
除非再修改野怪强度或砍烂角色

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